快速解答
透過將每款遊戲按照您將要打開的順序存放、預先將元件分類到有標籤的托盤或袋子中,並指派一人執行固定的桌面準備檢查清單,來縮短設定時間。目標不是急著講解規則,而是讓實體佈局可重複,以便第一個回合能更早開始。
複雜的桌遊在第一回合前要求很多:洗牌、分類籌碼、放置模型,以及準備玩家板。這些前置工作是實際存在的,而且常常是為什麼一款重量級遊戲在平日晚上仍留在架上沒拿出來玩的原因。好消息是,大部分時間並非遊戲本身的問題,而是圍繞它的收納與桌面流程。
本指南提供一個有序的流程,您幾乎可以重複用於任何內容豐富的桌遊,從卡片驅動的衝突遊戲到戰役合作遊戲。每個步驟都包含一個常見的錯誤需要避免,這樣您可以測試一次流程,並保留真正能節省時間的部分。範例來自我們銷售的遊戲,但這個方法適用於所有出版社。
從重置開始,而不是重建
在優化任何事物之前,先玩一次遊戲,然後有意識地收好。這意味著整理每一副牌組,將每種指示物裝袋,並記錄哪些配件最先上桌。大多數的設置時間浪費是因為上一次遊戲結束時亂成一堆,而不是因為遊戲複雜。乾淨的重置能將下一次設置變成短暫的開箱,而不是尋寶遊戲。
使用此重置來決定哪些東西該放在一起。總是同時進入遊戲的元件應存放在同一個袋子或托盤中。僅在後續場景中出現的元件可以移到盒子底部。這一個決定比您能買到的任何收納配件更能縮短桌遊的設置時間。
- 常見錯誤:根據元件類型重新整理,而不是根據它們進入遊戲的時機。
- 檢查點:重置後,您應該能夠說出您將放在桌上的前三樣東西。
預先分類到有標籤的袋子或托盤中
標籤化收納是複雜桌遊設置技巧中最大的槓桿。一副牌放在袋子裡還可以;一個標示著「第 1 回合市場」的袋子更快,因為它省去了一個決定。如果你的遊戲有不同陣營、玩家顏色或情境牌組,請給每個一個專屬容器,並讓標籤從上方可見。
對於有迷你模型和托盤的遊戲,設置和收拾的速度通常來自於收納盒本身。 Maximum Apocalypse 2E 是一個有用的例子:核心組合包含迷你模型和托盤,使設置和收拾快速。這不是行銷宣稱,而是當你試圖讓六位玩家就座時能感受到的實際差異。
最大啟示錄 2E
- 常見錯誤:使用一個大袋子存放所有標記,迫使每次遊戲都要進行分類步驟。
- 檢查點:每個容器應無需打開即可讀取內容。
建立一頁式的桌遊準備檢查清單
寫下擺放物品的確切順序:棋盤、共用牌庫、玩家板塊、然後是標記。將它保留在一頁上,並用膠帶貼在蓋子內側。這能將桌遊的桌面準備轉變為任何玩家都能執行的例行程序,而非只有主人知道的儀式。同時也讓教學更簡單,因為桌面與規則書的佈局一致。
在任何人坐下之前分配角色。一人負責共用棋盤,一人負責玩家元件,一人負責洗牌。平行作業勝過一個人做所有事而四個人看著。檢查清單是劇本;角色是團隊。
- 常見錯誤:讓主人做所有準備而其他人等待,這在物理停機時間之上增加了社交停機時間。
- 檢查點:新玩家應能在沒有口頭指示的情況下執行檢查清單。
將設定計劃與遊戲結構相匹配
不同的遊戲著重不同的方面。像 Brass Empire 這類牌組建構遊戲,1-5 位玩家互相競爭並破壞其他公司以累積經濟財富和影響力,其成敗取決於市場和起始牌組準備的速度。一款海戰遊戲如 Seas of Havoc,適用於 1-5 位玩家,需要在開火前準備好每位船長的獨特移動牌組和船艦板,因此為每位玩家預先建構這些元素最能節省時間。
混亂之海
戰役與劇本遊戲獎勵的是另一種習慣:只準備當前劇本所需的配件。 Maximum Apocalypse: Wasted Wilds 新增了兩個獨特的戰役,圍繞暴露風險與倖存者互動帶來全新轉折,因此每次遊戲都把整個盒子拆開是白費力氣。取出劇本的地點、生物與物品,其餘保持密封即可。
- 常見錯誤:當情境只需要一小部分時,卻把整盒內容都設置好。
- 檢查點:如果某個元件在前兩回合中未被提及,就不應出現在桌上。
利用第一場遊戲來調整系統
使用新流程進行一次遊戲後,記下最慢的兩個時刻。可能是找到正確的骰子,或是在像 StarDriven: Gateway,您可以在其中管理一個團隊,並將他們分配到各種情境中的工作站。這些摩擦點會告訴您下次需要重新包裝或重新標記的內容。
保持變更幅度小。每次操作一個新標籤或移動一個托盤就足夠了。如果您一次全面翻新,您將無法知道哪個變更真正有幫助,而且很可能會創造一個新的分類問題。
- 常見錯誤:在您知道哪些元件實際上會減慢您的速度之前購買插入物。
- 檢查點:追蹤三次操作的設定時間;如果沒有下降,請更改儲存順序,而不是盒子。
七步驟設定程序
- 每次遊戲結束後重置盒子: 整理牌庫,依照進入遊戲的時間將代幣放入袋中,並在盒子放回架上之前,將所有物品放回標示好的位置。 檢查點:下一次設定應是打開包裝,而非整理。
- 依照功能而非類型來標示容器: 使用「1 市場」或「玩家 3 艦隊」,而不是「卡片」或「代幣」,這樣沒有人需要決定東西該放哪裡。 檢查點:標籤從上方即可閱讀,無需打開袋子。
- 撰寫一頁的擺放順序: 先放遊戲板,再放共用牌庫,然後是玩家板,最後是代幣。將其貼在蓋子內側,讓任何人都能遵循。 檢查點:新玩家可以獨立操作。
- 入座前先指派設置角色: 一人負責共用遊戲板,一人負責玩家配件,一人負責洗牌。平行作業可縮短實際時間。 檢查點:當一人在設置時,其他人不應閒置。
- 只準備劇本需要的內容: 對於戰役和劇本遊戲,只取出當前劇本的地點、生物和物品。 檢查點:前兩回合中,桌上沒有任何物品未被使用。
- 預先組裝每位玩家的套件: 對於使用獨特牌組、骰子或船板的遊戲,請提前組裝每位玩家的套件,以便立即就座。 檢查點:每位玩家可以立即開始閱讀自己的元件。
- 計時三場遊戲並調整一項內容: 每次注意最慢的時刻,並變更一個標籤、袋子或擺放順序。小幅迭代勝過全面翻新。 檢查點:設定時間應在三場遊戲中呈現下降趨勢。
設定結構奏效的遊戲
- 最大啟示錄 2E: 核心組合包含精心設計的微縮模型與托盤,讓設置和收拾更快速,並支援 1 至 6 位玩家進行合作 Roguelike 生存遊戲。內建托盤系統解決了多人遊戲中最常見的瓶頸:微縮模型的分配與收納。
- Brass Empire(第 1 版): Brass Empire 是一款策略性蒸氣龐克風格的牌庫建構卡牌遊戲,1 至 5 位玩家互相競爭並破壞其他公司,以累積經濟財富與影響力。牌庫建構遊戲依賴現成的市場與乾淨的起始牌組,因此預先整理市場牌堆是最有價值的設置步驟。
- Set a Watch: Forsaken Isles: Forsaken Isles 是一款獨立擴充,具備全新的 Doom 機制、新的短局遊戲模式,以及至少 4 個全新的冒險者職業,每個職業都有獨特的骰子、技能與機制。由於職業與骰子組眾多,各職業專屬的收納袋或托盤可避免在遊戲中途翻找配件,讓短局模式真正保持簡短。
- Maximum Apocalypse: Wasted Wilds: Wasted Wilds 是合作 Roguelike 系列的延續,包含兩個截然不同的戰役,並圍繞環境暴露與其他生存者的互動加入全新轉折。僅準備目前戰役所需的配件,可避免大盒裝在每次遊戲時都變成一次完整的拆裝過程。
設置時間是一個設計問題,你可以透過收納順序、標籤和可重複的桌面流程來解決。選擇一款遊戲,正確重置,然後一次執行七個步驟。如果第一個回合提前五分鐘到來,你已經贏得了讓重度遊戲持續輪轉的嗜好部分。






