إجابة سريعة

للعب Evil Baby Orphanage، قم بتوزيع يد لكل لاعب من المجموعة الرئيسية، وافصل مجموعة القدر لحل الأحداث، وتناوبوا على لعب أوراق الأطفال لبناء دار الأيتام الخاصة بك مع تخريب خصومك. أول لاعب يكمل دار أيتامه يفوز. اقرأ القواعد الكاملة مرة واحدة قبل لعبتك الأولى، ثم استخدم هذا الدليل كمرجع للإعداد وترتيب الأدوار.

Evil Baby Orphanage هي لعبة ورق حفلات حيث تقوم بجمع وإدارة أطفال مشاغبين، لكل منهم قدراته الفوضوية الخاصة. تُلعب بشكل أفضل مع ثلاثة إلى خمسة أشخاص يستمتعون بالاستراتيجية الخفيفة والضحك على القرارات السيئة.

يرشدك هذا الدليل خلال الإعداد وترتيب الأدوار ومجموعة القدر حتى تتمكن من بدء اللعب في حوالي خمس عشرة دقيقة. يفترض أن لديك اللعبة الأساسية وطاولة مسطحة بها مساحة لكومة التخلص ومجموعة القدر.

ما تحتاجه قبل البدء

افتح الصندوق وافصل نوعي البطاقات: المجموعة الرئيسية من أوراق الأطفال والأفعال، ومجموعة القدر الأصغر المستخدمة للأحداث العشوائية. قم بخلط كل مجموعة على حدة. أعط كل لاعب بطاقة مرجعية إذا كانت نسختك تتضمنها، وضع كتيب القواعد في متناول الجميع.

ستحتاج أيضًا إلى طريقة لتتبع دور الأيتام المكتملة. تستخدم بعض المجموعات الرموز المرفقة؛ والبعض الآخر يحتفظ فقط بالمجموعات المكتملة أمامهم. قرر قبل البدء حتى لا تبحث عن قلم في منتصف اللعبة.

  • تأكد من أن لديك مساحة كافية على الطاولة لكومتي سحب وكومة للتخلص.
  • إذا كانت بطاقات مجموعة القدر لا تزال مغلفة، قم بفك تغليفها الآن حتى لا تتخبط أثناء اللعب.

إعداد منطقة اللعب

ضع المجموعة الرئيسية مقلوبة في المنتصف. ضع مجموعة القدر بجانبها، مقلوبة أيضًا. اترك فجوة لكومة التخلص. يسحب كل لاعب يدًا ابتدائية من خمس أوراق من المجموعة الرئيسية. إذا سحبت أوراق أفعال فقط بدون أطفال، يمكنك إظهار يدك وإعادة السحب مرة واحدة؛ هذه قاعدة منزلية شائعة، لكن تحقق من كتيب القواعد أولاً.

اختر لاعبًا أولًا بشكل عشوائي. اللاعب الذي على يساره يليه، وهكذا في اتجاه عقارب الساعة. اجعل مجموعة القدر في متناول جميع اللاعبين لأنها تُستخدم في كل دور تقريبًا.

  • لا تخلط مجموعة القدر مع المجموعة الرئيسية عن طريق الخطأ. فهما يخدمان أغراضًا مختلفة.
  • إذا كنت تلعب مع أطفال أصغر سنًا، فكر في إزالة بطاقات الأطفال الأكثر تعقيدًا للعبة الأولى.

ترتيب الأدوار والإجراءات الأساسية

في دورك، اسحب بطاقة واحدة من المجموعة الرئيسية، ثم قم بأحد ثلاثة إجراءات: العب بطاقة طفل في دار أيتامك، أو العب بطاقة فعل للتأثير على لاعب آخر، أو تخلص من بطاقة لسحب بديل. بعد إجراءك، اقلب البطاقة العلوية من مجموعة القدر وطبق تأثيرها فورًا. قد يساعدك هذا التأثير، أو يضرك، أو يغير هدف إجراءك.

مجموعة القدر هي ما يجعل اللعبة غير متوقعة. يمكنها إجبار لاعب على مبادلة الأطفال، أو خسارة دور، أو تفعيل قدرة خاصة لطفل. لا تتخط هذه الخطوة، حتى لو كنت تعتقد أن دورك قد انتهى. ينسى العديد من اللاعبين الجدد مجموعة القدر ويتساءلون لماذا تبدو اللعبة متوقعة جدًا.

  • قم بحل بطاقة مجموعة القدر بالكامل قبل أن يبدأ اللاعب التالي دوره.
  • إذا تعارضت بطاقة مجموعة القدر مع قدرة طفل، فإن مجموعة القدر لها الأولوية ما لم يذكر كتيب القواعد خلاف ذلك.

بناء دار أيتامك والفوز

دار أيتامك هي مجموعة من بطاقات الأطفال أمامك. لكل طفل تكلفة أو شرط مطبوع على البطاقة. يجب أن تستوفي هذا الشرط لتلعبها. تتطلب بعض الأطفال منك التخلص من بطاقة فعل؛ والبعض الآخر يحتاج إلى عدد معين من الأطفال بالفعل في دار أيتامك. اقرأ كل بطاقة بعناية قبل أن تلعبها.

أول لاعب يكمل العدد المطلوب من الأطفال، عادة ثلاثة أو أربعة حسب عدد اللاعبين، يفوز فورًا. لا تحتاج إلى انتظار انتهاء الدور. إذا فاز لاعبان في نفس الوقوت، يفوز اللاعب النشط. هذا يحافظ على سرعة اللعبة ويتجنب كسارات التعادل.

  • احتفظ بأطفالك المكتملين مرئيين حتى يتمكن الخصوم من رؤية تقدمك.
  • إذا كنت على بعد طفل واحد من الفوز، فتوقع أن يستهدفك الجميع ببطاقات الأفعال.

لعبتك الأولى، خطوة بخطوة

  1. افصل واخلط كلتا المجموعتين: افصل المجموعة الرئيسية عن مجموعة القدر. اخلط كل واحدة على حدة وضعها مقلوبة في وسط الطاولة. نقطة تفتيش: يجب أن يكون لديك كومتا سحب متميزتان، وليس كومة واحدة مدمجة.
  2. وزع خمس أوراق لكل لاعب: يسحب كل لاعب خمس أوراق من المجموعة الرئيسية. إذا لم يكن لديك أوراق أطفال، أظهر يدك وأعد السحب مرة واحدة إذا وافقت مجموعتك. خطأ شائع: السحب من مجموعة القدر عن طريق الخطأ. حافظ على المجموعتين منفصلتين.
  3. اختر لاعبًا أولًا واذهب في اتجاه عقارب الساعة: اختر شخصًا ليبدأ. يستمر اللعب في اتجاه عقارب الساعة. اللاعب الأول يسحب، ويتصرف، ثم يقلب بطاقة مجموعة القدر. نقطة تفتيش: يعرف الجميع من هو التالي قبل أن ينتهي الدور الأول.
  4. خذ دورك بالترتيب: اسحب بطاقة واحدة، واتخذ إجراءً واحدًا (العب طفلًا، أو العب بطاقة فعل، أو تخلص لسحب)، ثم حل بطاقة مجموعة القدر العلوية. خطأ شائع: نسيان خطوة مجموعة القدر. إنها تغير اللعبة كل دور.
  5. ابن دار أيتامك واربح: العب بطاقات الأطفال التي تستوفي شروطها. أول لاعب يكمل العدد المطلوب من الأطفال يفوز فورًا. نقطة تفتيش: احسب أطفالك المكتملين بصوت عالٍ ليتمكن للجميع رؤية تقدمك.

منتجات تدعم هذ هاللعبة

  • العالم بحاجة إلى وحيد قرن نفاث: لعبة ورق حفلات حيث يبني اللاعبون حججًا من يد من الكلمات الغريبة ويدافعون عن اختيارات تتضمن وحيد قرن نافاث وقلعة فقاعية ووحوش متوهجة. إذا كانت مجموعتك تستمتع بالجانب السخيف القائم على الجدال في Evil Baby Orphanage، فهذه لعبة طبيعية تالية لنفس الطاولة.
  • Vagrantsong: طقمة بوكر للحياة والموت: طقم بوكر بلمسة نهائية تضم Haints وأرواحًا من Vagrantsong، قابلة للاستخدام كطقم أوراق لعب عادية أو مع بطاقة Junk Card المضمنة لتحدي مرحلة المخيم. مفيدة إذا كنت تريد طقمًا ذا طابع لالعاب الورق الأخرة بين الجلسات، على الرغم من أنه ليس مطلوبًا للعب Evil Baby Orphanage.
  • طقم قدر Duality: طقم قدر Malifaux مع أوراق Malifaux الأربعة وبطاقات مميزة بـ W eak وModerate وSevere. هذه طقم قدر لعبة مخلفة ولا تحل محل طقم قدر Evil Baby Orphanage. اشتره فقط إذا كنت تلعب Malifaux أيضًا.

تكافئ Evil Baby Orphanage اللاعبين الذين ينتبهون إلى طقم القدر ويوقتون بطاقات أفعالهم جيدًا. قم بإعداد نظيف، وحل كل قلب لطقم القدر، واحتفظ بدار أيتامك مرئية. بعد لعبة واحدة، يصبح الإياع وضحًا ويمكنك إضافة قواعد منزلية أو توسعات.