Réponse rapide

Pour jouer à Evil Baby Orphanage, distribuez une main de cartes du paquet principal à chaque joueur, séparez le paquet Destin pour la résolution des événements, puis jouez à tour de rôle des cartes bébé pour construire votre orphelinat tout en sabotant vos adversaires. Le premier joueur à terminer son orphelinat gagne. Lisez les règles complètes une fois avant votre première partie, puis utilisez ce guide comme référence pour la mise en place et l'ordre des tours.

Evil Baby Orphanage est un jeu de cartes festif où vous collectez et gérez des bébés turbulents, chacun avec ses capacités chaotiques. Il se joue idéalement à trois ou cinq personnes qui apprécient une stratégie légère et rire de mauvaises décisions.

Ce guide vous explique la mise en place, l'ordre des tours et le paquet Destin pour que vous puissiez commencer à jouer en une quinzaine de minutes. Il suppose que vous possédez le jeu de base et une table plate avec de la place pour une pile de défausse et un paquet Destin.

Ce dont vous avez besoin avant de commencer

Ouvrez la boîte et séparez les deux types de cartes : le paquet principal de cartes bébé et d'action, et le plus petit paquet Destin utilisé pour les événements aléatoires. Mélangez chaque paquet séparément. Donnez une carte de référence à chaque joueur si votre édition en contient, et placez le livret de règles à portée de tous.

Vous aurez également besoin d'un moyen de suivre les orphelinats terminés. Certains groupes utilisent les jetons inclus ; d'autres gardent simplement les ensembles complets devant eux. Décidez avant de commencer pour ne pas chercher un stylo en pleine partie.

  • Vérifiez que vous avez assez d'espace sur la table pour deux pioches et une pile de défausse.
  • Si vos cartes du paquet Destin sont encore sous emballage, déballez-les maintenant pour ne pas tâtonner pendant le jeu.

Mise en place de l'aire de jeu

Placez le paquet principal face cachée au centre. Mettez le paquet Destin à côté, également face cachée. Laissez un espace pour la pile de défausse. Chaque joueur pioche une main de départ de cinq cartes du paquet principal. Si vous ne piochez que des cartes d'action sans bébé, vous pouvez montrer votre main et re-piocher une fois ; c'est une règle maison courante, mais vérifiez d'abord votre livret de règles.

Choisissez un premier joueur au hasard. Le joueur à sa gauche joue ensuite, et ainsi de suite dans le sens horaire. Gardez le paquet Destin à portée de tous les joueurs car il est utilisé presque à chaque tour.

  • Ne mélangez pas le paquet Destin dans le paquet principal par erreur. Ils ont des fonctions différentes.
  • Si vous jouez avec de jeunes enfants, envisagez de retirer les cartes bébé les plus complexes pour la première partie.

Ordre des tours et actions principales

À votre tour, piochez une carte du paquet principal, puis effectuez l'une des trois actions suivantes : jouer une carte bébé dans votre orphelinat, jouer une carte d'action pour affecter un autre joueur, ou défausser une carte pour en piocher une de remplacement. Après votre action, retournez la carte du dessus du paquet Destin et appliquez son effet immédiatement. Cet effet peut vous aider, vous nuire ou changer la cible de votre action.

Le paquet Destin est ce qui rend le jeu imprévisible. Il peut forcer un joueur à échanger des bébés, perdre un tour, ou déclencher la capacité spéciale d'un bébé. Ne sautez pas cette étape, même si vous pensez que votre tour est terminé. De nombreux débutants oublient le paquet Destin et se demandent pourquoi le jeu semble trop prévisible.

  • Résolvez complètement la carte du paquet Destin avant que le joueur suivant ne commence son tour.
  • Si une carte du paquet Destin contredit la capacité d'un bébé, le paquet Destin a priorité, sauf indication contraire dans votre livret de règles.

Construire votre orphelinat et gagner

Votre orphelinat est un ensemble de cartes bébé devant vous. Chaque bébé a un coût ou une condition imprimé sur la carte. Vous devez remplir cette condition pour le jouer. Certains bébés nécessitent de défausser une carte d'action ; d'autres ont besoin d'un nombre spécifique de bébés déjà dans votre orphelinat. Lisez chaque carte attentivement avant de la jouer.

Le premier joueur à atteindre le nombre requis de bébés, généralement trois ou quatre selon le nombre de joueurs, gagne immédiatement. Vous n'avez pas besoin d'attendre la fin du tour. Si deux joueurs gagnent en même temps, le joueur actif gagne. Cela maintient le jeu rapide et évite les égalités.

  • Gardez vos bébés terminés visibles pour que vos adversaires puissent voir votre progression.
  • Si vous êtes à un bébé de la victoire, attendez-vous à ce que tout le monde vous cible avec des cartes d'action.

Votre première partie, étape par étape

  1. Séparez et mélangez les deux paquets : Séparez le paquet principal du paquet Destin. Mélangez chacun séparément et placez-les face cachée au centre de la table. Point de contrôle : vous devez avoir deux pioches distinctes, pas une seule pile combinée.
  2. Distribuez cinq cartes à chaque joueur : Chaque joueur pioche cinq cartes du paquet principal. Si vous n'avez pas de cartes bébé, montrez votre main et re-piochez une fois si votre groupe est d'accord. Erreur courante : piocher du paquet Destin par accident. Gardez les paquets séparés.
  3. Choisissez un premier joueur et jouez dans le sens horaire : Choisissez quelqu'un pour commencer. Le jeu se déroule dans le sens horaire. Le premier joueur pioche, agit, puis retourne une carte du paquet Destin. Point de contrôle : tout le monde sait qui est le suivant avant la fin du premier tour.
  4. Jouez votre tour dans l'ordre : Piochez une carte, effectuez une action (jouer un bébé, jouer une carte d'action, ou défausser pour piocher), puis résolvez la carte du dessus du paquet Destin. Erreur courante : oublier l'étape du paquet Destin. Cela change le jeu à chaque tour.
  5. Construisez votre orphelinat et gagnez : Jouez des cartes bébé qui remplissent leurs conditions. Le premier joueur à atteindre le nombre requis de bébés gagne immédiatement. Point de contrôle : comptez vos bébés terminés à voix haute pour que tout le monde voie votre progression.

Produits qui complètent ce jeu

  • The World Needs a Jetpack Unicorn: Un jeu de cartes festif où les joueurs construisent des arguments à partir d'une main de mots étranges et défendent des choix impliquant des licornes à réaction, des châteaux de bulles et des monstres lumineux. Si votre groupe apprécie le côté absurde et argumentatif d'Evil Baby Orphanage, c'est un jeu naturel pour la même table.
  • Vagrantsong: Game of Life and Death Poker Deck: Un jeu de poker finition lin avec des Haints et esprits de Vagrantsong, utilisable comme un jeu de cartes ordinaire ou avec une carte Junk incluse pour un défi de phase Camp. Utile si vous voulez un jeu thématique pour d'autres jeux de cartes entre les sessions, bien qu'il ne soit pas nécessaire pour jouer à Evil Baby Orphanage.
  • Duality Fate Deck: Un jeu de Destin Malifaux avec les quatre couleurs Malifaux et des cartes marquées pour Faible, Modéré et Sévère. C'est le jeu de Destin d'un autre jeu et ne remplace pas le jeu de Destin d'Evil Baby Orphanage. Achetez-le seulement si vous jouez aussi à Malifaux.

Evil Baby Orphanage récompense les joueurs qui prêtent attention au paquet Destin et chronomètrent bien leurs cartes d'action. Mettez en place proprement, résolvez chaque retournement du paquet Destin, et gardez votre orphelinat visible. Après une partie, le rythme devient évident et vous pouvez ajouter des règles maison ou des extensions.