Resposta rápida

Comece com um Manual de Regras Malifaux ou um livro de regras básico para aprender o jogo, depois leia o livro da facção ou o pacote da facção para a equipa que realmente joga, porque é aí que está a história que usará na mesa. Considere os livros de expansão e as caixas de miniaturas como compras posteriores: eles acrescentam história e opções, mas assumem que já conhece o básico. Se quiser apenas ler, não jogar, comece pelo livro da facção cuja arte mais gostar.

A história de Malifaux está espalhada por livros de regras, livros de facções, livros de expansão e pela ficção impressa juntamente com os lançamentos de miniaturas. Isso é ótimo para a profundidade, mas terrível para quem tenta descobrir onde a história realmente começa. Este guia organiza os livros pelo que fazem por si, para que possa comprar pela ordem correta em vez de adivinhar.

A troca honesta é que nenhum volume contém a narrativa completa. Se quiser um percurso de leitura limpo, primeiro tem de decidir se está a comprar para jogar, para ler ou para ambos. As regras abaixo são construídas em torno dessa decisão.

Saiba o que cada livro de Malifaux realmente faz

Os livros de Malifaux dividem-se em algumas categorias práticas. Um manual de regras ou livro de regras base ensina o jogo e define o tom do cenário. Um livro de facção aprofunda as personagens, a história e as motivações de uma facção, e geralmente é acompanhado por conteúdo de regras para essa facção. Os pacotes de facção são a contrapartida mais leve e focada nas regras. Os livros de expansão avançam a história e adicionam novas opções para os jogadores existentes.

Isso significa que a mesma compra pode ser uma compra de lore ou uma compra de regras, dependendo da sua mesa. Se é novo, um livro de facção para uma facção que não joga será uma boa leitura, mas ficará sem uso durante os jogos. Se é veterano, um livro de regras base pode repetir o que já sabe, enquanto o livro de expansão é o que realmente move a narrativa.

  • Leia a lista de conteúdos antes de comprar: os livros focados em ficção incluem histórias e personagens, os livros focados em regras incluem perfis e melhorias.
  • Um livro de facção é a melhor compra única de lore se já conheces a tua facção.
  • Os livros de expansão assumem contexto. Guarde-os até ter lido pelo menos um livro de facção.

Uma ordem de leitura prática para os livros de Malifaux

Para a maioria dos novos jogadores, a ordem que evita confusão é: primeiro as regras básicas, depois o livro da sua facção, depois os livros de expansão e, por fim, a ficção das caixas de miniaturas quando despertar o seu interesse. As regras básicas fornecem o vocabulário que a história utiliza. O livro da sua facção oferece um conjunto de personagens que pode realmente acompanhar. Os livros de expansão leem-se então como o próximo capítulo, em vez de um puzzle.

Se estiver a comprar para um grupo, adquira as regras base uma vez e deixe que cada jogador compre o seu próprio livro de facção. Assim, reparte os custos e cada jogador conhece a história da sua equipa. Se for um leitor a solo, escolha a facção cuja arte e tom lhe agradam, e leia esse livro de facção de fio a pavio antes de explorar outras.

  • Compre as regras básicas uma vez por grupo, os livros de facção uma vez por jogador.
  • Leia o livro da sua facção antes de qualquer livro de expansão para manter os nomes claros.
  • A ficção de caixa em miniatura é um sabor opcional, não um passo obrigatório.

Como ler a história de uma facção sem estragar os seus jogos

Os livros de facção descrevem personagens e eventos que os lançamentos posteriores desenvolvem, pelo que ler fora de ordem pode estragar as revelações. Um hábito simples resolve isto: leia primeiro o livro da sua própria facção e, depois, leia as outras facções apenas à medida que as encontrar na mesa. Isto mantém a história fresca e impede-o de saber o final do arco de um personagem antes de o ter jogado.

Também o ajuda a comprar melhor. Assim que souber quais as personagens de que realmente gosta, pode escolher caixas de miniaturas que se adequem a essa história, em vez de ir atrás do que parece bom isoladamente. A lore torna-se um filtro de compras, em vez de uma pilha de páginas não lidas.

  • Leia primeiro a sua facção, as outras depois.
  • Use as histórias de que gosta como filtro para escolher as próximas miniaturas a comprar.
  • Não leia livros de expansão antes do livro da facção base.

Onde as caixas pequenas se encaixam na história

As caixas individuais de miniaturas incluem frequentemente um pequeno conto que coloca essas personagens na narrativa mais ampla. Isso torna-as uma forma de baixo custo para experimentar o tom de uma facção antes de comprar um livro completo. Se a premissa de uma caixa o cativar, é um forte sinal de que o livro da facção vale a pena.

A contrapartida é que a ficção da caixa é curta e pressupõe que conheces o cenário. Funciona melhor como complemento de um livro de facção, não como substituto. Compra a caixa pelas miniaturas, desfruta da ficção como bónus e deixa o livro de facção contar a história principal.

  • Use a ficção de caixa como um teste barato para ver se uma facção lhe interessa.
  • Não espere que a caixa explique a definição por si só.
  • Se a história de uma caixa funcionar, compre a seguir o livro dessa facção.

Regras de decisão: que livro de Malifaux comprar a seguir

  • Se ainda não jogou: Compre primeiro o manual de regras ou o livro de regras base. Dá-lhe o vocabulário do cenário e a estrutura do jogo que a história pressupõe. Não compre um livro de expansão antes de possuir as regras básicas.
  • Se já conhece a sua facção: Compre a seguir o livro ou o pacote dessa facção. Os livros de facção contêm a informação sobre personagens que irá realmente utilizar, enquanto os pacotes estão mais orientados para as regras. Um livro de facção supera três caixas de miniaturas aleatórias em termos de história.
  • Se está a comprar para um grupo: Divida-o: um livro de regras base partilhado, um livro de facção por jogador. Isto evita gastos duplicados e mantém cada jogador envolvido na história da sua própria tripulação. Regras partilhadas, histórias pessoais.
  • Se quiser apenas ler, não jogar: Escolha a facção cuja arte e tom mais gostar e leia primeiro o livro dessa facção. Ignore completamente os produtos focados apenas em regras. A ordem de leitura e a ordem de jogo podem ser diferentes.
  • Se é um veterano que regressa: Vá diretamente para os livros de expansão e lançamentos de novas edições. Eles fazem a história avançar, enquanto o material principal repetirá na maior parte o que já sabe. Os livros de expansão são a compra dos veteranos.

Produtos que carregam a história de Malifaux

  • Malifaux Terceira Edição: Ruínas de uma Era Perdida: Tiri torna-se a Arquiteta enquanto Kastore arde com um propósito renovado, e o Motor Unseelie desperta entre dois povos determinados a reconstruir o que a história despedaçou. Facções: Sociedade dos Exploradores, Excluídos, Não-Nascidos, Ressurreicionistas. Palavras-chave: Passado, Retornados. Este é um lançamento focado na história que toca quatro facções ao mesmo tempo, por isso é uma boa leitura depois de já conheceres pelo menos uma dessas facções. O seu âmbito multifacções torna-o uma má primeira compra para um leitor completamente novo.
  • Malifaux Terceira Edição: Vontade de Viajar: Jessie Halliday, o bagageiro e um alpinista trazem três tipos de experiência em viagens para a Sociedade dos Exploradores. Facção: Sociedade dos Exploradores. Palavra-chave: Versátil. Um lançamento focado na Sociedade dos Exploradores. Se essa facção é o teu ponto de entrada, este é o tipo de caixa cuja ficção e modelos se reforçam mutuamente, tornando-a uma continuação natural do livro da facção.
  • Malifaux Quarta Edição: Dr. McMourning, Insalubre: O Dr. Douglas McMourning vê carne e osso como matérias-primas, transformando cada mesa de operações numa oficina para a sua mais recente criação experimental. Como Insalubre, rodeia-se de monstruosidades móveis e assistentes médicos. Facção: Resurrectionists. Palavra-chave: Experimental. Um lançamento dos Resurrectionists focado em personagens. Mostra como a história de um único personagem pode ancorar uma compra, exatamente o tipo de ficção que torna um livro de facção digno de ser lido.
  • Malifaux Terceira Edição e The Other Side: John Watson: Um médico veterano regressa ao campo de batalha com a sua mala médica e o seu fiel bulldog, Frederick. John Watson mantém a sua unidade a lutar através de Reforço, ajuda Ações amigas a encontrar o fato de que precisam e recompensa os feridos com Fichas de Inspiração. Facção: Guild. Palavra-chave: Cavalier. Lealdade em The Other Side: Guild. Um kit crossover utilizável tanto em Malifaux como em The Other Side. Se acompanha ambos os jogos, esta é uma compra rara que serve duas narrativas em vez de uma.

A quem se adequa este percurso de leitura

Ideal para

  • Novos jogadores que querem que a história faça sentido juntamente com o jogo
  • Dividir os custos dos livros entre um livro de regras partilhado e livros de facção pessoais
  • Jogadores que regressam e querem atualizar-se na narrativa sem voltar a comprar o básico

Não adequado para

  • Colecionadores que só querem esculturas de metal fora de catálogo e não se importam com a ordem de leitura
  • Jogadores à procura de um único livro que contenha toda a história de Malifaux
  • Compradores que desejam uma referência apenas de regras, sem ficção

Escolha o seu ponto de entrada com base no que vai realmente fazer: jogar, ler ou ambos. Primeiro as regras básicas, depois o livro da sua facção e, em seguida, as expansões. Tudo o resto, incluindo as histórias das caixas de miniaturas, é um bónus e não um requisito.