Réponse rapide
Non, les jeux de construction de deck fantastiques et de science-fiction ne sont pas fondamentalement différents. Les mécanismes de base sont presque identiques ; seuls le thème et quelques ajustements mineurs changent. Star Realms et Hero Realms le prouvent : les deux sont avant tout des jeux de construction de deck, le thème étant le principal différenciateur.
De nombreux joueurs pensent que choisir entre un jeu de construction de deck fantastique et un jeu de science-fiction signifie choisir entre des jeux fondamentalement différents. Mais est-ce vraiment le cas ? Nous avons mis ce mythe à l'épreuve en utilisant deux jeux de construction de deck populaires de Wise Wizard Games : Star Realms (science-fiction) et Hero Realms (fantastique).
En comparant le contenu réel et le gameplay de ces jeux, nous verrons si l'étiquette de genre change l'expérience ou si ce n'est qu'une couche de peinture sur le même moteur.
Affirmation : Les jeux de construction de deck fantastiques et de science-fiction sont des jeux complètement différents
Cette affirmation suggère que les mécanismes sous-jacents, la stratégie et l'expérience du joueur sont si distincts qu'ils attirent différents types de joueurs. Mais quand on regarde les faits, Star Realms et Hero Realms sont tous deux des jeux de construction de deck à la base. Ils partagent la même boucle fondamentale : acquérir des cartes, construire votre deck et l'utiliser pour vaincre votre adversaire.
Star Realms Core Set est un jeu de construction de deck de combat spatial où vous pilotez de puissants vaisseaux, détruisez des bases ennemies ou attaquez directement votre adversaire. Hero Realms, bien que non détaillé ici, est connu pour suivre la même structure de construction de deck avec un thème fantastique. Les mécanismes de construction de deck (piocher des cartes, gagner des ressources et attaquer) sont identiques en principe.
Star Realms Core Set
- Les deux jeux vous obligent à gérer la composition de votre deck et à prendre des décisions tactiques avec chaque carte que vous jouez.
- La condition de victoire dans les deux est de réduire l'autorité/les points de vie de votre adversaire à zéro.
Affirmation : Le thème dicte les mécanismes
Un autre mythe courant est que le thème (fantastique vs science-fiction) dicte le fonctionnement du jeu. En réalité, le thème n'est souvent qu'un emballage narratif. Par exemple, Star Realms: Frontiers est un jeu de construction de deck pour 1-4 joueurs, à la fois autonome et entièrement compatible avec Star Realms et ses extensions. Il propose des modes solo et coopératif, qui sont des fonctionnalités mécaniques non liées au thème de science-fiction.
De même, Hero Realms Dragon Boss Deck vous permet de jouer en tant que dragon féroce, mais il fonctionne toujours comme un jeu de construction de deck : il remplace votre deck personnel et vous permet de jouer contre 1-5 joueurs. Le cadre fantastique ne change pas le fait que vous construisez toujours un deck et utilisez des cartes pour vaincre des adversaires.
Hero Realms Dragon Boss Deck
- Les mécanismes comme le jeu solo, les modes coopératifs et les combats de boss existent dans les deux genres.
Affirmation : Vous devez acheter les deux pour vivre une expérience de jeu différente
Certains joueurs pensent que posséder à la fois un jeu de construction de deck fantastique et un jeu de science-fiction double la variété. Cependant, si vous possédez déjà Star Realms, ajouter Hero Realms pourrait ne pas vous offrir une expérience fondamentalement nouvelle, juste un nouveau thème. Cela ne signifie pas que cela n'en vaut pas la peine ; certains joueurs apprécient le changement de thème. Mais ce n'est pas essentiel pour la variété du gameplay.
Au lieu de cela, envisagez des extensions qui ajoutent de nouveaux mécanismes. Par exemple, Star Realms Crisis: Fleets & Fortresses ajoute plus de vaisseaux et de bases à mélanger dans votre jeu Star Realms, introduisant de nouvelles synergies de cartes. Cela peut être un changement plus significatif que de passer de la science-fiction au fantastique.
- Si vous recherchez de nouveaux mécanismes, les extensions sont souvent un meilleur investissement qu'un nouveau thème.
Les verdicts
- Affirmation : Les jeux de construction de deck fantastiques et de science-fiction sont fondamentalement différents : D'après les faits, les mécanismes de base sont les mêmes : construction de deck, gestion des ressources et combat. Le thème est une différence cosmétique. Verdict : Faux
- Affirmation : Le thème dicte les mécanismes : Les mécanismes comme le jeu solo, les modes coopératifs et les combats de boss existent dans tous les genres. Le thème ne détermine pas le fonctionnement du jeu. Verdict : Faux
- Affirmation : Vous avez besoin des deux genres pour la variété : La variété vient des mécanismes, pas du thème. Les extensions d'un même jeu offrent souvent plus de nouveaux mécanismes que le changement de thème. Verdict : Faux
Faits sur les produits
- Star Realms Core Set : Star Realms est un jeu de construction de deck de combat spatial conçu par les champions du Pro Tour Magic: the Gathering et membres du Hall of Fame Darwin Kastle et Rob Dougherty. Le jeu offre toutes les sensations du style de combat traditionnel des jeux de cartes à collectionner, combinées au plaisir d'un jeu de construction de deck. Pilotez de puissants vaisseaux, détruisez des bases ennemies ou attaquez directement votre adversaire sur le chemin de la victoire ! Montre que le thème de science-fiction n'est qu'un décor pour les mêmes mécanismes de construction de deck que l'on trouve dans les jeux fantastiques comme Hero Realms.
- Star Realms Frontiers: Frontiers est un jeu de construction de deck pour 1-4 joueurs, à la fois autonome et entièrement compatible avec le jeu de construction de deck Star Realms et toutes ses extensions ! Star Realms Frontiers a récolté plus de 1,100,000 $ sur Kickstarter ! Cette boîte contient : Un excellent gameplay pour 1-4 joueurs. Mode solo et coopératif ! Se joue seul ou combiné avec n'importe quel autre ensemble Star Realms. Un tout nouveau commerce de 80 cartes... Démontre que les mécanismes comme le jeu solo et coopératif ne sont pas exclusifs aux thèmes fantastiques ; ils font partie du genre de construction de deck.
- Présentoir Hero Realms Dragon Boss Deck de 6: Jouez en tant que dragon féroce ! Faites pleuvoir le feu sur ceux qui oseraient piller votre trésor ! Le Boss Deck remplace votre deck personnel dans le jeu de construction de deck Hero Realms. Avec lui, jouez contre 1-5 joueurs en utilisant le Hero Realms Character Pack ou contre un autre Boss Deck. Le Dragon Boss Deck contient 30 cartes : 18 cartes de deck de départ, 9 cartes de trésor, 2 cartes de score et la carte de boss Dragon. Même dans un cadre fantastique, le jeu suit la même structure de construction de deck, prouvant que le thème ne change pas les mécanismes de base.
En fin de compte, le mythe selon lequel les jeux de construction de deck fantastiques et de science-fiction sont fondamentalement différents ne tient pas la route. Que vous commandiez une flotte stellaire dans Star Realms ou que vous dirigiez le trésor d'un dragon dans Hero Realms, vous jouez toujours à un jeu de construction de deck à la base. Si vous hésitez entre les deux, laissez votre préférence de thème vous guider, mais sachez que l'expérience de jeu sera familière. Pour ceux qui recherchent de nouveaux défis, tournez-vous vers les extensions qui introduisent de nouveaux mécanismes plutôt qu'une nouvelle couche de peinture.






