Risposta rapida
Star Realms Academy è una versione semplificata del popolare gioco di costruzione del mazzo, progettata per insegnare ai nuovi giocatori i meccanismi di base. L'obiettivo è ridurre a zero l'autorità dell'avversario acquistando navi e basi dalla fila commerciale centrale e usandole per attaccare. In questa guida, esamineremo le regole semplificate così potrai iniziare a giocare in pochi minuti.
Star Realms Academy
Se sei nuovo ai giochi di costruzione del mazzo, Star Realms Academy è il punto di partenza perfetto. Distilla l'essenza dell'universo di Star Realms in un formato più semplice, permettendoti di concentrarti sul divertimento senza sentirti sopraffatto. Questa guida suddivide il gioco in passaggi facili, dalla preparazione alla vittoria.
Copriremo il ciclo principale: acquisire carte, giocarle e attaccare il tuo avversario. Alla fine, saprai come preparare il gioco, fare il tuo turno e riconoscere quando hai vinto. Iniziamo.
Cosa ti serve per iniziare
Star Realms Academy è un gioco per due giocatori che include due mazzi iniziali pre-costruiti di 10 carte e un mazzo centrale di carte commerciali. Ogni giocatore ha anche un segnalino di autorità (spesso un dado o un'app) per registrare il proprio totale di vita. Il gioco si gioca con un'area di gioco condivisa, quindi ti servirà una superficie piana abbastanza grande per la fila commerciale e le pile di scarto di entrambi i giocatori.
Il gioco è progettato per essere rapido da preparare e da giocare, rendendolo ideale per introdurre nuovi giocatori al genere. Non hai bisogno di espansioni o componenti extra per goderti l'esperienza completa.
- Controlla di avere due mazzi iniziali, il mazzo di pesca principale e un modo per tracciare l'autorità.
Preparazione del gioco
Per preparare, mescola il mazzo principale e mettilo al centro. Rivela cinque carte dalla cima e mettile scoperte in fila tra i giocatori. Questa è la fila commerciale, dove comprerai le carte durante il tuo turno. Ogni giocatore prende uno dei mazzi iniziali, lo mescola e pesca cinque carte per formare la propria mano.
Ogni giocatore imposta la propria autorità a 50 (o all'importo indicato nelle regole). Il giocatore che inizia è determinato casualmente. Ora sei pronto per iniziare.
- Un errore comune è dimenticare di rivelare cinque carte per la fila commerciale. Controlla sempre prima di iniziare.
Come funzionano i turni
Nel tuo turno, segui una sequenza semplice: prima, puoi giocare le carte dalla tua mano. Ogni carta ha una fazione (o colore) e un effetto. Alcune carte ti danno commercio (denaro) per comprare nuove carte, mentre altre infliggono danni di combattimento al tuo avversario. Puoi giocare le carte in qualsiasi ordine e non devi giocarle tutte.
Dopo aver giocato le carte, puoi spendere il tuo commercio per comprare una carta dalla fila commerciale. La carta comprata va direttamente nella tua pila di scarto e la sostituisci con una nuova carta dal mazzo principale così ci sono sempre cinque carte scoperte. Poi, scarti la tua mano e le carte non giocate e peschi cinque nuove carte.
Infine, puoi usare le abilità 'alleato' che si attivano quando hai due o più carte della stessa fazione in gioco in quel turno. Queste abilità sono opzionali e possono darti commercio extra, combattimento o altri bonus.
- Ricorda: puoi comprare solo una carta per turno, quindi dai priorità a ciò di cui hai più bisogno.
Combattimento e vittoria
I danni di combattimento vengono inflitti all'autorità del tuo avversario. Se riduci la sua autorità a zero o sotto, vinci immediatamente. Alcune carte hanno abilità di 'rottamazione' che ti permettono di rimuoverle dal gioco per ottenere un bonus, utile per assottigliare il tuo mazzo.
Ci sono anche le basi, carte che restano in gioco e forniscono effetti continui o difesa. Puoi attaccare le basi per distruggerle, il che può impedire loro di attaccarti a loro volta. Gestire la tua autorità e le basi del tuo avversario è la chiave per la vittoria.
- Non dimenticare di controllare se il tuo avversario ha basi da gestire prima di lanciarti all'attacco.
Impara Star Realms Academy in 5 passaggi
- Preparazione del gioco: Mescola il mazzo principale, distribuisci cinque carte nella fila commerciale e ogni giocatore prende un mazzo iniziale e pesca cinque carte. Imposta l'autorità a 50. Punto di controllo: assicurati che la fila commerciale abbia esattamente cinque carte prima di iniziare.
- Gioca la tua mano: Nel tuo turno, gioca le carte dalla tua mano per ottenere commercio o combattimento. Le carte della stessa fazione possono attivare abilità alleate se ne hai due o più. Punto di controllo: non dimenticare di attivare le abilità alleate prima di passare alla fase di acquisto.
- Compra una carta: Spendi il tuo commercio per acquistare una carta dalla fila commerciale. Aggiungila alla tua pila di scarto, poi sostituisci lo spazio vuoto con una nuova carta dal mazzo principale. Punto di controllo: puoi comprare solo una carta per turno, quindi scegli con saggezza.
- Scarta e pesca: Scarta la tua mano e le carte non giocate, poi pesca cinque nuove carte per iniziare il tuo prossimo turno. Punto di controllo: il tuo mazzo crescerà man mano che compri carte, quindi pianifica per i turni futuri.
- Vinci la partita: Riduci a zero l'autorità del tuo avversario infliggendo danni di combattimento. Usa navi e basi per attaccare e ricorda di difenderti dagli attacchi in arrivo. Punto di controllo: se il tuo avversario ha basi, potresti doverle distruggere prima per vincere.
Preparati per altri Star Realms
- Star Realms High Alert Display 6 Ciascuno dei 4 pacchetti: High Alert include quattro pacchetti di espansione da 12 carte. Heroes contiene carte eroe multi-fazione, Invasion contiene navi/basi con abilità Doppio-Alleato, Requisition contiene navi/basi con costi riducibili e Tech contiene il nuovo tipo di carta Tech, che ti dà abilità speciali da attivare in ognuno dei tuoi turni. Una volta padroneggiata l'Academy, queste espansioni aggiungono nuove meccaniche e strategie per mantenere il gioco fresco e stimolante.
- Star Realms Command Deck: The Coalition: Gioca come Alto Direttore Valken. Prendi metodico controllo della galassia usando le risorse della Federazione Commerciale applicate con la letale efficienza del Culto delle Macchine! Combatti contro un altro Command Deck, o gioca come boss da raid affrontando due giocatori con mazzi personali standard! I Command Deck offrono mazzi iniziali unici che cambiano il modo di giocare, fornendo una sfida più profonda per i giocatori pronti ad andare oltre le basi.
Star Realms Academy è un fantastico punto di ingresso nei giochi di costruzione del mazzo. Con queste regole semplificate, puoi insegnare a te stesso o a un amico in pochi minuti. Una volta a tuo agio, considera di espandere la tua esperienza con i pacchetti High Alert o i Command Deck per esplorare nuove strategie e mantenere il gioco emozionante.





