إجابة سريعة
ضع حشوة الصواعد الركنية في الزاوية فقط بعد تثبيت الجدران والأرضية المحيطة، ثم قم بتدويرها حتى يتلاءم شكلها العضوي المتناثر مع وجهي الجدار دون فجوة ظاهرة. تعامل معها كآخر قطعة في تلك الزاوية، وليس الأولى، بحيث تملأ فراغًا حقيقيًا بدلاً من البناء حول قطعة زخرفية.
لماذا تعتبر الزوايا أصعب جزء في كهف Underdoom
الممرات المستقيمة في الكهوف متسامحة. الزوايا ليست كذلك. يلتقي وجهان من الجدار بزاوية، ويتغير اتجاه نسيج الأرضية، وأي فجوة بين القطع تظهر كخط فاصل بمجرد أن يلقي تمثال صغير بظله عبرها. يجعل أسلوب Underdoom هذا الأمر أسوأ بطريقة مفيدة: اللوحة داكنة والأشكال عضوية، لذا تختفي الزاوية النظيفة في الظلام بينما تلتقط الزاوية السيئة كل جزء من الضوء على الطاولة.
هذه هي المهمة المحددة التي تقوم بها قطعة حشوة الزاوية. إنها ليست قطعة مركزية وليست مبعثرة تضعها أينما وجدت مساحة. إنها سدادة مشكلة للمساحة الميتة حيث يلتقي قسمان من الجدار، وتكسب مكانها بإزالة فجوة كنت ستراها طوال الليل.
قم ببناء الزاوية قبل ملئها
قم أولاً بتجميع مساري الجدار وبلاط الأرضية التي تشكل الزاوية، واضغط على كل شيء معًا بالكامل. إذا قمت بوضع قطعة حشو مبكرًا، فسوف تبني بقية التخطيط حولها دون وعي، وستنتهي الجدران غير مستقيمة قليلاً. ثبّت الهيكل، ثم انظر إلى ما تبقى بالفعل.
بمجرد تثبيت الجدران، افحص الزاوية من زاوية منخفضة، تقريبًا على مستوى عين التمثال. الفجوات التي تبدو جيدة من الأعلى تكون واضحة من الزاوية التي يشاهد منها لاعبو الطاولة.
قم بالتدوير قبل الالتزام
الشكل العضوي المتناثر له اتجاه واحد أفضل. أدر القطعة عبر عدة مواضع في الزاوية ولاحظ كيف تلتقي حوافها مع كل وجه جدار. أنت تبحث عن الاتجاه الذي تلامس فيه القطة كلا الجدارين والأرضية في نفس الوقت، مع أقل خط فاصل مرئي. لا تجبرها على الموضع الأول الذي يناسبها بشكل فضفاض.
إذا لم يقم أي دوران بسد الفجوة، فإن هندسة الزاوية هي المشكلة، وليس القطعة. جدار زاوية على شكل جناح النورس مثل Gull Wing Corner (Corner C) يغير الزاوية التي يلتقي فيها الجداران، وهذا يغير شكل الحشو الذي تحتاجه. استبدل قطعة الجدار قبل أن تلقي باللوم على الصواعد.
طابق الحشو مع مستوى الإضاءة في الغرفة
في غرفة Underdoom المظلمة، تقرأ قطعة حشو طويلة ومزدحمة كمعلم وتجذب الانتباه بعيدًا عن أي شيء وضعته في منتصف الغرفة. في كهف أكثر إشراقًا أو انفتاحًا، يمكن أن تبدو نفس القطعة متناثرة. قرر ما هي الزاوية من أجله قبل أن تختار مقدار الكتلة الرأسية التي ستضعها هناك.
إذا كانت الزاوية تهدف إلى تأطير بوابة أو نقطة محورية بدلاً من منافستها، فاحتفظ بالحشو منخفضًا واترك القطعة المحورية تحمل الارتفاع. تعتبر حزمة Misty Gateway Pack - Underdoom (Painted) مثالًا جيدًا لمجموعة تريد مساحة للتنفس حولها؛ ازدحام زواياها بصواعد طويلة يفسد الكشف.
امزج القاعدة مع الأرضية
القطعة الحشو التي تجلس فوق الأرضية تبدو موضوعة. القطعة الحشو التي تبدو وكأنها تنمو منها تبدو مبنية. افحص خط التماس حيث تلتقي القاعدة ببلاط الأرضية وقرر ما إذا كانت بحاجة إلى أي شيء على الإطلاق. غالبًا ما تكون الإجابة لا شيء: القطع المطلية بلوحة Underdoom المتسقة تمتزج جيدًا بمفردها، وإضافة مبعثرات فضفاضة حول القاعدة يمكن أن تجعل الزاوية تبدو مزدحمة بدلاً من طبيعية.
إذا كنت ترغب في تخفيف الانتقال، فاحتفظ بالإضافات منخفضة وقليلة. الهدف هو إخفاء الوصلة، وليس بناء ميزة ثانية في نفس الزاوية.
خطوة بخطوة: ملء زاوية كهف Underdoom
- ثبّت الجدران والأرضية أولاً: قم بتجميع مساري الجدار وبلاط الأرضية التي تشكل الزاوية، واضغط عليها معًا بالكامل قبل وضع أي قطعة حشو. نقطة تفتيش: اعرض الزاوية من مستوى عين التمثال، وليس من الأعلى.
- حدد الفراغ الفعلي: انظر إلى المساحة الفارغة المتبقية بين وجهي الجدار والأرضية. هذه الفجوة، وليس الزاوية بأكملها، هي ما تستخدم قطعة الحشو من أجله. خطأ شائع: معاملة الزاوية كمساحة زخرفية والإفراط في ملئها.
- قم بتدوير قطعة الحشو عبر عدة مواضع: اختبر الاتجاهات حتى تلامس القطعة كلا وجهي الجدار والأرضية في وقت واحد مع أصغر خط فاصل مرئي. نقطة تفتيش: إذا لم يعمل أي دوران، فقم بتغيير هندسة جدار الزاوية بدلاً من ذلك.
- اضبط الارتفاع ليتناسب مع الغرفة: حافظ على الحشو منخفضًا في الغرف ذات النقطة المحورية مثل البوابة، واسمح بكتلة رأسية أكبر في الكهوف المفتوحة حيث لا يوجد شيء آخر ينافس. خطأ شائع: ترك قطعة حشو طويلة تطغى على القطعة المركزية للقاء.
- قرر ما إذا كانت القاعدة بحاجة إلى المزج: افحص خط التماس حيث تلتقي القاعدة بالأرضية. أضف مبعثرات فضفاضة فقط إذا كانت الوصلة مرئية حقًا. نقطة تفتيش: الإضافات الأقل عادة ما تبدو أكثر طبيعية من الأكثر.
- قم بفحص نهائي على ارتفاع الطاولة: تراجع وانظر عبر الزاوية النهائية كما سيفعل اللاعبون أثناء اللعب، ثم اضبط أو أزل أي شيء يجذب العين لسبب خاطئ. الخطوة التالية: كرر نفس التسلسل على الزاوية المقابلة حتى تبدو الغرفة متناظرة.
القطع التي تناسب هذه العملية
- حشوة الصواعد الركنية - Underdoom (مطلية): قطعة فردية مطلية بأسلوب Underdoom، مصممة كحشوة زاوية لتخطيطات الكهوف. إنها مطلية بالفعل وجاهزة للوضع، لذا يمكنك اختبار ملاءمة الزاوية على الطاولة دون خطوة طلاء أولاً.
- جدار زاوية جناح النورس (الزاوية C) (مطلي): قطعة جدار زاوية مطلية بتكوين الزاوية C لبناء الكهوف، وتتضمن مغناطيس تثبيت. تثبت المغناطيسات جدران الزاوية بينما تقوم بتدوير واختبار قطع الحشو ضدها، وهو بالضبط الوقت الذي يفسد فيه الجدار المتحرك فحص الملاءمة.
- حزمة بوابة الضباب - Underdoom (مطلية): مجموعة Underdoom مطلية مبنية حول بوابات سحرية مترابطة. إذا كانت زاويتك تؤطر بوابة، فهذا هو نوع القطعة التي تستفيد من حشو منخفض حولها بدلاً من الصواعد الطويلة التي تتنافس على الاهتمام.






