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Empieza con un Manual de Reglas de Malifaux o un libro de reglas básico para aprender el juego, luego lee el libro de la facción o el paquete de la facción de la banda que realmente juegas, porque ahí es donde está la historia que usarás en la mesa. Considera los libros de expansión y las cajas de miniaturas como compras posteriores: añaden historia y opciones, pero asumen que ya conoces lo básico. Si solo quieres leer, no jugar, empieza con el libro de la facción cuyo arte te guste más.

La historia de Malifaux se reparte entre libros de reglas, libros de facciones, libros de expansión y la ficción impresa junto con los lanzamientos de miniaturas. Esto es genial para la profundidad, pero terrible para cualquiera que intente averiguar por dónde empieza realmente la historia. Esta guía ordena los libros según lo que te aportan, para que puedas comprar en el orden correcto en lugar de adivinar.

La compensación honesta es que ningún volumen contiene la narrativa completa. Si deseas una ruta de lectura clara, primero debes decidir si compras para jugar, para leer o para ambos. Las reglas a continuación se basan en esa decisión.

Descubre qué hace realmente cada libro de Malifaux

Los libros de Malifaux se dividen en varias categorías prácticas. Un manual de reglas o libro de reglas básico enseña el juego y establece el tono del escenario. Un libro de facción profundiza en los personajes, la historia y las motivaciones de una facción, y suele ir acompañado de contenido de reglas para esa facción. Los paquetes de facción son la contrapartida más ligera y centrada en las reglas. Los libros de expansión impulsan la historia y añaden nuevas opciones para los jugadores existentes.

Eso significa que la misma compra puede ser una compra de historia o una compra de reglas según tu mesa. Si eres nuevo, un libro de facción para una facción que no juegas se leerá bien, pero quedará sin usar durante las partidas. Si eres veterano, un libro de reglas básico puede repetir lo que ya sabes, mientras que el libro de expansión es el que realmente mueve la narrativa.

  • Lee la lista de contenidos antes de comprar: los libros con mucho contenido narrativo incluyen historias y personajes, mientras que los libros con muchas reglas incluyen perfiles y mejoras.
  • Un libro de facción es la mejor compra de lore si ya conoces tu facción.
  • Los libros de expansión asumen contexto. Guárdalos hasta que hayas leído al menos un libro de facción.

Un orden práctico para leer los libros de Malifaux

Para la mayoría de los jugadores nuevos, el orden que evita confusiones es: primero las reglas básicas, luego el libro de tu facción, después los libros de expansión y, por último, la ficción de las cajas de miniaturas cuando te llame la atención. Las reglas básicas te dan el vocabulario que usa la historia. El libro de tu facción te ofrece un elenco de personajes a los que puedes seguir realmente. Los libros de expansión se leen entonces como el siguiente capítulo, en lugar de un rompecabezas.

Si compras para un grupo, adquiere las reglas básicas una vez y deja que cada jugador compre su propio libro de facción. Así repartís el coste y cada jugador conoce la historia de su equipo. Si eres un lector en solitario, elige la facción cuyo arte y tono te gusten, y lee ese libro de facción de principio a fin antes de explorar otras.

  • Compra las reglas básicas una vez por grupo y los libros de facción una vez por jugador.
  • Lee el libro de tu facción antes que cualquier libro de expansión para mantener claros los nombres.
  • La ficción de caja en miniatura es un sabor opcional, no un paso obligatorio.

Cómo leer la historia de una facción sin estropear tus partidas

Los libros de facción describen personajes y eventos que luego desarrollan las siguientes publicaciones, por lo que leerlos fuera de orden puede estropear las sorpresas. Un hábito sencillo lo soluciona: lee primero el libro de tu propia facción y luego lee los de las demás facciones solo cuando te enfrentes a ellas en la mesa. Así mantienes la historia fresca y evitas conocer el final del arco de un personaje antes de haberlo jugado.

También te ayuda a comprar mejor. Una vez que sepas qué personajes te gustan de verdad, puedes elegir cajas de miniaturas que encajen con esa historia en lugar de ir tras lo que parezca atractivo por separado. El trasfondo se convierte en un filtro de compra, no en un montón de páginas sin leer.

  • Lee primero tu facción, las demás después.
  • Usa la historia que más te guste como filtro para decidir qué miniaturas comprar a continuación.
  • No leas los libros de expansión antes que el libro de su facción base.

Dónde encajan las cajas pequeñas en la historia

Las cajas individuales de miniaturas suelen incluir un breve relato que sitúa a esos personajes en la narrativa más amplia. Esto las convierte en una forma económica de probar el tono de una facción antes de comprometerse con un libro completo de la facción. Si la premisa de una caja te atrapa, es una señal clara de que el libro de la facción merece la pena.

La contrapartida es que la ficción de la caja es breve y asume que conoces el escenario. Funciona mejor como complemento de un libro de facción, no como sustituto. Compra la caja por las miniaturas, disfruta de la ficción como un extra y deja que el libro de facción lleve la historia principal.

  • Usa la ficción de caja como una prueba barata para ver si una facción te interesa.
  • No esperes que la caja explique la configuración por sí sola.
  • Si la historia de una caja triunfa, compra el libro de esa facción a continuación.

Reglas de decisión: qué libro de Malifaux comprar a continuación

  • Si aún no has jugado: Compra primero el manual de reglas o el libro de reglas básico. Te proporciona el vocabulario del escenario y la estructura del juego que asume la historia. No compres un libro de expansión sin tener antes las reglas básicas.
  • Si ya conoces tu facción: Compra a continuación el libro de esa facción o el pack de la facción. Los libros de facción contienen la información de personajes que realmente usarás, mientras que los packs se centran más en las reglas. Un libro de facción supera a tres cajas de miniaturas aleatorias en cuanto a historia.
  • Si compras para un grupo: Divídelo: un libro de reglas básico compartido, un libro de facción por jugador. Esto evita gastos duplicados y mantiene a cada jugador involucrado en la historia de su propia tripulación. Reglas compartidas, historias personales.
  • Si solo quieres leer, no jugar: Elige la facción cuyo arte y tono te gusten más y lee primero el libro de esa facción. Omite por completo los productos centrados en reglas. El orden de lectura y el orden de juego pueden diferir.
  • Si eres un veterano que regresa: Ve directamente a los libros de expansión y a los lanzamientos de nuevas ediciones. Hacen avanzar la historia, mientras que el material principal repetirá en su mayoría lo que ya sabes. Los libros de expansión son la compra de los veteranos.

Productos que contienen la historia de Malifaux

  • Malifaux Tercera Edición: Ruinas de una Era Perdida: Tiri se convierte en la Arquitecta mientras Kastore arde con un propósito renovado, y el Motor Unseelie despierta entre dos pueblos decididos a reconstruir lo que la historia destrozó. Facciones: Sociedad de Exploradores, Marginados, No Nacidos, Resucitadores. Palabras clave: Pasado, Retornados. Este es un lanzamiento centrado en la historia que afecta a cuatro facciones a la vez, por lo que es una buena lectura una vez que ya conoces al menos una de esas facciones. Su alcance multifacción lo convierte en una mala primera compra para un lector completamente nuevo.
  • Malifaux Tercera Edición: Pasión por viajar: Jessie Halliday, el botones y un alpinista aportan tres tipos de experiencia viajera a la Sociedad de Exploradores. Facción: Sociedad de Exploradores. Palabra clave: Versátil. Un lanzamiento centrado en la Sociedad de Exploradores. Si esa facción es tu punto de entrada, este es el tipo de caja cuya narrativa y modelos se refuerzan mutuamente, convirtiéndola en una continuación natural del libro de la facción.
  • Malifaux Cuarta Edición: Dr. McMourning, Insalubre: El Dr. Douglas McMourning ve la carne y el hueso como materias primas, convirtiendo cada mesa de operaciones en un taller para su última creación experimental. Como Insalubre, se rodea de monstruosidades móviles y asistentes médicos. Facción: Resurrectionists. Palabra clave: Experimental. Un lanzamiento de los Resurrectionists centrado en los personajes. Muestra cómo la historia de un solo personaje puede anclar una compra, exactamente el tipo de ficción que hace que un libro de facción merezca la pena leerlo.
  • Malifaux Tercera Edición y The Other Side: John Watson: Un médico veterano regresa al campo de batalla con su maletín médico y su fiel bulldog, Frederick. John Watson mantiene a su unidad en combate mediante Refuerzo, ayuda a las Acciones amigas a encontrar el traje que necesitan y recompensa a los heridos con Fichas de Inspiración. Facción: Gremio. Palabra clave: Caballero. Lealtad en The Other Side: Gremio. Un kit crossover utilizable tanto en Malifaux como en The Other Side. Si sigues ambos juegos, esta es una compra poco común que sirve a dos narrativas en lugar de una.

A quién se adapta esta ruta de lectura

Ideal para

  • Nuevos jugadores que quieren que la historia tenga sentido junto con el juego
  • Dividir los costes de los libros entre un libro de reglas compartido y libros de facción personales
  • Jugadores que regresan y quieren ponerse al día con la narrativa sin volver a comprar lo básico

No apto para

  • Coleccionistas que solo quieren esculturas de metal descatalogadas y no les importa el orden de lectura
  • Jugadores que buscan un solo libro que contenga toda la historia de Malifaux
  • Compradores que desean una referencia solo de reglas, sin ficción

Elige tu punto de entrada según lo que realmente vayas a hacer: jugar, leer o ambas cosas. Primero las reglas básicas, luego el libro de tu facción y después las expansiones. Todo lo demás, incluida la ficción de las cajas de miniaturas, es un extra, no un requisito.