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Star Realms Academy es una versión simplificada del popular juego de construcción de mazos, diseñada para enseñar a los nuevos jugadores los mecanismos básicos. El objetivo es reducir la autoridad de tu oponente a cero comprando naves y bases de una fila de comercio central y usándolas para atacar. En esta guía, repasaremos las reglas simplificadas para que puedas empezar a jugar en cuestión de minutos.
Star Realms Academy
Si eres nuevo en los juegos de construcción de mazos, Star Realms Academy es el punto de partida perfecto. Destila la esencia del universo de Star Realms en un formato más sencillo, permitiéndote centrarte en la diversión sin sentirte abrumado. Esta guía desglosa el juego en pasos fáciles, desde la preparación hasta la victoria.
Cubriremos el ciclo principal: adquirir cartas, jugarlas y atacar a tu oponente. Al final, sabrás cómo preparar el juego, realizar tu turno y reconocer cuándo has ganado. Vamos a ello.
Qué necesitas para empezar
Star Realms Academy es un juego para dos jugadores que incluye dos mazos iniciales preconstruidos de 10 cartas cada uno y un mazo central de cartas de comercio. Cada jugador también tiene un marcador de autoridad (a menudo un dado o una aplicación) para registrar su total de vida. El juego se juega en un área de juego compartida, por lo que necesitarás una superficie plana lo suficientemente grande para la fila de comercio y las pilas de descarte de ambos jugadores.
El juego está diseñado para ser rápido de preparar y jugar, lo que lo hace ideal para introducir a nuevos jugadores en el género. No necesitas expansiones ni componentes adicionales para disfrutar de la experiencia completa.
- Comprueba que tienes dos mazos iniciales, el mazo principal de robo y una forma de rastrear la autoridad.
Preparación del juego
Para preparar el juego, baraja el mazo principal y colócalo en el centro. Revela cinco cartas de la parte superior y colócalas boca arriba en una fila entre los jugadores. Esta es la fila de comercio, donde comprarás cartas durante tu turno. Cada jugador toma uno de los mazos iniciales, lo baraja y roba cinco cartas para formar su mano.
Cada jugador establece su autoridad en 50 (o la cantidad indicada en las reglas). El jugador inicial se determina al azar. Ahora estás listo para comenzar.
- Un error común es olvidar revelar cinco cartas para la fila de comercio. Siempre verifica dos veces antes de comenzar.
Cómo funcionan los turnos
En tu turno, seguirás una secuencia simple: Primero, puedes jugar cartas de tu mano. Cada carta tiene una facción (o color) y un efecto. Algunas cartas te dan comercio (dinero) para comprar nuevas cartas, mientras que otras infligen daño de combate a tu oponente. Puedes jugar las cartas en cualquier orden y no tienes que jugarlas todas.
Después de jugar cartas, puedes gastar tu comercio para comprar una carta de la fila de comercio. La carta que compras va directamente a tu pila de descarte y la reemplazas con una nueva carta del mazo principal para que siempre haya cinco boca arriba. Luego, descartas tu mano y cualquier carta no jugada, y robas cinco cartas nuevas.
Finalmente, puedes usar cualquier habilidad de 'aliado' que se active cuando tienes dos o más cartas de la misma facción en juego ese turno. Estas habilidades son opcionales y pueden darte comercio extra, combate u otros bonos.
- Recuerda: Solo puedes comprar una carta por turno, así que prioriza lo que más necesites.
Combate y victoria
El daño de combate se inflige a la autoridad de tu oponente. Si reduces su autoridad a cero o menos, ganas inmediatamente. Algunas cartas tienen habilidades de 'desguace' que te permiten eliminarlas del juego para obtener un bono, lo que puede ser útil para adelgazar tu mazo.
También hay bases, que son cartas que permanecen en juego y proporcionan efectos continuos o defensa. Puedes atacar bases para destruirlas, lo que puede evitar que te ataquen de vuelta. Gestionar tu autoridad y las bases de tu oponente es clave para la victoria.
- No olvides comprobar si tu oponente tiene bases que deban ser tratadas antes de lanzarte a atacar.
Aprende Star Realms Academy en 5 pasos
- Preparación del juego: Baraja el mazo principal, reparte cinco cartas a la fila de comercio y cada jugador toma un mazo inicial y roba cinco cartas. Establece la autoridad en 50. Punto de control: Asegúrate de que la fila de comercio tenga exactamente cinco cartas antes de comenzar.
- Juega tu mano: En tu turno, juega cartas de tu mano para obtener comercio o combate. Las cartas de la misma facción pueden activar habilidades de aliado si tienes dos o más. Punto de control: No olvides activar las habilidades de aliado antes de pasar a la fase de compra.
- Compra una carta: Gasta tu comercio para comprar una carta de la fila de comercio. Añádela a tu pila de descarte y luego reemplaza el espacio vacío con una nueva carta del mazo principal. Punto de control: Solo puedes comprar una carta por turno, así que elige sabiamente.
- Descarta y roba: Descarta tu mano y cualquier carta no jugada, luego roba cinco cartas nuevas para comenzar tu próximo turno. Punto de control: Tu mazo crecerá a medida que compres cartas, así que planifica para futuros turnos.
- Gana el juego: Reduce la autoridad de tu oponente a cero infligiendo daño de combate. Usa naves y bases para atacar, y recuerda defenderte de los ataques entrantes. Punto de control: Si tu oponente tiene bases, es posible que debas destruirlas primero para ganar.
Prepárate para más Star Realms
- Star Realms High Alert Display 6 Cada uno de los 4 paquetes: High Alert incluye cuatro paquetes de expansión de 12 cartas cada uno. Heroes tiene cartas de héroe de múltiples facciones, Invasion tiene naves/bases con habilidades de Doble Aliado, Requisition tiene naves/bases con costos reducibles, y Tech tiene el nuevo tipo de carta Tech, que te da habilidades especiales para activar en cada uno de tus turnos. Una vez que domines la Academia, estas expansiones añaden nuevas mecánicas y estrategias para mantener el juego fresco y desafiante.
- Star Realms Command Deck: La Coalición: Juega como el Alto Director Valken. ¡Toma el control de la galaxia metódicamente usando los recursos de la Federación de Comercio aplicados con la mortal eficiencia del Culto de la Máquina! Lucha contra otro Command Deck, o juega como un jefe de incursión enfrentándote a dos jugadores con mazos personales estándar. Los Command Decks ofrecen mazos iniciales únicos que cambian tu forma de jugar, proporcionando un desafío más profundo para jugadores listos para ir más allá de lo básico.
Star Realms Academy es un punto de entrada fantástico a los juegos de construcción de mazos. Con estas reglas simplificadas, puedes enseñarte a ti mismo o a un amigo en solo unos minutos. Una vez que te sientas cómodo, considera expandir tu experiencia con los paquetes de High Alert o Command Decks para explorar nuevas estrategias y mantener el juego emocionante.





