Resposta rápida
Use o Baralho de Feitiços Through the Breach como referência partilhada de feitiços na mesa: retire ou revele a carta quando um feitiço for lançado para que todos vejam o custo e o efeito sem folhear o livro base. Execute um Penny Dreadful como uma aventura autónoma entre as suas campanhas maiores, tratando-o como uma one-shot com personagens pré-geradas ou os seus Fated existentes. Precisa do TTB Core Rulebook para jogar; o Baralho de Feitiços e os Penny Dreadfuls são suplementos, não jogos independentes.
O que o Baralho de Feitiços realmente substitui na mesa
O Baralho de Feitiços Through the Breach é um acessório físico de cartas que coloca os detalhes dos feitiços à frente dos jogadores, em vez de enterrados num livro de regras. Cada carta mostra tipicamente o nome do feitiço, a sua habilidade mágica, o tipo de ação e o TN ou resistência, para que possa resolver um lançamento sem passar o livro base. É uma ferramenta de referência, não um segundo livro de regras, e não substitui o TTB Core Rulebook, que contém as regras completas de magia e criação de personagens.
Na mesa, mantenha o baralho ordenado por habilidade mágica ou pelo personagem que o possui. Quando um Fated lança um feitiço, eles retiram a carta, leem os números relevantes em voz alta e colocam-na virada para cima perto da sua ficha de personagem. Isto mantém o foco na ficção em vez de folhear páginas.
Como um Penny Dreadful difere de uma campanha completa
Um Penny Dreadful é uma aventura curta e autónoma de Through the Breach, geralmente concebida para ser jogada em uma ou duas sessões. Tem o seu próprio gancho, cenas e resolução, para que possa inseri-lo num jogo em curso como uma história secundária ou jogá-lo como uma noite independente. Ao contrário de um livro de campanha, não assume que os jogadores manterão os mesmos personagens durante meses; funciona com personagens pré-geradas ou os seus Fated existentes.
Como os Penny Dreadfuls são episódicos, são uma forma de baixo compromisso de experimentar Through the Breach se o seu grupo não tiver a certeza sobre uma campanha longa. Ainda precisa do TTB Core Rulebook para as regras base, e o Baralho de Feitiços ajuda se a aventura envolver magia.
Preparar o baralho e a aventura antes da sessão zero
Antes de executar um Penny Dreadful, leia-o uma vez para a trama e outra para a mecânica. Anote quaisquer feitiços que os antagonistas ou NPCs usem, depois retire essas cartas do Baralho de Feitiços e coloque-as de lado numa pilha de encontro. Isto evita procurar a meio da cena e permite-lhe revelar a carta no momento em que um NPC lança um feitiço.
Se os seus jogadores são novos, imprima ou copie as regras base para lançamento de feitiços e o duelo de engenho, pois o Baralho de Feitiços assume que sabe como resolver um lançamento. O baralho acelera o jogo; não ensina o sistema de magia do zero.
Passo a passo: executar um Penny Dreadful com o Baralho de Feitiços
- Leia o Penny Dreadful e anote cada feitiço: Folheie a aventura uma vez para a história, depois novamente para listar cada feitiço, ritual ou efeito mágico que apareça. Escreva os nomes dos feitiços num post-it. Ponto de verificação: se um feitiço aparecer em mais de uma cena, sinalize-o para acesso rápido.
- Retire as cartas correspondentes do Baralho de Feitiços: Encontre as cartas para a sua lista e coloque-as numa única pilha de encontro. Mantenha a pilha virada para baixo até a cena começar, para não estar a baralhar a meio do jogo. Erro comum: deixar o baralho na caixa e procurar durante o combate, o que mata o ritmo.
- Monte a mesa com uma âncora visual: Coloque algumas peças de cenário, como candeeiros de rua ou uma secção de rua em ruínas, onde a cena mágica acontece. Isto dá aos jogadores uma referência partilhada para alcance, cobertura e ambiente. Ponto de verificação: se a cena for interior, salte o mobiliário de rua e use um tapete simples.
- Revele cartas em vez de ler do livro: Quando um feitiço for lançado, vire a carta e deixe a mesa ler o TN, resistência e efeito. Resolva o lançamento a partir da carta e depois devolva-a à pilha de encontro. Erro comum: ler o feitiço em voz alta do livro de regras base enquanto a carta fica por usar, o que atrasa o jogo.
- Debriefing após a sessão e arquivar as cartas: Após a aventura, pergunte o que funcionou e se algum feitiço pareceu confuso. Devolva as cartas ao baralho na sua ordem original para que o próximo Penny Dreadful comece limpo. Próximo passo: se o grupo gostou do formato, escolha outro Penny Dreadful e repita o processo.
Produtos que apoiam este guia
- M3E Fate Deck - Explorer's Society Theme: Malifaux usa cartas, não dados, e o baralho ilustrado chama-se Fate Deck; usa os quatro naipes (Rams, Crows, Tomes e Masks) e indica resultados Fracos, Moderados e Severos. Feito de cartolina de linho de alta qualidade. São necessários dois Fate Decks para jogar, um para cada jogador. Se o seu grupo também joga Malifaux, um Fate Deck temático como a edição Explorer's Society é uma compra partilhada prática, mas lembre-se que precisa de dois baralhos para um jogo, por isso planeie o orçamento em conformidade.
- Wyrdscapes: Street Lamps: Wyrdscapes: Street Lamps inclui cinco candeeiros de rua detalhados que adicionam detalhe vertical e atmosfera a bases, dioramas e mesas de jogo de Malifaux. Podem emoldurar um objetivo ou transformar uma base simples numa cena com uma história. Para Through the Breach, estes candeeiros funcionam como cenário de mesa para encontros na cidade, dando aos jogadores uma âncora visual durante um Penny Dreadful ambientado nas ruas de Malifaux.






