Risposta rapida

Posiziona la Stalattite di Riempimento d'Angolo in un angolo solo dopo che le pareti e il pavimento circostanti sono ben fissati, poi ruotala finché la sua forma organica non incontra entrambe le pareti senza spazi visibili. Trattala come l'ultimo pezzo in quell'angolo, non il primo, in modo da riempire un vuoto reale invece di costruire attorno a un oggetto decorativo.

Perché gli angoli sono la parte più difficile di una caverna Underdoom

I corridoi dritti sono perdonabili. Gli angoli no. Due pareti si incontrano ad angolo, la texture del pavimento cambia direzione e qualsiasi spazio tra i pezzi appare come una giuntura nel momento in cui una miniatura proietta un'ombra su di esso. Lo stile Underdoom peggiora la cosa in modo utile: la palette è scura e le forme sono organiche, quindi un angolo pulito scompare nell'oscurità mentre uno brutto cattura ogni briciolo di luce sul tavolo.

Questo è il compito specifico di un pezzo di riempimento d'angolo. Non è un pezzo centrale né un elemento decorativo da posizionare dove c'è spazio. È un tappo sagomato per lo spazio morto dove due sezioni di parete si incontrano, e guadagna il suo posto eliminando uno spazio che altrimenti vedresti per tutta la serata.

Costruisci l'angolo prima di riempirlo

Assembla prima le due sezioni di parete e le piastrelle del pavimento che formano l'angolo, e premi tutto insieme saldamente. Se posizioni un pezzo di riempimento troppo presto, costruirai inconsciamente il resto della disposizione attorno ad esso, e le pareti finiranno leggermente fuori squadra. Blocca la struttura, poi guarda cosa rimane effettivamente.

Una volta che le pareti sono in posizione, controlla l'angolo da un'angolazione bassa, all'incirca all'altezza degli occhi di una miniatura. Gli spazi che sembrano a posto visti dall'alto sono evidenti dall'angolazione da cui i tuoi giocatori vedono effettivamente il tavolo.

Ruota prima di impegnarti

Una forma organica ha un'unica orientazione migliore. Gira il pezzo in diverse posizioni nell'angolo e osserva come i suoi bordi incontrano ciascuna parete. Cerchi l'orientazione in cui il pezzo tocca entrambe le pareti e il pavimento contemporaneamente, con la minima giuntura visibile. Non forzarlo nella prima posizione che si adatta approssimativamente.

Se nessuna rotazione chiude lo spazio, la geometria dell'angolo è il problema, non il pezzo. Una parete d'angolo a forma di ala di gabbiano come il Gull Wing Corner (Corner C) cambia l'angolo in cui le due pareti si incontrano, e questo cambia la forma di riempimento di cui hai bisogno. Sostituisci il pezzo di parete prima di incolpare la stalattite.

Abbina il riempimento al livello di luce della stanza

In una camera Underdoom buia, un pezzo di riempimento alto e affollato appare come un punto di riferimento e distoglie l'attenzione da ciò che hai posizionato al centro della stanza. In una caverna più luminosa o più aperta, lo stesso pezzo può sembrare scarso. Decidi a cosa serve l'angolo prima di scegliere quanta massa verticale metterci.

Se l'angolo è destinato a incorniciare un portale o un punto focale piuttosto che competere con esso, mantieni il riempimento basso e lascia che il pezzo focale porti l'altezza. Il Misty Gateway Pack - Underdoom (Painted) è un buon esempio di un set che ha bisogno di spazio intorno; affollare i suoi angoli con alte stalattiti appiattisce la rivelazione.

Fondi la base con il pavimento

Un pezzo di riempimento che poggia sul pavimento sembra posizionato. Un pezzo di riempimento che sembra crescere da esso sembra costruito. Controlla la giuntura dove la base incontra la piastrella del pavimento e decidi se ha bisogno di qualcosa. Spesso la risposta è niente: i pezzi dipinti in una palette Underdoom coerente si fondono bene da soli, e aggiungere elementi sparsi intorno alla base può rendere l'angolo disordinato piuttosto che naturale.

Se vuoi ammorbidire la transizione, mantieni le aggiunte basse e poche. L'obiettivo è nascondere la giuntura, non creare una seconda caratteristica nello stesso angolo.

Passo dopo passo: riempire un angolo di caverna Underdoom

  1. Blocca prima pareti e pavimento: Assembla entrambe le sezioni di parete e le piastrelle del pavimento che formano l'angolo, e premile completamente insieme prima di posizionare qualsiasi pezzo di riempimento. Punto di controllo: guarda l'angolo all'altezza degli occhi di una miniatura, non dall'alto.
  2. Identifica il vuoto reale: Guarda lo spazio vuoto lasciato tra le due pareti e il pavimento. Quello spazio, non l'intero angolo, è a cosa serve il pezzo di riempimento. Errore comune: trattare l'angolo come spazio decorativo e riempirlo eccessivamente.
  3. Ruota il pezzo di riempimento in diverse posizioni: Prova le orientazioni finché il pezzo non tocca entrambe le pareti e il pavimento contemporaneamente con la minima giuntura visibile. Punto di controllo: se nessuna rotazione funziona, cambia invece la geometria della parete d'angolo.
  4. Imposta l'altezza per adattarla alla stanza: Mantieni il riempimento basso nelle stanze con un punto focale come un portale, e consenti più massa verticale in caverne aperte dove nient'altro compete. Errore comune: lasciare che un pezzo di riempimento alto offuschi il pezzo centrale dell'incontro.
  5. Decidi se la base ha bisogno di essere fusa: Ispeziona la giuntura dove la base incontra il pavimento. Aggiungi elementi sparsi solo se la giuntura è effettivamente visibile. Punto di controllo: meno aggiunte di solito sembrano più naturali di più.
  6. Fai un ultimo controllo all'altezza del tavolo: Fai un passo indietro e guarda l'angolo finito come faranno i giocatori durante la partita, poi regola o rimuovi qualsiasi cosa attiri l'occhio per la ragione sbagliata. Prossimo passo: ripeti la stessa sequenza sull'angolo opposto in modo che la stanza appaia simmetrica.

Pezzi che si adattano a questo processo

  • Stalattite di Riempimento d'Angolo - Underdoom (Dipinta): Pezzo singolo dipinto nello stile Underdoom, sagomato come riempimento d'angolo per disposizioni di caverne. È già dipinto e pronto da posizionare, quindi puoi testare l'adattamento dell'angolo sul tavolo senza un passaggio di pittura preliminare.
  • Gull Wing Corner (Corner C) (Dipinto): Pezzo di parete d'angolo dipinto nella configurazione Corner C per costruzioni di caverne, e include magneti di ancoraggio. I magneti tengono le pareti d'angolo stabili mentre ruoti e testi i pezzi di riempimento contro di esse, che è esattamente il momento in cui una parete che si sposta rovina la verifica dell'adattamento.
  • Misty Gateway Pack - Underdoom (Dipinto): Un set Underdoom dipinto costruito attorno a portali magici collegati. Se il tuo angolo incornicia un portale, questo è il tipo di pezzo che beneficia di un riempimento basso intorno piuttosto che di alte stalattiti in competizione per l'attenzione.