Raskt svar

Hvis du vil forstyrre motstandernes brett eller øke lore-generering, er Sid Phillips og Ursula fra Wilds Unknown sterke enkeltkort-tillegg. Sid tvinger motstandere til å forvise, mens Ursula billig øker lore-produksjonen.

Hvorfor disse to kortene fungerer sammen

Sid Phillips (Ruby, kostnad 6) og Ursula (Sapphire, kostnad 3) kommer fra forskjellige blekkfarger, så de passer naturlig inn i et Ruby/Sapphire hybrid-dekk. Sid presser motstandere ved å tvinge frem forvisningskjeder, mens Ursula gir billig lore-akselerasjon når hun quests eller blir utmattet. Deres synergi ligger i tempo: Ursula bygger lore-fordelen din tidlig, og Sid forstyrrer motstanderens oppsett senere.

Tilstand betyr noe når du kjøper enkeltkort

Når du bestiller Wilds Unknown enkeltkort som Sid Phillips eller Ursula, merk at bildet som vises er et arkivfoto og det faktiske kortet du mottar kan variere. Sjekk alltid tilstandsalternativet før du kjøper. For konkurransespill anbefales Near Mint (NM); for budsjettsamlere kan Lightly Played (LP) spare penger uten å påvirke spillingen.

Beslutningsregler for bruk av Sid Phillips og Ursula

  • Bruk Sid Phillips når du trenger brettforstyrrelse: Spill Sid når motstanderen din har en sterk karakter du vil fjerne. Hans forvisningseffekt tvinger også hver motstander til å forvise en av sine egne, så tim det når de har få alternativer. Hold Sid til motstanderen din har investert tungt i en enkelt karakter.
  • Bruk Ursula for tidlig lore-generering: Spill Ursula så tidlig som tur 3. Hennes quest-evne gir +1 Lore til en annen karakter hver tur. Hvis hun blir utmattet, gjør hun seg klar ved slutten av turen, slik at du kan quest igjen neste tur. Pare Ursula med en karakter med høy lore for å maksimere boosten hennes.
  • Kjøp enkeltkort fremfor boostere for målrettet dekkbygging: I stedet for å kjøpe tilfeldige pakker, kjøp Sid Phillips og Ursula som enkeltkort. Dette sparer penger og sikrer at du får akkurat kortene du trenger for Ruby/Sapphire-strategien din. Sjekk tilstanden før kjøp; Near Mint er best for konkurransespill.

Kortdetaljer på et øyeblikk

  • Sid Phillips - Toy Surgeon (126/204) - Wilds Unknown: Sid Phillips – Toy Surgeon (Ruby, kostnad 6) lar deg forvise en valgt karakter når den spilles; hver motstander forviser deretter en av sine egne. Denne effekten kan fjerne viktige trusler fra brettet ditt og tvinge motstandere til å miste sine egne verdifulle karakterer, og dermed vippe brettkontrollen i din favør.

    Sid Phillips - Toy Surgeon (126/204) - Wilds Unknown

    Sid Phillips - Toy Surgeon (126/204) - Wilds Unknown

  • Ursula - Deal Maker (161/204) - Wilds Unknown: Ursula – Deal Maker (Sapphire, kostnad 3) gir +1 Lore til en annen valgt karakter når den spilles eller quests, og hvis den er utmattet ved slutten av turen, gjør hun seg klar. Hun gir billig lore-akselerasjon og gjør seg klar, noe som muliggjør gjentatte lore-boosts uten å bruke ekstra blekk hver tur.

    Ursula - Deal Maker (161/204) - Wilds Unknown

    Ursula - Deal Maker (161/204) - Wilds Unknown

Hvem bør kjøpe disse kortene?

Best for

  • Spillere som bygger et Ruby/Sapphire forstyrrelsesdekk
  • Sammere som vil ha legendariske enkeltkort fra Wilds Unknown

Ikke for

  • Spillere som fokuserer på mono-blekk dekk (kun Ruby eller Sapphire)
  • Budsjettspillere som unngår legendariske kort på grunn av høyere kostnad