빠른 답변
Devious 는 2인용 카드 게임으로, 각 라운드에서 상대방이 뒷면으로 배열한 세 장의 핸드에서 한 장을 플레이합니다. 여섯 부족 각각에서 정확히 한 장의 높은 등급 요정을 원합니다. 같은 요정이 두 장 이상 있으면 점수가 망가지기 때문입니다. 덱을 준비하고, 각자 세 장씩 나눠주고, 상대방의 핸드를 뒷면으로 배열한 다음, 라운드당 한 장씩 플레이하고 마지막에 점수를 계산합니다.
Devious
대부분의 카드 게임은 일치하는 세트를 모으면 보상을 줍니다. Devious는 그 반대이며, 이 한 가지 반전이 블러핑, 선택, 상대 읽기 방식을 바꿉니다. 이 가이드는 게임 설정, 반세트 점수 규칙, 그리고 운에 의존한 승리와 반복 가능한 승리를 구분하는 실용적인 습관을 설명합니다.
아래 내용은 모두 게임의 공식 규칙과 Devious의 카탈로그 설명을 사용합니다. 규칙서에 세부 사항이 명확하지 않은 부분은 하우스 룰을 임의로 만들지 않고 결정 포인트로 표시합니다.
첫 라운드 전에 필요한 것
Devious는 블러핑, 방해, 그리고 변덕스러운 운을 기반으로 한 2인용 카드 게임입니다. 덱에는 각기 다른 등급을 가진 여섯 부족의 요정들이 포함되어 있습니다. 각 부족에서 높은 등급의 요정을 한 장씩 모으면 큰 승리를 거둘 수 있지만, 같은 요정을 두 장 이상 가지면 점수가 망가집니다. 그 긴장감이 게임의 전부입니다.
이 게임은 카드 기반이라 조립할 보드판이나 정리할 미니어처가 없습니다. 테이블에 작은 공간을 확보하고, 카드를 충분히 섞은 다음, 누가 먼저 점수를 낼지 정하세요. 여기서는 다른 많은 카드 게임보다 깔끔한 셔플이 더 중요합니다. 카드가 뭉쳐 있으면 상대방이 아직 플레이 중인 부족을 쉽게 읽을 수 있기 때문입니다.
- 체크포인트: 카드를 나누기 전에 누가 먼저 점수를 낼지, 누가 먼저 배치할지 합의하세요. 그래야 라운드 중간에 다시 나누는 일이 없습니다.
- 흔한 실수: 라운드 후 가볍게 셔플하는 것. 안티셋 점수 방식은 부족 무리가 반복되면 특히 가혹한 패널티를 줍니다.
준비: 카드 세 장을 나눠준 다음, 상대방에게 당신의 운명을 맡기세요
각 플레이어에게 카드 3장을 나눠 줍니다. 그 세 장이 라운드 동안 당신의 전체 패입니다. 진행하면서 추가로 카드를 뽑지 않으므로, 사용한 카드는 사라집니다. 아무도 플레이하기 전에, 각 플레이어는 상대의 세 장의 패를 정렬하여 뒷면으로 놓습니다. 상대가 당신이 강제로 사용해야 할 카드의 순서를 결정합니다.
이 설정 단계는 사람들이 서두르는 부분이지만, 라운드의 승패를 결정합니다. 상대의 패를 정렬할 때, 공정하려고 하는 것이 아닙니다. 상대가 가장 원하는 카드를 맨 아래에 묻고, 상대에게 해가 되는 카드를 맨 위에 띄우려는 것입니다. 배열 자체에는 숨은 정보가 없으며, 오직 상대가 당신이 무엇을 중요하게 여기는지에 대한 생각만이 숨은 정보입니다.
- 흔한 실수: 상대를 제약하기보다는 영리해 보이려고 패를 정렬하는 것입니다. 다음에 상대가 내지 않았으면 하는 카드가 무엇인지 생각하고, 그것을 마지막에 두세요.
- 체크포인트: 첫 번째 카드를 플레이하기 전에 양손이 모두 뒤집혀 있고 건드리지 않은 상태여야 합니다.
턴 구조와 안티셋 규칙
각 라운드에서 한 장의 카드를 플레이합니다. 세 장의 핸드는 상대방이 배열하여 뒤집어 놓았기 때문에, 맨 위 카드를 공개하고 플레이한 후 다음으로 넘어갑니다. 완전히 공개된 핸드에서 선택하는 경우는 절대 없으며, 이것이 Devious를 순수한 최적화가 아닌 피해 관리 게임으로 만드는 이유입니다.
득점에서 안티셋 규칙이 적용됩니다. 여섯 부족 각각에서 한 명의 높은 랭크의 요정을 모으면 큰 승리를 거둘 수 있습니다. 같은 요정이 두 명 이상이면 점수가 망가집니다. 따라서 단독으로는 강해 보이는 카드라도 이미 그 쌍둥이를 보유하고 있다면 부담이 될 수 있습니다. 어떤 부족에 전념했는지 추적하고, 같은 부족의 두 번째 요정은 보너스가 아니라 해결해야 할 문제로 취급하세요.
- 체크포인트: 플레이하기 전에, 당신이 전념할 부족을 지정하세요. 그렇게 할 수 없다면, 당신은 반응적으로 플레이하고 있는 것입니다.
- 흔한 실수: 더 높은 순위가 항상 더 좋다고 가정하는 것입니다. 순위는 해당 부족의 단일 요정일 때만 도움이 됩니다.
뒤집힌 패 읽기
뒤집힌 배열은 게임에서 가장 큰 정보 채널입니다. 상대방이 당신의 카드 순서를 선택했으므로, 그들의 선택은 그들이 두려워하는 것을 드러냅니다. 카드를 묻었다면, 그 카드는 아마도 당신에게 좋은 것입니다. 카드를 맨 위로 올렸다면, 아마도 당신이 일찍 사용하기를 원하는 것이며, 이는 일반적으로 당신이 이미 보유한 부족과 충돌하거나 턴을 낭비한다는 것을 의미합니다.
그 읽기를 양방향으로 활용하세요. 상대방의 패를 정리할 때, 생각이 깊은 상대는 당신의 정리 방식을 해석할 것임을 기억하세요. 때로는 가장 강력한 수는 패를 가장 명백하고 지루한 순서로 정리하는 것입니다. 예측 가능한 배열은 교묘한 배열보다 정보를 덜 주기 때문입니다.
- 흔한 실수: 한 라운드만 과대 해석하기. 하나의 배열은 힌트일 뿐, 고백이 아닙니다. 라운드 전체에 걸쳐 패턴을 추적하세요.
승리 팁: 큰 카드가 아닌 장기전을 펼치세요
Devious에서 꾸준히 승리하는 플레이어는 각 라운드를 자원 문제로 취급합니다. 세 장의 카드, 턴당 한 번의 플레이, 중복을 처벌하는 점수 규칙이 있습니다. 즉, 당신의 임무는 지금 낮은 순위의 카드를 내서 나중에 중복을 피하더라도, 지저분한 패를 각 부족당 하나의 요정으로 깔끔한 상태로 바꾸는 것입니다.
방해는 게임의 정당하고 예상되는 부분입니다. 상대방의 패를 정리할 때 이미 방해하고 있는 것입니다. 플레이할 때는 상대방이 중복을 강요당하는 순간을 포착하고 그 카드를 가져가게 두십시오. 모든 라운드에서 이길 필요는 없습니다. 상대방보다 적은 점수를 잃으면 됩니다.
- 승리 습관: 점수가 아닌 부족을 세십시오. 여섯 부족 각각에서 요정 하나씩을 보유하고 있다면, 순위에 관계없이 강력한 위치에 있습니다.
- 흔한 실수: 매 라운드 큰 승리를 쫓는 것입니다. 안전한 단일 부족 라운드가 실패한 중복 라운드보다 낫습니다.
Devious가 테이블에서 어울리는 위치
Devious는 컴팩트한 2인용 카드 게임으로, 무거운 게임 사이의 필러나 여행용으로 적합합니다. 협력 게임도 솔로 게임도 아닙니다. 블러핑과 방해는 실제 상대가 당신의 패를 정리할 때만 작동합니다. 그룹이 공개 정보와 낮은 갈등을 선호한다면, 이 게임은 적합하지 않습니다.
작은 게임 선반을 채우고 싶다면, Devious는 다른 빠른 2인용 카드 및 주사위 게임과 자연스럽게 어울립니다. Smirkanddagger는 Devious를 카탈로그 가격 USD 12.50에 판매하며, 비교 카탈로그 가격 USD 24.99과 비교하여 메인 구매보다는 쉬운 추가 아이템으로 만듭니다.
- 최적 대상: 블러핑, 가벼운 방해, 짧은 라운드를 즐기는 두 명의 플레이어.
- 부적합 대상: 솔로 플레이, 협력 플레이, 또는 직접적인 간섭을 싫어하는 그룹.
교활한 라운드 체크리스트: 셔플부터 점수까지 6단계
- 카드를 섞고 각 플레이어에게 세 장씩 나눠줍니다: 각 플레이어에게 정확히 세 장의 카드를 줍니다. 이것이 라운드의 전체 패이므로 드로우 단계를 추가하지 마세요. 확인 지점: 배열을 시작하기 전에 두 플레이어 모두 세 장의 카드를 가지고 있고 그 이상은 없어야 합니다.
- 상대방의 패를 뒤집어서 배열합니다: 상대방의 카드 세 장을 가져와서 상대가 플레이하기를 원하는 순서대로 앞면이 보이지 않게 놓습니다. 상대에게 가장 도움이 되는 카드는 묻고, 상대를 제약하는 카드는 띄웁니다. 흔한 실수: 제약하기보다는 똑똑해 보이려고 배열하는 것입니다. 상대가 다음에 플레이하기를 가장 원하지 않는 카드가 무엇인지 스스로 물어보세요.
- 라운드당 한 장의 카드를 공개하고 플레이합니다: 자신의 턴에, 앞면이 보이지 않는 패의 맨 위 카드를 공개하고 플레이합니다. 공개된 패에서 선택하는 것이 아니므로, 상대가 설정한 순서에 따라 계획을 세우세요. 체크포인트: 플레이하기 전에 자신이 커밋하는 부족의 이름을 말할 수 있어야 합니다.
- 부족을 추적하여 중복을 피하세요: 약속한 부족의 수를 계속 기록하세요. 같은 부족의 요정이 두 번째 나오면 점수가 망가지므로 중복은 해결해야 할 문제로 취급하세요. 흔한 실수: 높은 등급이 항상 좋다고 가정하는 것입니다. 등급은 해당 부족의 요정이 하나일 때만 도움이 됩니다.
- 뒤집힌 배치를 읽으세요: 상대방의 순서를 정보로 활용하세요. 묻힌 카드는 아마 당신에게 좋은 것이고, 떠 있는 카드는 아마 당신이 낭비하길 바라는 것입니다. 체크포인트: 라운드당 하나의 패턴을 기록하고 다음 라운드로 가져가세요.
- 라운드 점수를 매기고 리셋: 각 부족의 높은 등급의 요정 하나씩을 큰 승리로, 중복된 요정은 망가진 점수로 평가한 후, 섞어서 다시 나눠주세요. 다음 단계: 공간적인 2인용 대안을 원한다면, 동일한 빠르고 상호작용적인 테이블 느낌을 위해 BOOoop을 시도해보세요.
플레이 방식에 영향을 미치는 제품 정보
- Devious: DEVIOUS는 허세, 방해, 그리고 변덕스러운 운명으로 가득한, 아름답게 뒤틀린 안티세트 컬렉션 카드 게임입니다. 6 부족 각각에서 높은 등급의 요정을 한 장씩 모으면 큰 승리를 거둘 수 있지만, 같은 요정을 두 장 이상 가지면 점수가 망가집니다. 각 라운드마다 한 장의 카드만 플레이하지만, 3 장의 패는 상대방이 배열하여 뒤집어 놓습니다. 이것이 핵심 규칙 루프입니다. 패가 상대방에 의해 배열되고 라운드당 한 장의 카드만 플레이하기 때문에, 당신의 계획은 당신이 선택하지 않은 패 순서를 고려해야 합니다.
- BOOoop: 속임수처럼 귀엽지만 생각을 요하는 전략 게임 – 이제 유령 고양이와 함께!: 무섭고 재미있는 할로윈 에디션 boop. 침대에 새끼 고양이를 놓을 때마다 boop 소리가 납니다. 3마리의 새끼 고양이를 일렬로 늘어놓아 고양이로 성장시키고, 그다음 3마리의 고양이를 일렬로 늘어놓아 승리하세요. 두 플레이어는 계속해서 새끼 고양이를 밀어냅니다. Devious의 빠르고 상호작용적인 2인 플레이 감각이 마음에 들지만 카드 게임 대신 공간 퍼즐을 원한다면, BOOoop은 같은 선반에서 자연스러운 다음 단계입니다.
Devious는 원시 카드 강도보다 인내심과 상대방 읽기를 더 중요하게 여깁니다. 세 장을 나누고, 상대방이 당신의 운명을 정리하게 한 후, 각 라운드에서 지저분한 패를 부족당 하나의 깨끗한 요정으로 변환하세요. 장기전을 펼치면 중복 카드는 테이블 반대편에 떨어질 것입니다.





