Schnellantwort
Star Realms Academy ist eine vereinfachte Version des beliebten Deckbuilding-Spiels, die neuen Spielern die Kernmechaniken beibringen soll. Das Ziel ist es, die Autorität deines Gegners auf null zu reduzieren, indem du Schiffe und Stützpunkte aus einer zentralen Handelsreihe kaufst und sie zum Angriff einsetzt. In diesem Leitfaden gehen wir die vereinfachten Regeln durch, damit du innerhalb weniger Minuten loslegen kannst.
Star Realms Academy
Wenn du neu bei Deckbuilding-Spielen bist, ist Star Realms Academy der perfekte Einstieg. Es reduziert das Wesen des Star-Realms-Universums auf ein einfacheres Format, sodass du dich auf den Spaß konzentrieren kannst, ohne überfordert zu werden. Dieser Leitfaden unterteilt das Spiel in einfache Schritte, vom Aufbau bis zum Sieg.
Wir behandeln den Kernablauf: Karten erwerben, ausspielen und deinen Gegner angreifen. Am Ende weißt du, wie du das Spiel aufbaust, deinen Zug machst und erkennst, wann du gewonnen hast. Lass uns loslegen.
Was du zum Start brauchst
Star Realms Academy ist ein Spiel für zwei Spieler, das mit zwei vorgebauten Startdecks mit je 10 Karten und einem zentralen Stapel mit Handelskarten geliefert wird. Jeder Spieler hat außerdem einen Autoritäts-Tracker (oft ein Würfel oder eine App), um seinen Lebenspunktestand zu erfassen. Das Spiel wird in einem gemeinsamen Spielbereich gespielt, daher brauchst du eine flache Fläche, die groß genug für die Handelsreihe und die Ablagestapel beider Spieler ist.
Das Spiel ist so konzipiert, dass es schnell aufgebaut und gespielt werden kann, was es ideal macht, um neuen Spielern das Genre näherzubringen. Du brauchst keine Erweiterungen oder zusätzliche Komponenten, um das volle Erlebnis zu genießen.
- Stelle sicher, dass du zwei Startdecks, den Haupt-Nachziehstapel und eine Möglichkeit zur Autoritätsverfolgung hast.
Das Spiel aufbauen
Zum Aufbau mischst du den Hauptstapel und legst ihn in die Mitte. Decke die obersten fünf Karten auf und lege sie offen in einer Reihe zwischen die Spieler. Das ist die Handelsreihe, in der du während deines Zuges Karten kaufst. Jeder Spieler nimmt eines der Startdecks, mischt es und zieht fünf Karten auf die Hand.
Jeder Spieler setzt seine Autorität auf 50 (oder den in den Regeln angegebenen Wert). Der Startspieler wird zufällig bestimmt. Jetzt kann es losgehen.
- Ein häufiger Fehler ist, zu vergessen, fünf Karten für die Handelsreihe aufzudecken. Überprüfe das immer, bevor du beginnst.
So funktionieren Züge
In deinem Zug folgst du einer einfachen Reihenfolge: Zuerst kannst du Karten aus deiner Hand ausspielen. Jede Karte hat eine Fraktion (oder Farbe) und einen Effekt. Einige Karten geben dir Handel (Geld), um neue Karten zu kaufen, während andere Kampfschaden an deinen Gegner austeilen. Du kannst Karten in beliebiger Reihenfolge ausspielen und musst nicht alle ausspielen.
Nach dem Ausspielen von Karten kannst du deinen Handel ausgeben, um eine Karte aus der Handelsreihe zu kaufen. Die gekaufte Karte geht direkt auf deinen Ablagestapel, und du ersetzt sie durch eine neue Karte vom Hauptstapel, sodass immer fünf offen liegen. Dann legst du deine Hand und alle nicht ausgespielten Karten ab und ziehst fünf neue Karten.
Schließlich kannst du alle „Verbündeten“-Fähigkeiten nutzen, die ausgelöst werden, wenn du in diesem Zug zwei oder mehr Karten derselben Fraktion im Spiel hast. Diese Fähigkeiten sind optional und können dir zusätzlichen Handel, Kampf oder andere Boni verschaffen.
- Denk daran: Du kannst pro Zug nur eine Karte kaufen, also priorisiere, was du am meisten brauchst.
Kampf und Sieg
Kampfschaden wird der Autorität deines Gegners zugefügt. Wenn du seine Autorität auf null oder darunter reduzierst, gewinnst du sofort. Einige Karten haben „Verschrotten“-Fähigkeiten, mit denen du sie aus dem Spiel entfernen kannst, um einen Bonus zu erhalten. Das kann nützlich sein, um dein Deck auszudünnen.
Es gibt auch Stützpunkte, das sind Karten, die im Spiel bleiben und dauerhafte Effekte oder Verteidigung bieten. Du kannst Stützpunkte angreifen, um sie zu zerstören, was verhindern kann, dass sie dich zurück angreifen. Deine Autorität und die Stützpunkte deines Gegners zu verwalten, ist der Schlüssel zum Sieg.
- Vergiss nicht zu prüfen, ob dein Gegner Stützpunkte hat, die behandelt werden müssen, bevor du dich voll auf den Angriff konzentrierst.
Lerne Star Realms Academy in 5 Schritten
- Spielaufbau: Mische den Hauptstapel, lege fünf Karten in die Handelsreihe, und jeder Spieler nimmt ein Startdeck und zieht fünf Karten. Setze die Autorität auf 50. Checkpoint: Stelle sicher, dass die Handelsreihe genau fünf Karten hat, bevor du beginnst.
- Spiele deine Hand: In deinem Zug spielst du Karten aus deiner Hand, um Handel oder Kampf zu erhalten. Karten derselben Fraktion können Verbündeten-Fähigkeiten auslösen, wenn du zwei oder mehr hast. Checkpoint: Vergiss nicht, Verbündeten-Fähigkeiten zu aktivieren, bevor du zur Kaufphase übergehst.
- Kaufe eine Karte: Gib deinen Handel aus, um eine Karte aus der Handelsreihe zu kaufen. Füge sie deinem Ablagestapel hinzu und ersetze dann den leeren Platz mit einer neuen Karte vom Hauptstapel. Checkpoint: Du kannst pro Zug nur eine Karte kaufen, also wähle weise.
- Ablegen und Nachziehen: Lege deine Hand und alle nicht ausgespielten Karten ab und ziehe dann fünf neue Karten, um deinen nächsten Zug zu beginnen. Checkpoint: Dein Deck wird wachsen, wenn du Karten kaufst, also plane für zukünftige Züge.
- Gewinne das Spiel: Reduziere die Autorität deines Gegners auf null, indem du Kampfschaden austeilst. Verwende Schiffe und Stützpunkte zum Angriff und denke daran, dich gegen eingehende Angriffe zu verteidigen. Checkpoint: Wenn dein Gegner Stützpunkte hat, musst du sie möglicherweise zuerst zerstören, um zu gewinnen.
Bereit für mehr Star Realms
- Star Realms High Alert Display 6 Jedes der 4 Packs: High Alert enthält vier Erweiterungspacks mit je 12 Karten. Heroes enthält Multi-Fraktions-Heldenkarten, Invasion enthält Schiffe/Stützpunkte mit Doppel-Verbündeten-Fähigkeiten, Requisition enthält Schiffe/Stützpunkte mit reduzierbaren Kosten, und Tech enthält den neuen Kartentyp Tech, der dir besondere Fähigkeiten verleiht, die du in jedem deiner Züge aktivieren kannst. Sobald du die Academy gemeistert hast, fügen diese Erweiterungen neue Mechaniken und Strategien hinzu, um das Spiel frisch und herausfordernd zu halten.
- Star Realms Command Deck: Die Koalition: Spiele als Hoher Direktor Valken. Übernimm methodisch die Kontrolle über die Galaxie, indem du die Ressourcen der Handelsföderation mit tödlicher Maschinenkult-Effizienz einsetzt! Kämpfe gegen ein anderes Command Deck oder spiele als Raid-Boss gegen zwei Spieler mit Standard-Personendecks! Command Decks bieten einzigartige Startdecks, die deine Spielweise verändern und eine tiefere Herausforderung für Spieler darstellen, die bereit sind, über die Grundlagen hinauszugehen.
Star Realms Academy ist ein fantastischer Einstieg in Deckbuilding-Spiele. Mit diesen vereinfachten Regeln kannst du dich oder einen Freund in nur wenigen Minuten unterrichten. Wenn du dich wohlfühlst, erwäge, deine Erfahrung mit den High-Alert-Packs oder Command Decks zu erweitern, um neue Strategien zu erkunden und das Spiel spannend zu halten.





