Risposta rapida

Per giocare a Evil Baby Orphanage, distribuisci una mano di carte dal mazzo principale a ciascun giocatore, separa il mazzo Destino per la risoluzione degli eventi, e a turno giocate carte bebè per costruire il vostro orfanotrofio mentre sabotate gli avversari. Il primo giocatore a completare il proprio orfanotrofio vince. Leggete le regole complete una volta prima della vostra prima partita, poi usate questa guida come riferimento per l'installazione e l'ordine dei turni.

Evil Baby Orphanage è un gioco di carte da festa in cui collezioni e gestisci bebè problematici, ognuno con le proprie capacità caotiche. Si gioca meglio con tre a cinque persone che apprezzano una strategia leggera e ridere di decisioni terribili.

Questa guida ti spiega l'installazione, l'ordine dei turni e il mazzo Destino così puoi iniziare a giocare in circa quindici minuti. Presuppone che tu abbia il gioco base e un tavolo piatto con spazio per una pila di scarto e un mazzo Destino.

Cosa ti serve prima di iniziare

Apri la scatola e separa i due tipi di carte: il mazzo principale di carte bebè e azione, e il più piccolo mazzo Destino usato per eventi casuali. Mescola entrambi i mazzi separatamente. Dai a ciascun giocatore una carta di riferiment se la tua edizione le include, e posiziona il libretto delle regole dove tutti possano raggiungerlo.

Avrai anche bisogno di un modo per tracciare gli orfanotrofi completati. Alcuni gruppi usano i gettoni inclusi; altri tengono semplicemente i set completi davanti a sé. Decidi prima di iniziare per non cercare una penna a metà partita.

  • Controlla di avere abbastanza spazio sul tavolo per due pile di pesca e una pila di scarto.
  • Se le tue carte del mazzo Destino sono ancora incartate, scartale ora per non armeggiare durante il gioco.

Installazione dell'area di gioco

Posiziona il mazzo principale coperto al centro. Metti il mazzo Destino accanto, anche coperto. Lascia uno spazio per la pila di scarto. Ogni giocatore pesca una mano iniziale di cinque carte dal mazzo principale. Se peschi solo carte azione senza bebè, puoi mostrare la tua mano e ripescare una volta; questa è una regola casalinga comune, ma controlla prima il tuo libretto delle regole.

Scegli un primo giocatore a caso. Il giocatore alla sua sinistra va dopo, e così via in senso orario. Tieni il mazzo Destino a portata di tutti i giocatori perché viene usato quasi a ogni turno.

  • Non mescolare il mazzo Destino nel mazzo principale per errore. Servono a scopi diversi.
  • Se giochi con bambini piccoli, considera di rimuovere le carte bebè più complesse per la prima partita.

Ordine dei turni e azioni principali

Al tuo turno, pesca una carta dal mazzo principale, poi esegui una di tre azioni: giocare una carta bebè nel tuo orfanotrofio, giocare una carta azione per influenzare un altro giocatore, o scartare una carta per pescarne una sostitutiva. Dopo la tua azione, gira la carta in cima al mazzo Destino e applica il suo effetto immediatamente. Questo effetto potrebbe aiutarti, danneggiarti o cambiare il bersaglio della tua azione.

Il mazzo Destino è ciò che rende il gioco imprevedibile. Può forzare un giocatore a scambiare bebè, perdere un turno, o attivare l'abilità speciale di un bebè. Non saltare questo passaggio, anche se pensi che il tuo turno sia finito. Molti principianti dimenticano il mazzo Destino e si chiedono perché il gioco sembri troppo prevedibile.

  • Risolvi completamente la carta del mazzo Destino prima che il giocatore successivo inizi il suo turno.
  • Se una carta del mazzo Destino contraddice l'abilità di un bebè, il mazzo Destino ha priorità a meno che il tuo libretto delle regole non dica diversamente.

Costruire il tuo orfanotrofio e vincere

Il tuo orfanotrofio è un insieme di carte bebè davanti a te. Ogni bebè ha un costo o una condizione stampata sulla carta. Devi soddisfare quella condizione per giocarlo. Alcuni bebè richiedono di scartare una carta azione; altri necessitano di un numero specifico di bebè già nel tuo orfanotrofio. Leggi ogni carta attentamente prima di giocarla.

Il primo giocatore a completare il numero richiesto di bebè, di solito tre o quattro a seconda del numero di giocatori, vince immediatamente. Non devi aspettare la fine del turno. Se due giocatori vincessero contemporaneamente, vince il giocatore attivo. Questo mantiene il gioco veloce ed evita spareggi.

  • Tieni i tuoi bebè completati visibili in modo che gli avversari possano vedere i tuoi progressi.
  • Se sei a un bebè dalla vittoria, aspettati che tutti ti prendano di mira con carte azione.

La tua prima partita, passo dopo passo

  1. Separa e mescola entrambi i mazzi: Separa il mazzo principale dal mazzo Destino. Mescola ciascuno separatamente e posizionali coperti al centro del tavolo. Punto di controllo: dovresti avere due pile di pesca distinte, non una sola pila combinata.
  2. Distribuisci cinque carte a ciascun giocatore: Ogni giocatore pesca cinque carte dal mazzo principale. Se non hai carte bebè, mostra la tua mano e ripesca una volta se il tuo gruppo è d'accordo. Errore comune: pescare dal mazzo Destino per sbaglio. Tieni i mazzi separati.
  3. Scegli un primo giocatore e gioca in senso orario: Scegli qualcuno per iniziare. Il gioco prosegue in senso orario. Il primo giocatore pesca, agisce, poi gira una carta del mazzo Destino. Punto di controllo: tutti sanno chi è il successivo prima che il primo turno finisca.
  4. Gioca il tuo turno nell'ordine: Pesca una carta, esegui un'azione (giocare un bebè, giocare una carta azione, o scartare per pescare), poi risolvi la carta in cima al mazzo Destino. Errore comune: dimenticare il passaggio del mazzo Destino. Cambia il gioco ogni turno.
  5. Costruisci il tuo orfanotrofio e vinci: Gioca carte bebè che soddisfano le loro condizioni. Il primo giocatore a completare il numero richiesto di bebè vince immediatamente. Punto di controllo: conta i tuoi bebè completati ad alta voce così che tutti possano vedere i tuoi progressi.

Prodotti che supportano questo gioco

  • The World Needs a Jetpack Unicorn: Un gioco di carte da festa in cui i giocatori costruiscono argomentazioni da una mano di parole strane e difendono scelte che coinvolgono unicorni jetpack, castelli di bolle e mostri luminosi. Se il tuo gruppo apprezza il lato sciocco e basato sulle argomentazioni di Evil Baby Orphanage, questo è un gioco naturale successivo per lo stesso tavolo.
  • Vagrantsong: Game of Life and Death Poker Deck: Un mazzo di poker con finitura in lino con Haints e spiriti di Vagrantsong, utilizzabile come un normale mazzo di carte da gioco o con una carta Junk inclusa per una sfida della fase Camp. Utile se vuoi un mazzo a tema per altri giochi di carte tra le sessioni, anche se non è necessario per giocare a Evil Baby Orphanage.
  • Duality Fate Deck: Un mazzo Destino di Malifaux con i quattro semi di Malifaux e carte segnate per Debole, Moderato e Grave. Questo è il mazzo Destino di un gioco diverso e non sostituisce il mazzo Destino di Evil Baby Orphanage. Compralo solo se giochi anche a Malifaux.

Evil Baby Orphanage ricompensa i giocatori che prestano attenzione al mazzo Destino e tempismo bene le loro carte azione. Imposta in modo pulito, risolvi ogni giramento del mazzo Destino e tieni il tuo orfanotrofio visibile. Dopo una partita, il ritmo diventa ovvio e puoi aggiungere regole casalinghe o espansioni.