Risposta rapida

Inizia con un Manuale delle Regole di Malifaux o un libro di regole base per imparare il gioco, poi leggi il libro della fazione o il pacchetto della fazione per la crew che usi effettivamente, perché è lì che si trova la storia che userai al tavolo. Considera i libri di espansione e le scatole di miniature come acquisti successivi: aggiungono storia e opzioni, ma presuppongono che tu conosca già le basi. Se vuoi solo leggere, non giocare, inizia con il libro della fazione la cui arte ti piace di più.

La storia di Malifaux è distribuita tra manuali di regole, libri delle fazioni, libri di espansione e la narrativa stampata insieme alle uscite di miniature. Questo è ottimo per la profondità, ma terribile per chiunque cerchi di capire dove la storia inizi realmente. Questa guida ordina i libri in base a ciò che fanno per te, così puoi acquistarli nell'ordine giusto invece di indovinare.

Il compromesso onesto è che nessun singolo volume contiene l'intera narrazione. Se desideri un percorso di lettura pulito, devi prima decidere se stai acquistando per giocare, per leggere o per entrambi. Le regole seguenti sono costruite attorno a questa decisione.

Scopri cosa fa realmente ogni libro di Malifaux

I libri di Malifaux si dividono in alcune categorie pratiche. Un manuale di regole o un libro di regole base insegna il gioco e definisce l'atmosfera dell'ambientazione. Un libro di fazione approfondisce personaggi, storia e motivazioni di una fazione, e di solito è abbinato a contenuti di regole per quella fazione. I pacchetti di fazione sono la controparte più snella e incentrata sulle regole. I libri di espansione portano avanti la storia e aggiungono nuove opzioni per i giocatori esistenti.

Ciò significa che lo stesso acquisto può essere un acquisto di lore o un acquisto di regole a seconda del tuo tavolo. Se sei nuovo, un libro di fazione per una fazione che non giochi sarà una buona lettura, ma rimarrà inutilizzato durante le partite. Se sei un veterano, un manuale base potrebbe ripetere ciò che già sai, mentre il libro di espansione è quello che fa progredire la narrazione.

  • Leggi l'elenco dei contenuti prima dell'acquisto: i libri ricchi di narrativa includono storie e personaggi, quelli ricchi di regole includono profili e potenziamenti.
  • Un libro di fazione è il miglior acquisto di lore se conosci già la tua fazione.
  • I libri di espansione presuppongono un contesto. Conservali finché non avrai letto almeno un libro di fazione.

Un ordine di lettura pratico per i libri di Malifaux

Per la maggior parte dei nuovi giocatori, l'ordine che evita confusione è: prima le regole base, poi il libro della tua fazione, poi i libri delle espansioni, e infine le storie delle scatole di miniature quando catturano il tuo interesse. Le regole base ti forniscono il vocabolario usato dalla storia. Il libro della tua fazione ti offre un cast di personaggi che puoi effettivamente seguire. I libri delle espansioni si leggono quindi come il capitolo successivo, invece di essere un enigma.

Se acquisti per un gruppo, compra le regole base una volta e lascia che ogni giocatore acquisti il proprio libro di fazione. In questo modo si distribuisce il costo e ogni giocatore conosce la storia del proprio equipaggio. Se sei un lettore solitario, scegli la fazione il cui stile artistico e tono ti piacciono, e leggi quel libro di fazione dalla prima all'ultima pagina prima di esplorare altre opzioni.

  • Acquista le regole base una volta per gruppo, i libri di fazione una volta per giocatore.
  • Leggi il libro della tua fazione prima di qualsiasi libro di espansione per tenere chiari i nomi.
  • La finzione della scatola in miniatura è un sapore opzionale, non un passaggio obbligatorio.

Come leggere il retroscena di una fazione senza rovinare le tue partite

I libri di fazione descrivono personaggi ed eventi su cui si basano le uscite successive, quindi leggerli fuori ordine può rovinare le rivelazioni. Una semplice abitudine risolve il problema: leggi prima il libro della tua fazione, poi leggi le altre fazioni solo quando le incontri sul tavolo da gioco. Questo mantiene la storia fresca e ti impedisce di conoscere la fine dell'arco di un personaggio prima di averlo interpretato.

Ti aiuta anche a comprare meglio. Una volta che sai quali personaggi ti piacciono davvero, puoi scegliere scatole di miniature che si adattano a quella storia invece di inseguire ciò che sembra bello isolatamente. La tradizione diventa un filtro per lo shopping, non una pila di pagine non lette.

  • Leggi prima la tua fazione, le altre dopo.
  • Usa le storie che ami come filtro per scegliere quali miniature acquistare dopo.
  • Non leggere i libri di espansione prima del libro della fazione base.

Dove le scatole minuscole si inseriscono nella storia

Le scatole singole di miniature spesso includono un breve racconto che inserisce quei personaggi nella narrazione più ampia. Sono quindi un modo economico per assaggiare il tono di una fazione prima di acquistare l'intero libro. Se la premessa di una scatola ti colpisce, è un forte segnale che il libro della fazione vale l'acquisto.

Il compromesso è che i racconti della scatola sono brevi e danno per scontato che tu conosca l'ambientazione. Funzionano meglio come supplemento a un libro di fazione, non come sostituto. Acquista la scatola per i modelli, goditi i racconti come bonus e lascia che il libro di fazione porti avanti la storia principale.

  • Usa la finzione della scatola come test economico per vedere se una fazione ti interessa.
  • Non aspettarti che la scatola spieghi l'impostazione da sola.
  • Se la storia di una scatola funziona, acquista subito dopo il libro di quella fazione.

Regole decisionali: quale libro di Malifaux acquistare dopo

  • Se non hai ancora giocato: Acquista prima il manuale delle regole o il regolamento base. Ti fornisce il vocabolario dell'ambientazione e la struttura di gioco che la storia presuppone. Non acquistare un libro di espansione prima di possedere le regole base.
  • Se conosci già la tua fazione: Acquista poi il libro o il pacchetto di quella fazione. I libri di fazione contengono le informazioni sui personaggi che utilizzerai effettivamente, mentre i pacchetti sono più orientati alle regole. Un libro di fazione batte tre scatole di miniature casuali per la storia.
  • Se acquisti per un gruppo: Dividilo: un manuale di regole base condiviso, un libro di fazione per giocatore. Questo evita spese duplicate e mantiene ogni giocatore coinvolto nella storia della propria ciurma. Regole condivise, storie personali.
  • Se vuoi solo leggere, non giocare: Scegli la fazione di cui ti piacciono di più l'arte e il tono e leggi prima il libro di quella fazione. Salta completamente i prodotti incentrati sulle regole. L'ordine di lettura e l'ordine di gioco possono differire.
  • Se sei un veterano di ritorno: Vai direttamente ai libri di espansione e alle nuove edizioni. Fanno progredire la storia, mentre il materiale principale ripeterà in gran parte ciò che già conosci. I libri di espansione sono l'acquisto per i veterani.

Prodotti che raccontano la storia di Malifaux

  • Malifaux Terza Edizione: Rovine di un'Epoca Perduta: Tiri diventa l'Architetto mentre Kastore arde di rinnovato proposito, e il Motore Unseelie si risveglia tra due popoli determinati a ricostruire ciò che la storia ha frantumato. Fazioni: Società degli Esploratori, Emarginati, Non Nati, Resurrezionisti. Parole chiave: Passato, Ritornati. Questa è un'uscita incentrata sulla storia che tocca quattro fazioni contemporaneamente, quindi è una buona lettura una volta che conosci almeno una di queste fazioni. La sua portata multi-fazione la rende un cattivo primo acquisto per un lettore completamente nuovo.
  • Malifaux Terza Edizione: Voglia di Viaggiare: Jessie Halliday, il facchino e un alpinista portano tre tipi di competenza di viaggio alla Società degli Esploratori. Fazione: Società degli Esploratori. Parola chiave: Versatile. Un’uscita mirata per la Società degli Esploratori. Se quella fazione è il tuo punto d’ingresso, questo è il tipo di scatola la cui narrativa e modelli si rafforzano a vicenda, rendendola un naturale seguito al libro di fazione.
  • Malifaux Quarta Edizione: Dr. McMourning, Insalubre: Il Dr. Douglas McMourning vede carne e ossa come materie prime, trasformando ogni tavolo operatorio in un'officina per la sua ultima creazione sperimentale. Come Insalubre, si circonda di mostruosità mobili e assistenti medici. Fazione: Resurrectionists. Parola chiave: Experimental. Un'uscita dei Resurrectionists incentrata sui personaggi. Mostra come la storia di un singolo personaggio possa ancorare un acquisto, esattamente il tipo di narrativa che rende un libro di fazione degno di essere letto.
  • Malifaux Terza Edizione e The Other Side: John Watson: Un medico veterano torna sul campo di battaglia con la sua borsa medica e il suo fedele bulldog, Frederick. John Watson mantiene la sua unità in azione grazie al Rinforzo, aiuta le Azioni amiche a trovare la tuta di cui hanno bisogno e ricompensa i feriti con Segnalini Ispirazione. Fazione: Gilda. Parola chiave: Cavaliere. Fedeltà in The Other Side: Gilda. Un kit crossover utilizzabile sia in Malifaux che in The Other Side. Se segui entrambi i giochi, questo è un acquisto raro che serve due narrazioni invece di una.

A chi si adatta questo percorso di lettura

Ideale per

  • Nuovi giocatori che vogliono che la storia abbia senso insieme al gioco
  • Suddivisione dei costi dei libri tra un regolamento condiviso e libri di fazione personali
  • Giocatori di ritorno che vogliono recuperare la trama senza ricomprare gli elementi essenziali

Non adatto per

  • Collezionisti che vogliono solo sculture in metallo fuori catalogo e non si preoccupano dell'ordine di lettura
  • Giocatori alla ricerca di un unico libro che contenga l'intera storia di Malifaux
  • Acquirenti che desiderano un riferimento solo di regole, senza finzione

Scegli il tuo punto di partenza in base a ciò che farai effettivamente: giocare, leggere o entrambi. Prima le regole base, poi il libro della tua fazione, quindi le espansioni. Tutto il resto, inclusi i racconti delle scatole di miniature, è un bonus, non un requisito.