快速解答

挑兩三種適合你的空間和兄弟們的遊戲,而不是七種。在任何人到達之前設置好桌子,讓每個桌子由一位兄弟負責,每隔幾輪輪換座位,這樣新會員和資深會員才能真正交流。每桌一副 Kappa Sig 全彩徽章撲克牌就足以玩撲克、尤克牌、黑桃牌和大多數室內遊戲。

根據你實際擁有的空間來選擇遊戲

有長桌的章節室適合玩尤克牌或黑桃牌,四位玩家面對面坐,其他人可以在旁邊觀看或加入。有沙發和茶几的休息室適合玩撲克,玩家可以手持牌和籌碼,不必俯身趴在餐桌上。如果空間有限,就辦兩種遊戲而不是四種,這樣才不會出現一桌八個人共用一副牌的情況。

先數座位,再數遊戲。每桌六人玩撲克很舒適,但玩尤克牌就太擠了,因為尤克牌剛好需要四人。在每張桌子上放一張寫有遊戲名稱的紙,讓兄弟們自行分組,而不是站在那裡猶豫不決。

在會議結束前設置好桌子和牌組

章節之夜最大的失敗是設置時間,而不是遊戲選擇。在會議開始前把牌、籌碼和計分表放在桌上,這樣從宣布事項轉換到遊戲只需要一分鐘。每桌一副牌就夠玩撲克和黑桃牌;尤克牌則需要每四位玩家一副牌。

隨身備用一副牌。牌會彎曲、掉落和遺失,少一張牌比一手爛牌更快結束遊戲。Kappa Sig 全彩徽章撲克牌既可以當遊戲牌,也可以當桌牌標記,因為背面的徽章讓每張桌子一目了然。

執行能混合各屆新會員的輪換制度

兄弟們習慣和自己同屆的人坐在一起,這會讓章節之夜變成四個獨立的小團體。用一個簡單的輪換規則來解決:每打完三手牌,每桌輸的人向右移動一桌。這個簡單的規則就能強制產生新的座位安排,不需要任何人來組織。

如果是較長的活動,可以舉辦錦標賽。贏家留在原桌,輸家輪換,最後兩桌進行決賽。一開始就宣布一次賽制,並在每桌張貼規則,這樣就不必每十五分鐘重新解釋一次尤克牌。

準備計分表,讓夜晚有個終點

沒有分數的遊戲會失去節奏。每桌一張寫有玩家姓名和贏牌數的計分表,能讓夜晚有自然的結束點,也讓兄弟們有理由留到最後一輪。最後統計分數,讓贏家那一桌挑選下一次章節之夜的遊戲。

如果你想要一個夜晚之外的紀念品,Kappa Sig 個人化畢業馬克杯是給贏得錦標賽的學長很實用的獎品,也可以當作送給主辦兄弟的禮物。個人化文字會依照提交內容雕刻,所以下單前請檢查拼寫。

章節之夜撲克牌遊戲設置步驟

  1. 選擇兩三種遊戲,而不是七種: 混合場合選撲克和黑桃牌,或者如果你有四人一組的倍數人數,可以選尤克牌。在每桌寫上遊戲名稱,讓兄弟們自行分組。 檢查點:如果你無法在一分鐘內解釋規則,就刪掉這個遊戲。
  2. 在會議結束前設置好桌子和牌組: 每桌放置一副牌、籌碼和計分表。多準備一副備用牌,以防牌遺失或彎曲。 檢查點:從最後一項宣布結束後,設置時間應在五分鐘內完成。
  3. 指派每桌一位兄弟擔任發牌員和記分員: 那位兄弟負責解釋一次規則、記錄贏牌並宣布輪換。每次章節之夜輪換這個角色,這樣就不會總是同一位學長。 檢查點:在第一手牌開始前,每桌都有一位指定的負責人。
  4. 每三手牌輪換一次座位: 輸家向右移動一桌。這樣能混合各屆新會員,避免形成四個各自獨立的小團體。 檢查點:如果到中場時有兩桌還沒有交換過玩家,就要強制執行輪換。
  5. 統計分數並宣布贏家: 活動結束時收集計分表,宣布贏家那一桌,並讓他們挑選下一次章節之夜的遊戲。 下一步:把牌和計分表放在章節儲物櫃的盒子裡,這樣下一次夜晚就能更快開始。

產品資訊

  • Kappa Sig 全彩徽章撲克牌: 每張牌背面都有全彩 Kappa Sigma 徽章設計,專為章節會館、遊戲之夜、車尾派對、兄弟會活動和送禮而設計。一副牌就能玩撲克、尤克牌、黑桃牌和室內遊戲,讓你可以輕鬆備好一桌,不必購買特殊套組。
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