Risposta rapida

La maggior parte degli errori di preparazione in Tzolk'in Tribes & Prophecies deriva dal posizionamento errato delle tessere profezia, dalla dimenticanza di includere i nuovi edifici o dall'errata regolazione per 5 giocatori. Segui la diagnosi qui sotto per individuare e correggere ogni errore prima di iniziare.

Perché si verificano errori di preparazione

L'espansione Tribes & Prophecies aggiunge diversi nuovi componenti—tessere profezia, plance tribù ed edifici extra—che non compaiono nel gioco base. È facile pensare che funzionino come altri moduli di espansione, ma le regole per il posizionamento e i tempi sono specifiche. Saltare un passaggio può sbilanciare l'intera partita.

Un'altra fonte comune di errori è il supporto per 5 giocatori. L'espansione include pezzi per aumentare il numero di giocatori, ma solo se possiedi anche i componenti per il quinto giocatore del gioco base. I giocatori spesso cercano di preparare la partita per cinque senza verificare cos'altro serve.

Diagnosi: Errori di preparazione comuni e come risolverli

  • Sintomo: Le tessere profezia sono posizionate casualmente o omesse: I giocatori spesso mescolano tutte le tessere profezia e le mettono coperte, o dimenticano di metterle del tutto. La preparazione corretta è ordinare le tre tessere profezia per tipo di calamità, poi posizionarne una di ciascun tipo scoperta nell'area designata. Solo tre tessere dovrebbero essere visibili all'inizio. Se vedi più di tre tessere profezia o tessere coperte, rimuovi quelle extra e gira quelle corrette scoperte.
  • Sintomo: Le plance tribù vengono confuse con le plance giocatore: Ogni giocatore riceve una plancia tribù in aggiunta alla propria plancia giocatore standard, ma alcuni giocatori usano erroneamente la plancia tribù come sostituto. La plancia tribù si affianca alla plancia giocatore e tiene traccia dell'abilità speciale della tribù e dei progressi della profezia. Non sostituisce la ruota principale né il tracciato del mais. Controlla che ogni giocatore abbia sia una plancia giocatore standard che una plancia tribù prima di iniziare.
  • Sintomo: I nuovi edifici non vengono mescolati nella riserva degli edifici: L'espansione include nuove tessere edificio, ma i giocatori a volte le lasciano nella scatola o le aggiungono sopra la pila esistente. Tutti i nuovi edifici devono essere mescolati insieme alle tessere edificio del gioco base prima di posizionarli sul tabellone. Se la riserva degli edifici sembra identica a quella del gioco base, hai dimenticato gli edifici dell'espansione. Rimischia con le nuove tessere.
  • Sintomo: Preparazione per 5 giocatori tentata senza i componenti del gioco base: L'espansione fornisce plance tribù ed edifici extra per un quinto giocatore, ma hai comunque bisogno della ruota del quinto giocatore e del mais iniziale dal gioco base. Senza questi, non puoi ospitare un quinto giocatore. Se non possiedi l'espansione per il quinto giocatore del gioco base o il gioco base stesso supporta solo quattro, fermati e gioca invece con quattro giocatori.
  • Sintomo: Gli effetti di calamità delle profezie non vengono esaminati prima di giocare: Ogni tessera profezia ha una calamità unica che si attiva in un momento specifico. I giocatori spesso saltano la lettura durante la preparazione, causando confusione a metà partita. Prima di iniziare, tutti i giocatori dovrebbero leggere le tre profezie attive e capire quando e come si attivano. Se qualcuno non è sicuro di cosa faccia una profezia, fermatevi e leggetela ad alta voce. Questo previene discussioni sulle regole in seguito.

Informazioni sul prodotto

  • Tzolk'in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies: Questa espansione include nuovi edifici e componenti che possono estendere Tzolk'in a una partita con 5 giocatori. Se prevedi di giocare in cinque, devi anche avere la ruota del quinto giocatore e il mais iniziale del gioco base. L'espansione fornisce solo le tessere edificio extra e le plance tribù, non il set completo.

    Tzolk'in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies

    Tzolk'in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies