Rychlá odpověď
Pokud chcete narušit desky protivníků nebo posílit generování vědomostí, Sid Phillips a Ursula z Wilds Unknown jsou silné přídavky jedné karty. Sid nutí protivníky k vyhnanství, zatímco Ursula levně posiluje produkci vědomostí.
Proč tyto dvě karty fungují společně
Sid Phillips (Ruby, cena 6) a Ursula (Sapphire, cena 3) pocházejí z různých barev inkoustu, takže přirozeně zapadají do hybridního balíčku Ruby/Sapphire. Sid tlačí na protivníky tím, že je nutí do řetězců vyhnanství, zatímco Ursula poskytuje levné zrychlení vědomostí, když plní úkoly nebo je vyčerpána. Jejich synergie spočívá v tempu: Ursula buduje vaši výhodu vědomostí brzy a Sid později narušuje nepřátelské sestavy.
Stav záleží při nákupu jednotlivých karet
Při objednávání jednotlivých karet Wilds Unknown, jako je Sid Phillips nebo Ursula, mějte na paměti, že zobrazený obrázek je skladová fotografie a skutečná karta, kterou obdržíte, se může lišit. Před nákupem vždy zkontrolujte možnost stavu. Pro soutěžní hru se doporučuje Near Mint (NM); pro sběratele s omezeným rozpočtem může Lightly Played (LP) ušetřit peníze, aniž by to ovlivnilo hratelnost.
Pravidla rozhodování pro použití Sida Phillipse a Ursuly
- Použijte Sida Phillipse, když potřebujete narušení desky: Zahrajte Sida, když má váš protivník silnou postavu, kterou chcete odstranit. Jeho efekt vyhnanství také nutí každého protivníka vyhnat jednu z jejich vlastních, takže to načasujte, když mají málo možností. Držte Sida, dokud váš protivník těžce neinvestoval do jedné postavy.
- Použijte Ursulu pro brzké generování vědomostí: Zahrajte Ursulu co nejdříve v tahu 3. Její schopnost úkolu dává +1 vědomostí jiné postavě každé kolo. Pokud je vyčerpána, na konci kola se připraví, což vám umožní znovu plnit úkoly v dalším kole. Spojte Ursulu s postavou s vysokými vědomostmi, abyste maximalizovali její posílení.
- Kupujte jednotlivé karty místo boosterů pro cílené stavění balíčku: Místo nákupu náhodných balíčků si kupte Sida Phillipse a Ursulu jako jednotlivé karty. To ušetří peníze a zajistí, že dostanete přesně ty karty, které potřebujete pro svou strategii Ruby/Sapphire. Před nákupem zkontrolujte stav; Near Mint je nejlepší pro soutěžní hru.
Podrobnosti o kartě na první pohled
-
Sid Phillips - Toy Surgeon (126/204) - Wilds Unknown: Sid Phillips – Toy Surgeon (Ruby, cena 6) vám umožní vyhnat vybranou postavu při zahrání; každý protivník pak vyžene jednu ze svých. Tento efekt může odstranit klíčové hrozby z vaší desky a donutit protivníky ztratit vlastní cenné postavy, čímž se kontrola nad deskou překlopí ve váš prospěch.
Sid Phillips - Toy Surgeon (126/204) - Wilds Unknown
-
Ursula - Deal Maker (161/204) - Wilds Unknown: Ursula – Deal Maker (Sapphire, cena 3) dává +1 vědomostí jiné vybrané postavě při zahrání nebo plnění úkolu, a pokud je na konci kola vyčerpána, sama se připraví. Poskytuje levné zrychlení vědomostí a samopřípravu, což umožňuje opakované posílení vědomostí bez utrácení dalšího inkoustu každé kolo.
Ursula - Deal Maker (161/204) - Wilds Unknown
Kdo by si měl tyto karty koupit?
Nejlepší pro
- Hráče stavějící narušovací balíček Ruby/Sapphire
- Sběratele, kteří chtějí legendární jednotlivé karty z Wilds Unknown
Není vhodné pro
- Hráče zaměřené na mono-inkoustové balíčky (pouze Ruby nebo Sapphire)
- Hráče s omezeným rozpočtem, kteří se vyhýbají legendárním kartám kvůli vyšší ceně




