คำตอบสั้น
ชุดกองกำลัง Star Wars: Shatterpoint ให้คุณได้กลุ่มมินิเจอร์ตามธีมและ stat cards ของพวกมัน แต่ตัวมันเองไม่ใช่เกมเต็มรูปแบบ หากจะเล่นคุณต้องมีชุดกองกำลัง เครื่องมือวัดการเคลื่อนที่และระยะจากชุดหลัก และลูกเต๋า เริ่มจากอ่านการ์ดยูนิต จากนั้นสร้างทีมจู่โจมที่เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ
ในชุดกองกำลัง Shatterpoint มีอะไรบ้าง
ชุดกองกำลังแต่ละชุดประกอบด้วยมินิเจอร์ของฝ่ายหรือธีมเฉพาะ การ์ดยูนิตของพวกมัน และโทเคนหรือกฎพิเศษที่ใช้กับตัวละครเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น ชุด Deploy the Garrison ประกอบด้วย Director Krennic, Death Troopers และ Shore Troopers พร้อมการ์ดที่ให้พวกมันใช้การโจมตีระยะไกลและความสามารถสนับสนุน คุณจะไม่ได้ลูกเต๋า เครื่องมือวัด หรือกฎหลักในชุดกองกำลัง ดังนั้นมันจึงเป็นส่วนเสริมมากกว่าเกมที่เล่นได้เอง
เครื่องมือที่คุณต้องมีก่อนเล่นเกมแรก
Shatterpoint ใช้เครื่องมือวัดระยะและการเคลื่อนที่แบบเฉพาะในการวัดระยะทาง และชุดหลักก็มีชุดเครื่องมือเหล่านี้ให้ หากคุณกำลังสร้างทีมจู่โจมตั้งแต่เริ่มต้นหรือต้องการเครื่องมือเพิ่มสำหรับผู้เล่นคนที่สอง ชุด Movement & Range Tools ให้เครื่องมือวัดระยะห้าชิ้นและเครื่องมือวัดการเคลื่อนที่สองชิ้น ซึ่งเพียงพอสำหรับเสริมการเล่นเกม คุณยังต้องมีลูกเต๋าที่มากับชุดหลักหรือชุดลูกเต๋า Shatterpoint แยกต่างหาก หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ คุณจะไม่สามารถแก้การโจมตีหรือวัดการเคลื่อนที่ได้อย่างถูกต้อง
วิธีสร้างทีมจู่โจมจากชุดกองกำลังของคุณ
ทีมจู่โจมมาตรฐานใน Shatterpoint ประกอบด้วยสองกองกำลัง: กองกำลังหลักและกองกำลังรอง บวกกับหน่วยสนับสนุน ชุดกองกำลังของคุณให้กองกำลังหนึ่งหรือมากกว่าให้เลือก เริ่มจากเลือกกองกำลังหลักที่ตรงกับวิธีที่คุณชอบเล่น—เชิงรุก ตั้งรับ หรือเน้นสนับสนุน จากนั้นเพิ่มกองกำลังรองที่ครอบคลุมจุดอ่อนของมัน ตัวอย่างเช่น ชุด Deploy the Garrison ให้หน่วย Imperial ที่มีการโจมตีระยะไกลและตัวเลือกสนับสนุน ดังนั้นการจับคู่กับกองกำลังที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดสามารถสร้างสมดุลให้ทีมของคุณ
ก้าวแรกบนโต๊ะเล่นเกม
จัดฉากสนามรบตามกฎหลัก จากนั้นวางหน่วยของคุณ Shatterpoint ใช้การเปิดใช้งานสลับกัน ดังนั้นคุณและคู่ต่อสู้จะผลัดกันเคลื่อนที่และโจมตีทีละหน่วย เน้นไปที่วัตถุประสงค์มากกว่าแค่ทำลายหน่วยศัตรู—หลายเกมชนะได้ด้วยการควบคุมจุดสำคัญ ใช้เครื่องมือวัดระยะเพื่อตรวจสอบแนวสายตาและระยะทางก่อนตัดสินใจโจมตี หากคุณเป็นมือใหม่ เล่นเกมเล็กๆ ด้วยกองกำลังเพียงกองเดียวต่อฝ่ายเพื่อเรียนรู้ลำดับการเล่นก่อนเพิ่มหน่วยอื่น
ทีละขั้นตอน: เกม Shatterpoint เกมแรกของคุณ
- 1 รวบรวมส่วนประกอบของคุณ: คุณต้องมีชุดกองกำลัง เครื่องมือวัดการเคลื่อนที่และระยะของชุดหลัก (หรือชุด Movement & Range Tools) ลูกเต๋า และกฎหลัก ตรวจสอบว่าคุณมีกองกำลังอย่างน้อยสองกองเพื่อสร้างทีมจู่โจม ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: คิดว่าชุดกองกำลังเป็นเกมที่สมบูรณ์ มันไม่ใช่—คุณต้องมีชุดหลักหรือเครื่องมือเทียบเท่าเพื่อเล่น
- 2 อ่านการ์ดยูนิตของคุณ: การ์ดยูนิตแต่ละใบแสดงสถิติ ความสามารถ และโปรไฟล์การโจมตี ให้ความสนใจกับคำสำคัญเช่น 'Long Range' หรือ 'Support'—สิ่งเหล่านี้บอกคุณว่าหน่วยทำงานร่วมกับผู้อื่นในทีมจู่โจมได้ดีที่สุดอย่างไร จุดตรวจ: คุณอธิบายได้ไหมว่าแต่ละหน่วยทำอะไรและสนับสนุนผู้อื่นอย่างไร?
- 3 สร้างทีมจู่โจม: เลือกกองกำลังหลัก กองกำลังรอง และหน่วยสนับสนุน ตั้งเป้าให้มีการผสมผสานระหว่างความสามารถระยะไกลและระยะประชิด ตัวอย่างเช่น ใช้ Deploy the Garrison เป็นกองกำลังหลักสำหรับการสนับสนุนระยะไกล จากนั้นเพิ่มกองกำลังระยะประชิดเพื่อยึดวัตถุประสงค์ ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: เลือกหน่วยเพียงประเภทเดียว ทีมที่สมดุลรับมือกับสถานการณ์ได้มากกว่า
- 4 จัดฉากสนามรบ: ปฏิบัติตามกฎหลักในการวางภูมิประเทศและวัตถุประสงค์ ตรวจสอบว่าผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเห็นด้วยกับเลย์เอาต์ ใช้เครื่องมือวัดระยะเพื่อวัดโซนการวางกำลังและระยะวัตถุประสงค์ จุดตรวจ: วัตถุประสงค์ถูกวางอย่างยุติธรรมและอยู่ในระยะเอื้อมถึงของทั้งสองฝ่ายหรือไม่?
- 5 เล่นแบบเปิดใช้งานสลับกัน: ในเทิร์นของคุณ เปิดใช้งานหนึ่งหน่วย: เคลื่อนที่ จากนั้นโจมตีหรือใช้ความสามารถ จากนั้นคู่ต่อสู้ของคุณเปิดใช้งานหนึ่งหน่วย ทำต่อไปจนทุกหน่วยเปิดใช้งานแล้ว จากนั้นเริ่มรอบใหม่ ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: ลืมว่าคุณเปิดใช้งานได้ทีละหนึ่งหน่วยเท่านั้น วางแผนการเปิดใช้งานของคุณเพื่อตอบสนองต่อคู่ต่อสู้
- 6 เน้นไปที่วัตถุประสงค์: คุณชนะด้วยการควบคุมวัตถุประสงค์ ไม่ใช่ด้วยการทำลายหน่วยศัตรูทั้งหมด เคลื่อนหน่วยของคุณไปแข่งขันในโซนวัตถุประสงค์และใช้ความสามารถเพื่อกันศัตรูออกไป จุดตรวจ: เมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ นับจำนวนวัตถุประสงค์ที่คุณควบคุม ปรับกลยุทธ์ของคุณหากคุณตามหลัง
ข้อมูลสินค้า
- Star Wars Shatterpoint: Deploy the Garrison Squad Pack: Deploy the Garrison Squad Pack นำ Director Krennic, Death Troopers และ Shore Troopers มาสู่ Star Wars: Shatterpoint พร้อมความสามารถที่ให้ผู้เล่น Imperial มีระยะไกลและตัวเลือกสนับสนุนหลายอย่าง ชุดนี้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งหากคุณต้องการกองกำลัง Imperial ที่เน้นระยะไกลและสนับสนุนซึ่งสามารถควบคุมสนามรบจากระยะไกลได้
- Star Wars Shatterpoint: Movement & Range Tools (2025): ชุด Movement & Range Tools ประกอบด้วยเครื่องมือวัดระยะห้าชิ้นและเครื่องมือวัดการเคลื่อนที่สองชิ้น ออกแบบมาเพื่อเสริมเกม Star Wars: Shatterpoint ของคุณด้วยเครื่องมือวัดเพิ่มเติมที่พบในชุด Core หากคุณกำลังสร้างทีมจู่โจมโดยไม่มีชุดหลัก หรือต้องการเครื่องมือชุดที่สองให้เพื่อน ชุดนี้ให้อุปกรณ์วัดที่จำเป็นแก่คุณ





