快速解答

將角落填充石筍放置在角落,僅在周圍牆壁和地板固定後,然後旋轉它,直到其有機散落形狀同時接觸兩面牆壁且沒有可見縫隙。將其視為該角落的最後一塊,而不是第一塊,這樣你是在填充真實的空隙,而不是圍繞裝飾物進行建造。

為什麼角落是 Underdoom 洞穴中最困難的部分

筆直的洞穴通道比較寬容。角落則不然。兩面牆壁以一定角度相交,地板紋理改變方向,任何部件之間的縫隙在微縮模型投射陰影時都會顯現為接縫。Underdoom 風格以一種有用的方式讓情況更糟:色調陰暗,形狀有機,因此乾淨的角落會消失在黑暗中,而糟糕的角落則會捕捉到桌面上的每一縷光線。

這就是角落填充部件的具體作用。它不是中心裝飾品,也不是隨意放置的散落物。它是一個成型的塞子,用於填充兩段牆壁相交處的死角,它的價值在於消除了你整晚都會看到的縫隙。

在填充之前先建造角落

首先組裝形成角落的兩段牆壁和地板磚塊,並將它們完全壓緊。如果你過早放置填充部件,你會不自覺地圍繞它建造其餘佈局,導致牆壁最終略微偏移。先鎖定結構,然後看看實際剩下什麼。

牆壁就位後,從低角度(大約微縮模型視線高度)檢查角落。從上方看起來不錯的縫隙,從玩家實際觀看桌面的角度來看會很明顯。

在固定之前先旋轉

有機散落形狀有一個最佳方向。在角落中將部件旋轉幾個位置,觀察其邊緣如何與每面牆壁接觸。你要尋找的是部件同時接觸兩面牆壁和地板、且可見縫隙最小的方向。不要強行將其放入第一個鬆散貼合的位置。

如果沒有旋轉能閉合縫隙,問題在於角落幾何形狀,而不是部件。像 Gull Wing Corner (Corner C) 這樣的鷗翼式角落牆壁會改變兩面牆壁相交的角度,從而改變你需要的填充形狀。在責怪石筍之前,先更換牆壁部件。

根據房間的光線水平匹配填充物

在黑暗的 Underdoom 房間中,高大、複雜的填充部件會成為一個地標,並將注意力從你放置在房間中央的任何東西上移開。在更明亮或更開闊的洞穴中,同一個部件可能看起來稀疏。在選擇放置多少垂直體積之前,先決定角落的用途。

如果角落的目的是框住傳送門或焦點而不是與之競爭,請保持填充物低矮,讓焦點部件承擔高度。Misty Gateway Pack - Underdoom (Painted) 是一個很好的例子,它需要周圍有呼吸空間;用高大的石筍擠滿它的角落會削弱揭示效果。

將底座融入地板

放置在地板上的填充部件看起來像是擺放的。看起來從地板中生長出來的填充部件則像是建造的。檢查底座與地板磚塊相接的接縫,並決定是否需要任何處理。通常答案是什麼都不做:在一致的 Underdoom 色調中塗裝的部件本身就能很好地融合,而在底座周圍添加鬆散散落物可能會讓角落看起來雜亂而不是自然。

如果你確實想柔化過渡,保持添加物低矮且少量。目標是隱藏接合處,而不是在同一個角落建造第二個特徵。

逐步指南:填充 Underdoom 洞穴角落

  1. 首先鎖定牆壁和地板: 組裝形成角落的兩段牆壁和地板磚塊,並在任何填充部件放置之前將它們完全壓緊。 檢查點:從微縮模型視線高度查看角落,而不是從上方。
  2. 識別實際空隙: 查看兩面牆壁和地板之間留下的空白空間。那個縫隙,而不是整個角落,才是填充部件的用途所在。 常見錯誤:將角落視為裝飾空間並過度填充。
  3. 將填充部件旋轉幾個位置: 測試方向,直到部件同時接觸兩面牆壁和地板,且可見縫隙最小。 檢查點:如果沒有旋轉有效,則改為更換角落牆壁幾何形狀。
  4. 設定高度以匹配房間: 在有焦點(例如傳送門)的房間中保持填充物低矮,在沒有其他競爭的開闊洞穴中允許更多垂直體積。 常見錯誤:讓高大的填充部件蓋過遭遇戰的中心裝飾品。
  5. 決定底座是否需要融合: 檢查底座與地板相接的接縫。僅在接合處確實可見時才添加鬆散散落物。 檢查點:較少的添加物通常看起來比更多的添加物更自然。
  6. 在桌面高度進行最終檢查: 後退一步,像玩家在遊戲中那樣觀察完成的角落,然後調整或移除任何因錯誤原因吸引視線的東西。 下一步:在對角重複相同的順序,使房間看起來對稱。

適合此過程的部件

  • Corner Fill Stalagmite - Underdoom (Painted): Underdoom 風格的塗裝單個部件,形狀為洞穴佈局的角落填充物。它已經塗裝並準備好放置,因此你可以在桌面上測試角落貼合度,而無需先進行塗裝步驟。
  • Gull Wing Corner (Corner C) (Painted): Corner C 配置的塗裝角落牆壁部件,用於洞穴建造,並包含錨定磁鐵。磁鐵在你旋轉和測試填充部件時固定角落牆壁,這正是牆壁移動會破壞貼合度檢查的時候。
  • Misty Gateway Pack - Underdoom (Painted): 一個圍繞魔法連結傳送門建造的塗裝 Underdoom 套裝。如果你的角落是為了框住傳送門,那麼這種部件受益於周圍低矮的填充物,而不是與之競爭注意力的高大石筍。