Snel antwoord
De meeste opzetfouten bij Tzolk'in: Tribes & Prophecies komen doordat profetiestenen verkeerd worden geplaatst, de nieuwe gebouwen worden vergeten, of de aanpassing voor 5 spelers niet goed wordt uitgevoerd. Volg de onderstaande diagnose om elke fout te vinden en te verhelpen voordat je begint.
Waarom opzetfouten ontstaan
De Tribes & Prophecies-uitbreiding voegt verschillende nieuwe onderdelen toe—profetiestenen, stamkaarten en extra gebouwen—die niet in het basisspel voorkomen. Het is makkelijk om aan te nemen dat ze werken zoals andere uitbreidingsmodules, maar de regels voor plaatsing en timing zijn specifiek. Het missen van een stap kan het hele spel uit balans brengen.
Een andere veelvoorkomende bron van fouten is de ondersteuning voor 5 spelers. De uitbreiding bevat onderdelen om het aantal spelers te verhogen, maar alleen als je ook de vijfde-speler-onderdelen van het basisspel bezit. Spelers proberen vaak voor vijf op te zetten zonder te controleren wat er nog meer nodig is.
Diagnose: Veelvoorkomende opzetfouten en hoe ze te verhelpen
- Symptoom: Profetiestenen worden willekeurig geplaatst of weggelaten: Spelers schudden vaak alle profetiestenen en leggen ze met de afbeelding naar beneden, of vergeten ze helemaal neer te leggen. De juiste opzet is om de drie profetiestenen te sorteren op ramptype, en vervolgens één van elk type met de afbeelding naar boven in het daarvoor bestemde gebied te leggen. Er mogen aan het begin slechts drie stenen zichtbaar zijn. Als je meer dan drie profetiestenen ziet of stenen die met de afbeelding naar beneden liggen, verwijder dan de extra stenen en draai de juiste stenen om zodat de afbeelding zichtbaar is.
- Symptoom: Stamkaarten worden verward met spelersborden: Elke speler krijgt naast zijn standaard spelersbord ook een stamkaart, maar sommige spelers gebruiken de stamkaart per ongeluk als vervanging. De stamkaart ligt naast het spelersbord en houdt het speciale vermogen van de stam en de profetievoortgang bij. Het vervangt niet het hoofdrad of de maïstrack. Controleer of elke speler zowel een standaard spelersbord als een stamkaart heeft voordat je begint.
- Symptoom: Nieuwe gebouwen worden niet door de gebouwenvoorraad geschud: De uitbreiding bevat nieuwe gebouwtegels, maar spelers laten ze soms in de doos of voegen ze bovenop de bestaande stapel toe. Alle nieuwe gebouwen moeten samen met de gebouwtegels van het basisspel worden geschud voordat ze op het bord worden geplaatst. Als de gebouwenvoorraad er hetzelfde uitziet als in het basisspel, heb je de uitbreidingsgebouwen gemist. Schud opnieuw met de nieuwe tegels.
- Symptoom: 5-speleropzet wordt geprobeerd zonder de basisspelonderdelen: De uitbreiding levert stamkaarten en extra gebouwen voor een vijfde speler, maar je hebt nog steeds het vijfde-speler-rad en de startmaïs uit het basisspel nodig. Zonder die onderdelen kun je geen vijfde speler plaatsen. Als je de vijfde-speler-uitbreiding van het basisspel niet bezit of het basisspel zelf slechts vier spelers ondersteunt, stop dan en speel met vier spelers.
- Symptoom: De effecten van profetie-rampen worden niet voor het spel bekeken: Elke profetiesteen heeft een unieke ramp die op een specifiek moment wordt geactiveerd. Spelers slaan het lezen ervan tijdens de opzet vaak over, wat leidt tot verwarring halverwege het spel. Voordat je begint, moeten alle spelers de drie actieve profetieën lezen en begrijpen wanneer en hoe ze worden geactiveerd. Als iemand niet zeker weet wat een profetie doet, pauzeer dan en lees het hardop voor. Dit voorkomt later discussies over de regels.
Productfeiten
-
Tzolk'in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies: Deze uitbreiding bevat nieuwe gebouwen en onderdelen waarmee Tzolk'in kan worden uitgebreid naar een spel voor 5 spelers. Als je met vijf wilt spelen, moet je ook het vijfde-speler-rad en de startmaïs uit het basisspel hebben. De uitbreiding levert alleen de extra gebouwtegels en stamkaarten, niet de volledige set.
Tzolk'in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies



