クイックアンサー
いいえ、ファンタジーとSFのデッキビルダーは根本的に異なるわけではありません。中核となるメカニクスはほぼ同一で、テーマと若干の微調整が異なるだけです。Star RealmsとHero Realmsがその証拠です。どちらも本質的にはデッキビルダーであり、主な違いはテーマです。
多くのプレイヤーは、ファンタジーとSFのデッキビルダーのどちらかを選ぶことは、根本的に異なるゲームを選ぶことだと思い込んでいます。しかし、それは本当でしょうか?Wise Wizard Gamesの人気デッキビルダー2作品、Star Realms(SF)とHero Realms(ファンタジー)を使って、この神話を検証してみましょう。
これらのゲームの実際の内容とゲームプレイを比較することで、ジャンルのラベルが体験を変えるのか、それとも同じエンジンに塗られたペンキに過ぎないのかを明らかにします。
主張:ファンタジーとSFのデッキビルダーはまったく異なるゲームである
この主張は、根底にあるメカニクス、戦略、プレイヤー体験が非常に異なるため、異なるタイプのプレイヤーにアピールすることを示唆しています。しかし、事実を見てみると、Star RealmsとHero Realmsはどちらも中核はデッキ構築ゲームです。カードを獲得し、デッキを構築し、それを使って相手を倒すという、同じ基本的なループを共有しています。
Star Realms コアセット は、強力な宇宙船を操り、敵の基地を破壊し、または相手に直接攻撃を仕掛ける宇宙船戦闘デッキ構築ゲームです。Hero Realmsはここでは詳しく説明しませんが、ファンタジーテーマで同じデッキ構築構造に従うことが知られています。デッキ構築のメカニクス(カードを引く、リソースを得る、攻撃する)は、原理的に同一です。
Star Realms コアセット
- どちらのゲームも、デッキ構成を管理し、プレイするカードごとに戦術的な判断を下す必要があります。
- 両方の勝利条件は、相手の権威/体力をゼロにすることです。
主張:テーマがメカニクスを決定する
もう一つのよくある神話は、テーマ(ファンタジー vs SF)がゲームの仕組みを決定するというものです。実際には、テーマはしばしば単なる物語のラッパーに過ぎません。例えば、Star Realms: Frontiersは1~4人用のデッキ構築ゲームで、単独でもプレイ可能であり、Star Realmsとその拡張版と完全に互換性があります。ソリティアモードと協力モードを提供していますが、これらはSFテーマに結びついていないメカニクス上の機能です。
同様に、 Hero Realms ドラゴンボスデッキ では、凶暴なドラゴンとしてプレイできますが、それでもデッキビルダーとして機能します。個人デッキを置き換え、1~5人のプレイヤーと対戦できます。ファンタジー設定だからといって、デッキを構築しカードを使って相手を倒すという事実は変わりません。
Hero Realms ドラゴンボスデッキ
- ソロプレイ、協力モード、ボス戦などのメカニクスは、両方のジャンルに存在します。
主張:異なるゲームプレイを体験するには両方を購入する必要がある
一部のプレイヤーは、ファンタジーとSFのデッキビルダーの両方を所有することで、バラエティが倍増すると考えています。しかし、すでにStar Realmsを所有している場合、Hero Realmsを追加しても根本的に新しい体験は得られず、新しいテーマが加わるだけかもしれません。これは価値がないという意味ではありません。テーマの変更を楽しむプレイヤーもいます。しかし、ゲームプレイのバラエティにとって必須ではありません。
代わりに、新しいメカニクスを追加する拡張版を検討してください。例えば、Star Realms Crisis: Fleets & Fortressesは、Star Realmsゲームにシャッフルするための新しい宇宙船と基地を追加し、新しいカードのシナジーを導入します。これは、SFからファンタジーに切り替えるよりも意味のある変化になる可能性があります。
- 新しいメカニクスを探しているなら、拡張版は新しいテーマよりも良い投資になることがよくあります。
判定
- 主張:ファンタジーとSFのデッキビルダーは根本的に異なる: 事実に基づくと、中核となるメカニクスは同じです。デッキ構築、リソース管理、戦闘です。テーマは見た目の違いに過ぎません。 判定:誤り
- 主張:テーマがメカニクスを決定する: ソロプレイ、協力モード、ボス戦などのメカニクスは、ジャンルを超えて存在します。テーマはゲームのプレイ方法を決定しません。 判定:誤り
- 主張:バラエティのために両方のジャンルが必要である: バラエティはテーマではなくメカニクスから生まれます。同じゲーム内の拡張版は、テーマを切り替えるよりも多くの新しいメカニクスを提供することがよくあります。 判定:誤り
製品情報
- Star Realms コアセット: Star Realmsは、マジック:ザ・ギャザリングのプロツアーチャンピオンであり殿堂入りプレイヤーでもあるDarwin KastleとRob Doughertyによってデザインされた宇宙船戦闘デッキ構築ゲームです。このゲームは、従来のトレーディングカードゲームスタイルの戦闘のスリルと、デッキ構築ゲームの楽しさを兼ね備えています。強力な宇宙船を操り、敵の基地を破壊し、または相手に直接攻撃を仕掛けて勝利を目指しましょう!SFテーマは、Hero Realmsのようなファンタジーゲームに見られるのと同じデッキ構築メカニクスの単なる設定であることを示しています。
- Star Realms Frontiers: Frontiersは1~4人用のデッキ構築ゲームで、単独でもプレイ可能であり、Star Realmsデッキ構築ゲームとそのすべての拡張版と完全に互換性があります!Star Realms FrontiersはKickstarterで1,100,000ドル以上を調達しました!このボックスセットの特徴:1~4人用の優れたゲームプレイ。ソリティアモードと協力モード!単独でプレイ可能、または他のStar Realmsセットと組み合わせてプレイ可能。全く新しい80枚のトレードカード...ソロプレイや協力プレイなどのメカニクスがファンタジーテーマに限定されず、デッキ構築ジャンルの一部であることを示しています。
- Hero Realms ドラゴンボスデッキ ディスプレイ(6個入り): 凶暴なドラゴンとしてプレイ!あなたの宝物庫を略奪しようとする者たちに火の雨を降らせましょう!ボスデッキは、Hero Realmsデッキ構築ゲームの個人デッキを置き換えます。これを使って、Hero Realmsキャラクターパックを使用して1~5人のプレイヤーと対戦するか、別のボスデッキと対戦します。ドラゴンボスデッキには30枚のカードが含まれています:18枚のスターティングデッキカード、9枚のトレジャーホードカード、2枚のスコアカード、そしてドラゴンのボスカード。ファンタジーの設定でも、ゲームは同じデッキ構築構造に従っており、テーマが中核メカニクスを変えないことを証明しています。
結局のところ、ファンタジーとSFのデッキビルダーは根本的に異なるという神話は成り立ちません。Star Realmsで星艦隊を指揮するにせよ、Hero Realmsでドラゴンの宝物庫を率いるにせよ、本質的にはデッキビルダーをプレイしているのです。どちらかを選ぶなら、テーマの好みに従ってくださイ。ただし、ゲームプレイ体験は似ていることを覚えておいてくださイ。新たな挑戦を求めるなら、新しイペンキの代わりに新しイメカニクスを導スる拡張版を探してくださイ。






