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아니요, 판타지와 SF 덱 빌딩 게임은 근본적으로 다르지 않습니다. 핵심 메커니즘은 거의 동일하며, 테마와 몇 가지 사소한 차이만 있을 뿐입니다. Star Realms와 Hero Realms가 이를 증명합니다. 두 게임 모두 본질적으로 덱 빌딩 게임이며, 테마가 주요 차별점입니다.

많은 플레이어들이 판타지와 SF 덱 빌딩 게임 중 하나를 선택하는 것이 근본적으로 다른 게임을 선택하는 것이라고 생각합니다. 하지만 정말 그럴까요? Wise Wizard Games의 인기 덱 빌딩 게임 두 가지, Star Realms(SF)와 Hero Realms(판타지)를 사용하여 이 신화를 시험해 보았습니다.

이 게임들의 실제 구성과 게임플레이를 비교함으로써 장르 레이블이 경험을 바꾸는지, 아니면 같은 엔진에 칠해진 페인트에 불과한지 알아볼 것입니다.

주장: 판타지와 SF 덱 빌딩 게임은 완전히 다른 게임이다

이 주장은 기본 메커니즘, 전략, 플레이어 경험이 너무 달라서 서로 다른 유형의 플레이어에게 어필한다는 것을 시사합니다. 하지만 사실을 살펴보면 Star Realms와 Hero Realms 모두 핵심은 덱 빌딩 게임입니다. 카드를 획득하고, 덱을 구축하고, 이를 사용하여 상대를 물리치는 동일한 기본 루프를 공유합니다.

Star Realms Core Set 은 강력한 함선을 플레이하고, 적 기지를 파괴하거나, 상대를 직접 공격하는 우주선 전투 덱 빌딩 게임입니다. Hero Realms은 여기서 자세히 다루지 않았지만, 판타지 테마로 동일한 덱 빌딩 구조를 따르는 것으로 알려져 있습니다. 덱 빌딩의 메커니즘(카드 뽑기, 자원 획득, 공격)은 원칙적으로 동일합니다.

Star Realms Core Set

Star Realms Core Set

  • 두 게임 모두 덱 구성을 관리하고, 각 카드를 플레이할 때 전술적 결정을 내려야 합니다.
  • 두 게임의 승리 조건은 상대의 권위/체력을 0으로 만드는 것입니다.

주장: 테마가 메커니즘을 결정한다

또 다른 흔한 신화는 테마(판타지 대 SF)가 게임의 작동 방식을 결정한다는 것입니다. 실제로 테마는 종종 단지 이야기를 감싸는 포장지일 뿐입니다. 예를 들어, Star Realms: Frontiers는 1~4인용 덱 빌딩 게임으로, 독립 실행이 가능하면서도 Star Realms 및 확장팩과 완벽하게 호환됩니다. 솔리테어 및 협동 모드를 제공하는데, 이는 SF 테마에 국한되지 않는 기계적 특징입니다.

마찬가지로, Hero Realms Dragon Boss Deck 을 사용하면 사나운 용으로 플레이할 수 있지만, 여전히 덱 빌더로 기능합니다. 개인 덱을 대체하고 1~5명의 플레이어와 대결할 수 있습니다. 판타지 설정이 덱을 구축하고 카드를 사용하여 상대를 물리친다는 사실을 바꾸지는 않습니다.

Hero Realms Dragon Boss Deck

Hero Realms Dragon Boss Deck

  • 솔로 플레이, 협동 모드, 보스 배틀과 같은 메커니즘은 두 장르 모두에 존재합니다.

주장: 다양한 게임플레이를 경험하려면 두 가지를 모두 구매해야 한다

일부 플레이어는 판타지와 SF 덱 빌딩 게임을 모두 소유하면 다양성이 두 배로 늘어난다고 생각합니다. 하지만 이미 Star Realms를 소유하고 있다면 Hero Realms를 추가한다고 해서 근본적으로 새로운 경험을 얻을 수 있는 것은 아닙니다. 단지 새로운 테마를 얻을 뿐입니다. 이것이 가치가 없다는 의미는 아닙니다. 일부 플레이어는 테마 변화를 즐깁니다. 하지만 게임플레이 다양성에 필수적인 것은 아닙니다.

대신 새로운 메커니즘을 추가하는 확장팩을 고려해 보세요. 예를 들어, Star Realms Crisis: Fleets & Fortresses는 Star Realms 게임에 더 많은 함선과 기지를 섞어 넣어 새로운 카드 시너지를 도입합니다. 이는 SF에서 판타지로 전환하는 것보다 더 의미 있는 변화가 될 수 있습니다.

  • 새로운 메커니즘을 찾고 있다면, 확장팩이 새로운 테마보다 더 나은 투자인 경우가 많습니다.

결론

  • 주장: 판타지와 SF 덱 빌딩 게임은 근본적으로 다르다: 사실에 근거하면, 핵심 메커니즘(덱 빌딩, 자원 관리, 전투)은 동일합니다. 테마는 외형적인 차이일 뿐입니다. 결론: 거짓
  • 주장: 테마가 메커니즘을 결정한다: 솔로 플레이, 협동 모드, 보스 배틀과 같은 메커니즘은 장르를 넘나들며 존재합니다. 테마가 게임 플레이 방식을 결정하지는 않습니다. 결론: 거짓
  • 주장: 다양성을 위해 두 장르가 모두 필요하다: 다양성은 테마가 아닌 메커니즘에서 비롯됩니다. 단일 게임 내의 확장팩이 테마를 바꾸는 것보다 더 많은 새로운 메커니즘을 제공하는 경우가 많습니다. 결론: 거짓

제품 정보

  • Star Realms Core Set: Star Realms은 Magic: the Gathering 프로 투어 챔피언이자 명예의 전당에 오른 Darwin Kastle과 Rob Dougherty가 디자인한 우주선 전투 덱 빌딩 게임입니다. 이 게임은 전통적인 트레이딩 카드 게임 스타일 전투의 모든 스릴과 덱 빌딩 게임의 재미를 결합합니다. 강력한 함선을 플레이하고, 적 기지를 파괴하거나, 승리를 향해 상대를 직접 공격하세요! SF 테마가 Hero Realms과 같은 판타지 게임에서 발견되는 동일한 덱 빌딩 메커니즘을 위한 설정에 불과하다는 것을 보여줍니다.
  • Star Realms Frontiers: Frontiers는 14인용 덱 빌딩 게임으로, 독립 실행 게임이면서 동시에 Star Realms 덱 빌딩 게임 및 모든 확장팩과 완벽하게 호환됩니다! Star Realms Frontiers는 Kickstarter에서 1,100,000달러 이상을 모금했습니다! 이 박스 세트의 특징: 14명의 플레이어를 위한 훌륭한 게임플레이. 솔리테어 및 협동 모드! 단독으로 플레이하거나 다른 Star Realms 세트와 결합하여 플레이 가능. 완전히 새로운 80장의 트레이드... 솔로 및 협동 플레이와 같은 메커니즘이 판타지 테마에만 국한된 것이 아니라 덱 빌딩 장르의 일부임을 보여줍니다.
  • Hero Realms Dragon Boss Deck 디스플레이 6개: 사나운 용으로 플레이하세요! 감히 당신의 보물을 약탈하려는 자들에게 불을 뿜으세요! 보스 덱은 Hero Realms 덱 빌딩 게임에서 개인 덱을 대체합니다. 이를 사용하여 Hero Realms 캐릭터 팩을 사용하는 1~5명의 플레이어 또는 다른 보스 덱과 대결할 수 있습니다. 드래곤 보스 덱은 30장의 카드로 구성됩니다: 18장의 시작 덱 카드, 9장의 보물 카드, 2장의 점수 카드, 드래곤 보스 카드. 판타지 설정에서도 게임은 동일한 덱 빌딩 구조를 따르며, 테마가 핵심 메커니즘을 바꾸지 않는다는 것을 증명합니다.

결국, 판타지와 SF 덱 빌딩 게임이 근본적으로 다르다는 신화는 사실이 아닙니다. Star Realms에서 우주 함대를 지휘하든, Hero Realms에서 용의 보물을 이끌든, 본질적으로는 여전히 덱 빌더를 플레이하고 있는 것입니다. 둘 중 하나를 결정해야 한다면 테마 선호도를 따르세요. 하지만 게임플레이 경험은 익숙할 것임을 명심하세요. 새로운 도전을 찾고 있다면, 새로운 페인트칠보다는 새로운 메커니즘을 도입하는 확장팩을 찾아보세요.