Réponse rapide

Vampire: The Masquerade - Vendetta est un jeu de cartes compétitif asymétrique de stratégie, de bluff et de déduction conçu par Charlie Cleveland et Bruno Faidutti. Chaque joueur contrôle un clan, construit un deck et tente de déjouer les autres. Pour gagner, gérez votre main, lisez vos adversaires et adaptez votre deck au rythme de la table.

Contenu de la boîte et fonction de chaque composant

Vendetta est un jeu de base pour deux joueurs ou plus, bien que le nombre exact de joueurs ne soit pas indiqué dans le catalogue. La boîte contient des decks de clan, un deck commun de cartes et des jetons pour suivre l'influence ou les ressources. Chaque clan a un deck et un style de jeu uniques, ce qui rend le jeu asymétrique. Comme le jeu est compétitif, chaque carte que vous jouez est un signal pour vos adversaires. Les éléments de bluff et de déduction proviennent des informations cachées et de la nécessité de deviner ce que les autres détiennent.

Déroulement d'un tour et actions possibles

À votre tour, vous piochez, jouez ou défaussez généralement des cartes pour faire avancer les objectifs de votre clan. Les actions exactes sont imprimées sur les cartes et dans le livret de règles. Votre objectif est de gérer votre main pour avoir toujours une réponse, tout en poussant votre condition de victoire. Comme le jeu est asymétrique, chaque clan a des forces et des faiblesses différentes, donc un mouvement qui fonctionne pour un clan peut être une erreur pour un autre. Faites attention à ce que vos adversaires collectent et refusent.

Bluff et déduction : comment lire la table

Vendetta ne consiste pas seulement à jouer la bonne carte ; il s'agit de faire croire aux autres que vous avez la mauvaise. Si vous jouez toujours la carte évidente, vous devenez prévisible. Au lieu de cela, retenez parfois une carte forte pour laisser vos adversaires deviner. La déduction compte car vous pouvez souvent déduire ce que quelqu'un détient en fonction de ce qu'il a déjà joué et de ce qu'il protège. Le jeu récompense les joueurs qui suivent les schémas et s'adaptent.

Stratégie de construction de deck : adapter votre clan

La construction de deck dans Vendetta consiste à ajuster le deck de votre clan à la table. Si vous affrontez des joueurs agressifs, incluez plus de cartes défensives ou perturbatrices. Si la table est lente, ajoutez des cartes qui accélèrent votre propre plan. Comme le jeu est asymétrique, vous ne pouvez pas copier intégralement la stratégie d'un autre clan. Concentrez-vous sur les forces de votre clan et couvrez ses faiblesses. L'objectif est d'avoir un deck qui peut pivoter lorsque l'état du jeu change.

Étape par étape : comment jouer votre première partie de Vendetta

  1. Choisissez votre clan et installez votre zone de jeu : Chaque joueur prend un deck de clan et place son marqueur d'influence devant lui. Mélangez le deck commun et distribuez la main de départ comme décrit dans le livret de règles. Erreur courante : mélanger les cartes spécifiques au clan avec le deck commun. Vérifiez les dos ou les icônes avant de mélanger. Point de contrôle : chaque joueur a le bon deck et les ressources de départ.
  2. Apprenez les actions uniques de votre clan : Lisez votre carte de clan et toute feuille de référence. Chaque clan a des capacités et des conditions de victoire différentes. Erreur courante : supposer que tous les clans jouent de la même manière. Passez le premier tour à lire vos propres cartes avant de planifier. Point de contrôle : vous pouvez nommer la principale force et faiblesse de votre clan.
  3. Jouez un tour : piochez, agissez et résolvez : À votre tour, suivez la séquence imprimée sur l'aide de jeu. En général, vous piochez, puis effectuez une ou plusieurs actions, puis résolvez les effets. Erreur courante : oublier de résoudre les effets de fin de tour. Utilisez un jeton ou un dé comme rappel. Point de contrôle : vous avez résolu tous les déclencheurs avant de passer.
  4. Utilisez le bluff et la déduction pour prendre l'avantage : Ne jouez pas toujours la carte la plus forte. Parfois, retenez-la pour que vos adversaires lisent mal votre main. Observez ce qu'ils défaussent et ce qu'ils protègent. Erreur courante : jouer trop transparent. Si tout le monde connaît votre prochain mouvement, vous perdez le jeu de bluff. Point de contrôle : au moins une fois par partie, faites un jeu qui surprend la table.
  5. Adaptez votre deck au fur et à mesure que le jeu progresse : Si vous avez des options de construction de deck, échangez des cartes qui contrent le leader actuel. Sinon, ajustez votre stratégie : ciblez le joueur le plus proche de la victoire. Erreur courante : s'accrocher à un plan qui ne fonctionne pas. Vendetta récompense la flexibilité. Point de contrôle : vous avez changé votre approche au moins une fois en réponse à la table.
  6. Terminez la partie et déclarez la victoire : Lorsque vous remplissez la condition de victoire de votre clan, annoncez-la clairement et montrez les cartes ou jetons requis. Erreur courante : manquer un déclencheur de victoire parce que vous ne suiviez pas votre propre progression. Tenez un décompte continu de votre influence ou de vos objectifs. Point de contrôle : vous pouvez montrer les cartes exactes qui satisfont la condition de victoire.

Le jeu dans le catalogue

  • Vampire: The Masquerade - Vendetta: Vampire: The Masquerade - Vendetta est un jeu de cartes compétitif asymétrique de stratégie, de bluff et de déduction, conçu par Charlie Cleveland (Subnautica) et Bruno Faidutti (Citadels). Le pedigree des concepteurs signale un jeu avec des mécaniques interactives solides et une grande rejouabilité pour les groupes qui aiment les jeux d'esprit.