クイックアンサー
Devious は2人用カードゲームです。各ラウンドでは、相手が裏向きに並べた3枚の手札から1枚をプレイします。6つの部族からそれぞれ1体ずつ、高位の妖精を揃えるのが目標です。同じ妖精が2体以上あるとスコアが台無しになります。デッキを準備し、各プレイヤーに3枚ずつ配り、相手の手札を裏向きに並べ、各ラウンドで1枚ずつプレイし、最後に得点を計算します。
Devious
ほとんどのカードゲームは、同じカードを集めることで報酬が得られます。Deviousはその逆を行い、そのひとつのひねりが、ブラフの仕方、選択、相手の読み方を変えます。このガイドでは、セットアップ、アンチセットの得点ルール、そして運任せの勝利と再現可能な勝利を分ける実践的な習慣について説明します。
以下はすべて、公開されているゲームのルールとDeviousのカタログ説明に基づいています。ルールブックで詳細が明記されていない部分は、ハウスルールをでっち上げるのではなく、判断ポイントとして明示します。
最初のラウンド前に必要なもの
Deviousは、ブラフ、妨害、そして変わりゆく運勢を軸にした2人用カードゲームです。デッキには6つの部族の妖精が含まれており、それぞれに異なるランクがあります。各部族から1体の高位の妖精を揃えると大きな勝利を得られますが、同じ妖精を2体以上持つとスコアが台無しになります。その緊張感こそがゲームのすべてです。
このゲームはカードで進行するため、組み立てるボードも整理するミニチュアもありません。テーブルの小さなスペースを片付け、よくシャッフルし、誰が最初に得点するかを決めましょう。ここでは、多くのカードゲームよりもきれいなシャッフルが重要です。カードが固まっていると、まだ場にある部族を簡単に読まれてしまうからです。
- チェックポイント: 配る前に、誰が最初に得点するか、誰が最初に配置するかを決めておきましょう。ラウンド中に配り直すことのないように。
- よくある間違い: ラウンド後に軽くシャッフルすること。アンチセット方式の得点では、部族の固まりが繰り返されると特に厳しいペナルティになります。
セットアップ: 3枚配り、その後は相手に運命を委ねましょう
各プレイヤーにカードを3枚配ります。その3枚がそのラウンドの手札すべてです。進行中にカードを引くことはないので、使ったカードはなくなります。誰かがプレイする前に、各プレイヤーは相手の3枚の手札を並べ替えて、伏せて置きます。相手が、あなたが使わざるを得ないカードの順番を決めるのです。
このセットアップのステップは軽視されがちですが、ラウンドの勝敗を決める重要なステップです。相手の手札を並べるとき、公平にしようとしているのではありません。相手が最も欲しいカードを一番下に埋め、相手に不利なカードを一番上に浮かせるようにするのです。並べ方自体に隠された情報はありません。相手があなたの価値観をどう思うかだけが鍵です。
- よくある間違い: 相手を制約するためではなく、賢く見せるために手札を並べること。次に相手に使ってほしくないカードは何かを考え、それを最後に置きましょう。
- チェックポイント:最初のカードがプレイされる前に、両手は伏せられ、触れられていない状態でなければなりません。
ターン構造とアンチセットルール
各ラウンドでは、1枚のカードをプレイします。3枚の手札は対戦相手によって並べられ伏せられているため、一番上のカードを公開してプレイし、次に進みます。完全に公開された手札から選ぶことは決してありません。これこそが、Deviousを純粋な最適化ではなくダメージコントロールのゲームにしている理由です。
スコアリングでアンチセットルールが効いてきます。6つの部族それぞれから1体の高位の妖精を揃えると大きな勝利を得られます。同じ妖精が2体以上いるとスコアが台無しになります。つまり、単体では強そうに見えるカードでも、すでにその双子を持っている場合は負債になり得ます。どの部族にコミットしたかを追跡し、同じ部族の2体目の妖精はボーナスではなく解決すべき問題として扱いましょう。
- チェックポイント:プレイする前に、自分がコミットする部族を指定してください。できない場合、あなたは受動的にプレイしています。
- よくある間違い:高いランクが常に良いと考えること。ランクが役立つのは、それがその部族の単一の妖精である場合のみです。
伏せられた手札を読む
伏せられた配置は、ゲーム内で最大の情報チャネルです。対戦相手があなたのカードの順番を選んだため、その選択は相手が何を恐れているかを明らかにします。カードを埋めた場合、そのカードはおそらくあなたにとって良いものです。カードを一番上に浮かせた場合、相手はあなたに早く使わせたいと考えている可能性が高く、通常は既に持っている部族と競合するか、ターンを無駄にすることを意味します。
その読み取りを双方向に活用しましょう。相手の手札を並べるとき、思慮深い相手はあなたの並べ方を解釈することを忘れないでください。時には、最も強力な一手は、手札を最も明白で退屈な順序に並べることです。予測可能な配置は、巧妙な配置よりも情報を与えにくいからです。
- よくある間違い:1ラウンドだけを過大評価すること。1つの配置はヒントであり、告白ではありません。ラウンドをまたいでパターンを追跡しましょう。
勝利のヒント:大きなカードではなく、長期戦を戦う
Deviousで一貫して勝つプレイヤーは、各ラウンドをリソース問題として扱います。3枚のカード、1ターンに1プレイ、そして重複を罰する得点ルールがあります。つまり、あなたの仕事は、乱雑な手札を、たとえ後で重複を避けるために今は低ランクのカードをプレイすることになっても、部族ごとに1体のフェアリーというクリーンな状態に変換することです。
妨害はゲームの正当かつ予想される一部です。相手の手札を整えるとき、すでに妨害を行っています。プレイ中は、相手が重複を強いられる瞬間を見極め、それを取らせましょう。毎ラウンド勝つ必要はありません。相手より少ないポイントを失えばよいのです。
- 勝利の習慣:ポイントではなく部族を数えましょう。6つの部族それぞれから1体の妖精を保持していれば、ランクに関係なく有利な立場にあります。
- よくある間違い:毎ラウンド大きな勝利を追い求めること。安全な単一部族のラウンドは、失敗した重複ラウンドよりも優れています。
Deviousがテーブルで果たす役割
Deviousはコンパクトな2人用カードゲームで、重量級ゲームの合間のフィラーや旅行用として最適です。協力ゲームでもソロゲームでもありません。ブラフと妨害は、実際の対戦相手があなたの手札を操作することで機能します。オープンな情報と低い競争を好むグループには、適していません。
小さなゲーム棚を充実させたいなら、Deviousは他の素早い2人用カードゲームやダイスゲームと自然に組み合わせられます。SmirkanddaggerはDeviousをカタログ価格USD 12.50で販売しており、比較カタログ価格USD 24.99と比べて、メインの購入品ではなく手軽な追加アイテムとして最適です。
- 最適な対象:ブラフ、軽い妨害、短いラウンドを楽しむ2人のプレイヤー。
- 不向きな対象:ソロプレイ、協力プレイ、または直接的な干渉を好まないグループ。
狡猾なラウンドのチェックリスト:シャッフルからスコアまでの6ステップ
- シャッフルして各プレイヤーに3枚ずつ配る: 各プレイヤーに正確に3枚のカードを配ります。これがラウンドの手札すべてなので、ドローステップは追加しないでください。 チェックポイント:配置を始める前に、両プレイヤーが3枚のカードを持ち、それ以上持っていないことを確認します。
- 相手の手札を伏せて配置する: 相手の3枚のカードを取り、相手がプレイしてほしい順番に伏せて置きます。相手を最も助けるカードは埋め、相手を制約するカードは浮かせます。 よくある間違い:制約するためではなく、賢く見せるために並べること。相手に次にプレイしてほしくないカードはどれか、自問してください。
- 各ラウンドで1枚のカードを公開してプレイ: 自分のターンでは、伏せた手札の一番上のカードを公開してプレイします。公開された手札から選ぶわけではないので、相手が設定した順序に基づいて計画を立ててください。 チェックポイント:プレイする前に、自分がコミットしている部族を言えるようにしてください。
- 部族を追跡して重複を避けましょう: コミットした部族の数を常に把握しておきましょう。同じ部族の妖精が2体いるとスコアが台無しになるので、重複は解決すべき問題として扱いましょう。 よくある間違い:高いランクは常に良いと思い込むこと。ランクは、その部族の妖精が1体だけの場合にのみ役立ちます。
- 伏せられた配置を読み取りましょう: 相手の並び順を情報として活用しましょう。埋められたカードはおそらくあなたにとって良いものであり、浮かされたカードはおそらくあなたに無駄にさせたいものです。 チェックポイント:各ラウンドで1つのパターンを記録し、次のラウンドに持ち越してください。
- ラウンドの得点を記録してリセット: 各部族の高位の妖精を1体ずつ大勝利として、重複を台無しの得点として評価し、シャッフルして再び配ります。 次のステップ:空間的な2人用の代替案をご希望の場合は、BOOoopをお試しください。同じ素早くインタラクティブなテーブル感覚をお楽しみいただけます。
プレイ方法に影響を与える製品情報
- Devious: DEVIOUS は、ブラフ、妨害、そして目まぐるしい運命の変化に満ちた、見事にねじれたアンチセットコレクションカードゲームです。6 の部族からそれぞれ1体ずつの高位の妖精を集めると大きな勝利を得られますが、同じ妖精を2体以上持つとスコアが台無しになります。各ラウンドでプレイするカードは1枚だけですが、3 枚の手札は相手によって並べ替えられ、裏向きに置かれます。これが基本ループです。手札が相手によって並べられ、各ラウンドで1枚しかカードをプレイできないため、自分で選んでいない手札の順番を考慮した計画が必要です。
- BOOoop: 一見かわいいけれど、実は深い戦略ゲーム – ゴーストキャット登場!: 不気味で楽しいハロウィンエディションの boop。子猫をベッドに置くたびに、boopと鳴ります。3匹の子猫を一列に並べて猫に成長させ、次に3匹の猫を一列に並べて勝利を目指します。両プレイヤーは常に子猫を押し合います。Deviousの素早くインタラクティブな2人プレイ感覚が好きだけど、カードゲームではなく空間パズルを求めているなら、BOOoopは同じ棚の自然な次のステップです。
Deviousは、生のカードの強さよりも忍耐と相手を読む力を重視します。3枚を配り、相手に運命を整理させ、各ラウンドで乱雑な手札を部族ごとに1枚のきれいな妖精に変えていきます。長い目で見てプレイすれば、重複カードはテーブルの向こう側に落ち着くでしょう。





