クイックアンサー

Drink IF… After Darkは、基本ゲームに100枚の際どいカードを追加します。同じシンプルなルールでプレイします。1人のプレイヤーがカードを読み、その内容が自分に当てはまる場合は飲みます。

After Darkの違い

After Dark Expansionは、18歳以上のプレイヤー向けに設計されています。大人の体験や親密なシナリオに焦点を当てているため、全員が大人向けの内容に抵抗のないグループでプレイするのが最適です。基本の仕組みは同じですが、トーンがふざけたものからスパイシーなものに変わります。

カードの内容がより個人的なため、ラウンドによっては会話が長くなったり、笑いが止まらなくなったりすることがあります。それも楽しみの一部ですが、基本ゲームよりも1時間あたりに消費するカードの枚数が少なくなる可能性があります。よりゆっくりとした、インタラクティブなペースを想定してください。

Drink IF… After Darkの遊び方:ステップバイステップ

  1. デッキを準備する: After Darkのカードをシャッフルし、中央に裏向きに置きます。各プレイヤーは好きな飲み物を用意します。その他の道具は必要ありません。 よくある間違い:プレイヤーに警告せずにAfter Darkのカードを基本デッキと混ぜてしまうこと。全員が混ぜてプレイすることに同意しない限り、別々にしておきましょう。
  2. カードを声に出して読む: 最年少のプレイヤーが最初に行います。一番上のカードを引き、その内容をグループに声に出して読み上げます。例:「後悔したメッセージを送ったことがある人は飲んでください。」 カードの内容が誰かにとって個人的すぎる場合は、ペナルティなしでパスを許可します。目的は楽しむことであり、不快にさせることではありません。
  3. 自分に当てはまる場合は飲む: その内容が自分に当てはまる場合は、飲み物を一口飲みます。当てはまらない場合は何もしません。間違った答えはなく、スコアを記録する人もいません。 チェックポイント:ゲームを始める前に、「飲む」が一口なのか、がぶ飲みなのか、グラスを空にするのかを決めておきましょう。一貫性があれば、後で議論になるのを防げます。
  4. ターンを渡す: 全員が飲むかパスする機会を得た後、左隣のプレイヤーが新しいカードを引き、読み上げます。デッキがなくなるか、グループが終了を決めるまで続けます。 空
  5. バリエーションを加えるためにハウスルールを追加する: ゲームを新鮮に保つために、「ダブルダウン」(内容が当てはまる場合は2回飲む)や「ストーリータイム」(飲んだ人がそのカードに関連する短い話を共有する)などのバリエーションを試してみてください。 ハウスルールはペースを変えることができます。グループがうるさくなりすぎたり、ペースが遅くなったりした場合は、数ラウンドは標準ルールに戻しましょう。

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