Réponse rapide

N'achetez une extension que si vous jouez déjà souvent au jeu de base, appréciez son mécanisme central, et que l'extension comble un manque précis ou apporte une variété que vous utiliserez réellement. Sinon, investissez plutôt cet argent dans un nouveau jeu de base. Un nouveau jeu de base offre une expérience inédite et souvent plus de temps de jeu par euro qu'une extension qui reste inutilisée.

Comptez vos parties avant de compter les boîtes

Le signal le plus fort n’est pas à quel point vous aimez un jeu en théorie, mais combien de fois il a été sorti sur la table au cours des trois derniers mois. Si vous avez joué au jeu de base moins de trois fois, une extension ne changera pas cette habitude. Les extensions récompensent les habitudes existantes ; elles en créent rarement de nouvelles. Si le jeu de base prend déjà la poussière, un nouveau jeu de base est le meilleur choix car il réinitialise la courbe de nouveauté.

Une règle simple : si vous ne pouvez pas nommer les trois dernières sessions du jeu de base, n’achetez pas encore son extension. Jouez-y deux fois de plus d’abord. Si ces sessions vous semblent répétitives ou résolues, une extension pourrait aider. Si elles vous semblent plates, un autre jeu aidera davantage.

Faites correspondre l’extension à un vrai manque, pas à un souhait

Les extensions ajoutent généralement l'une des quatre choses suivantes : plus de variété, plus de joueurs, plus de complexité ou un mode solo. Déterminez ce dont votre groupe a réellement besoin. Si votre groupe s'ennuie avec la même configuration, une extension de variété mérite sa place sur l'étagère. Si votre groupe ne peut pas accueillir un cinquième joueur, une extension de nombre de joueurs résout un vrai problème. Si personne n'a demandé plus de règles, une extension de complexité ralentira la partie et sera rejetée.

Notez la phrase que votre groupe dit le plus souvent après avoir joué au jeu de base. Si cette phrase concerne la répétition, une extension est candidate. Si elle concerne le fait que le jeu semble trop long, trop léger ou trop aléatoire, une extension ne peut généralement pas y remédier. Ce sont des problèmes du jeu de base.

Calculez le coût par session

Comparez le prix de l'extension au prix du jeu de base et à votre nombre réaliste de sessions. Une extension qui coûte moitié moins que le jeu de base mais qui est utilisée à chaque session est une bonne affaire. Une extension qui coûte autant qu'un nouveau jeu de base mais qui n'apparaît qu'une fois par trimestre est une mauvaise utilisation du budget. C'est là que les conseils d'achat de collections de jeux de société échouent souvent : les gens achètent des extensions pour compléter une gamme plutôt que pour améliorer une soirée.

Fixez un seuil personnel. Par exemple, si une extension coûte plus de 60 pour cent d'un nouveau jeu de base et que vous jouez au jeu de base moins d'une fois par mois, passez votre chemin. Ce n'est pas une loi universelle, mais cela force une comparaison honnête au lieu d'un achat impulsif.

Quand un nouveau jeu de base est le meilleur choix

Un nouveau jeu de base offre une expérience complète dans une seule boîte, sans nécessiter de possession préalable. Il permet aussi de tester un nouveau genre, un nombre de joueurs ou un thème sans investir davantage dans un jeu que vous connaissez déjà. Si votre groupe est petit et souhaite de la variété, alterner les jeux de base est souvent plus avantageux que d'approfondir un seul jeu. Si vous êtes l'acheteur principal et que votre groupe se réunit rarement, un nouveau jeu de base répartit la nouveauté sur davantage de séances.

Recherchez des jeux de base autonomes qui ne nécessitent pas d'extension pour sembler complets. Un bon test consiste à vérifier si le jeu de base est toujours demandé une fois la nouveauté passée. Si c'est le cas, vous avez un jeu à conserver et vous pourrez envisager des extensions plus tard avec de meilleures informations.

Un mot sur le rangement, la mise en place et les frictions

Les extensions ajoutent des composants, et les composants ajoutent du temps d'installation et de rangement. Si votre groupe râle déjà à l'installation, une extension peut rendre le jeu moins susceptible d'être sorti, pas plus. Avant d'acheter, vérifiez si la boîte de l'extension rentre dans la boîte du jeu de base ou si elle nécessite un rangement séparé. Si elle a besoin de sa propre boîte et que votre étagère est pleine, c'est un coût réel.

La même logique s'applique à l'explication des règles. Chaque extension est un ensemble de règles supplémentaire que vous devez expliquer aux nouveaux joueurs. Si vous enseignez souvent le jeu à des débutants, un jeu de base facile à expliquer peut mieux vous servir qu'une version plus profonde que vous ne sortez jamais.

Règles de décision : Extension ou nouveau jeu de base ?

  • Règle 1 : Le test des trois parties : Si vous avez joué au jeu de base moins de trois fois au cours des trois derniers mois, n'achetez pas son extension. Achetez un nouveau jeu de base ou planifiez d'abord une partie du jeu de base. Point de contrôle : trois parties récentes avant tout achat d'extension.
  • Règle 2 : L'écart d'une phrase : Citez la plainte la plus courante concernant le jeu de base. S'il s'agit de répétition ou du nombre de joueurs, une extension peut aider. S'il s'agit de la durée, de la légèreté ou du hasard, une extension ne peut généralement pas y remédier. Point de contrôle : la plainte doit correspondre à ce que les extensions ajoutent réellement.
  • Règle 3 : La ligne budgétaire à 60 pour cent : Si l'extension coûte plus de 60 pour cent d'un nouveau jeu de base et que vous jouez au jeu de base moins d'une fois par mois, passez l'extension. Mettez plutôt l'argent dans un nouveau jeu de base. Point de contrôle : coût par session, pas coût par boîte.
  • Règle 4 : Le test de friction de mise en place : Si la mise en place semble déjà longue, une extension l'allongera encore. Choisissez un nouveau jeu de base avec une mise en place plus rapide si le temps de jeu est votre goulot d'étranglement. Point de contrôle : les extensions ajoutent des étapes ; les jeux de base peuvent les réinitialiser.
  • Règle 5 : Le test du cadeau et du groupe : Si vous achetez pour quelqu'un d'autre ou pour un groupe qui ne possède pas le jeu de base, choisissez toujours un jeu de base. Les extensions nécessitent la possession et le contexte. Point de contrôle : pas de jeu de base, pas d'extension.

Exemples qui montrent la différence

  • Garden Nation: Garden Nation est un jeu de base axé sur la construction, la majorité et les objectifs, où vos choix impactent directement le joueur suivant. Ce jeu de base autonome est un excellent choix si vous souhaitez une nouvelle expérience plutôt que d'ajouter à un jeu existant. Il convient également comme cadeau car il ne nécessite pas de possession préalable.
  • A'writhe : Un jeu de contorsions étranges: A'Writhe: A Game of Eldritch Contortions est un jeu de base pour équipes de deux, avec un joueur incarnant le sectateur et l'autre un Grand Ancien. C'est une expérience complète pour deux joueurs dans une seule boîte. Si votre groupe est généralement composé de deux personnes, un jeu de base dédié comme celui-ci est souvent plus intéressant que d'acheter une extension pour un jeu nécessitant plus de joueurs.
  • Mr. Lovenstein Presents: No Context: Mr. Lovenstein Presents: No Context est un jeu de base qui consiste à établir des liens avec des œuvres d'art aléatoires et à déduire les cartes des adversaires. C'est un jeu de fête autonome de type base, utile lorsque vous souhaitez varier les plaisirs pour un groupe sans vous engager dans une ligne d'extension ou une campagne.
  • Goodman Games 2021 Yearbook: Le Goodman Games 2021 Yearbook est une compilation de tout nouveau matériel qui célèbre une année de jeu. C'est un produit de jeu de base destiné aux lecteurs qui souhaitent une collection de nouveau contenu plutôt qu'un ajout à un jeu spécifique. Cela en fait un achat à faible risque si vous ne savez pas quelle extension suivre.

Qui devrait acheter quoi

Achetez une extension si vous...

  • jouez déjà au jeu de base au moins une fois par mois et pouvez en nommer la lacune principale
  • vous voulez plus de variété, un nombre de joueurs plus élevé ou un mode solo pour un jeu que vous aimez
  • vous avez de la place de rangement et de la tolérance pour des composants supplémentaires
  • vous achetez pour vous-même et possédez déjà le jeu de base

Achetez plutôt un nouveau jeu de base si vous...

  • avez joué au jeu de base moins de trois fois récemment
  • ne peut pas nommer un manque spécifique qu'une extension comblerait
  • achetez un cadeau pour quelqu'un dont vous ne connaissez pas la collection
  • voulez une expérience complète dans une boîte sans complexité supplémentaire de règles