Resposta Rápida

Escolha Sphero se quiser que os alunos programem robôs que se movem, rolam e respondem a desafios baseados em aplicações. Escolha littleBits se quiser que os alunos construam circuitos e inventem dispositivos eletrónicos com Bits que encaixam. Ensinam competências diferentes, por isso a escolha certa depende se o seu objetivo é programar através do movimento ou eletrónica através da construção.

Como os Dois Sistemas Funcionam na Prática

Os robôs Sphero são esferas e bots programáveis que os alunos conduzem e programam através das aplicações Sphero Play e Sphero Edu. O Mini Activity Kit combina um Sphero Mini com invólucro transparente com um conjunto de construção, 15 cartões de atividades inspirados em STEM, pinos de bowling e cones para que os alunos possam construir labirintos e jogar enquanto aprendem a programar. O ciclo de aprendizagem é conduzir, observar, depois programar.

Mini

Mini

littleBits adota uma abordagem diferente. Em vez de um robô em movimento, os alunos encaixam Bits eletrónicos que cada um desempenha uma função. Adicione um par de transmissor e recetor sem fios e pode controlar os seus Bits remotamente, transformando uma criação em algo que pode orientar. O ciclo de aprendizagem é construir, testar, depois modificar o circuito.

O Que Cada Ferramenta Ensina

Sphero foca-se no pensamento computacional: sequenciação, ciclos, condicionais e entrada de sensores. Os alunos veem o seu código produzir movimento físico, o que torna os conceitos abstratos concretos. Os cartões de atividades no Mini Activity Kit fornecem desafios prontos a usar, para não ter de construir um currículo do zero no primeiro dia.

littleBits foca-se em eletrónica e design de engenharia. Os alunos aprendem como entradas, saídas e energia fluem através de um circuito. Acessórios como bitShoes permitem montar módulos em diferentes superfícies e materiais, o que empurra os projetos para a criação física em vez de tempo de ecrã. A chave de fendas littleBits é usada para modificar qualquer Bit com um microajustador, para que os alunos possam afinar o comportamento do circuito.

Configuração, Espaço e Gestão de Turma

Os robôs Sphero precisam de espaço no chão ou na mesa para se moverem. Labirintos construídos com cones e pinos funcionam bem numa sala de aula, mas vai querer uma zona livre para que os robôs não rolem para debaixo do mobiliário. O carregamento e o emparelhamento da aplicação demoram alguns minutos no início de uma aula, por isso planeie uma pequena janela de configuração antes de os alunos chegarem.

Os projetos littleBits são estacionários e do tamanho de uma mesa, o que os torna mais fáceis de gerir numa sala lotada. Os Bits encaixam e desencaixam rapidamente, por isso a arrumação é rápida. A contrapartida é que o controlo sem fios requer o par de transmissor e recetor, e esses são Bits separados em vez de incluídos em cada kit.

Considerações de Custo e Escalabilidade

O Mini Activity Kit tem o preço de USD 69.30, reduzido de um preço de comparação de catálogo de USD 99.00. Esse único kit inclui o robô mais cartões de atividades e peças de construção, pelo que um conjunto de turma multiplica esse custo pelo número de grupos que pretende que trabalhem simultaneamente.

Os componentes littleBits podem ser adquiridos individualmente, o que permite expandir gradualmente uma coleção existente. O transmissor sem fios custa USD 20.97, reduzido de USD 29.95, e os bitShoes começam em USD 10.35. Se já possui módulos littleBits, adicionar um transmissor ou acessórios de montagem é uma forma de baixo custo para expandir o que os alunos podem construir.

Compensações Num Relance

  • Movimento vs. Construção: Os robôs Sphero movem-se pelo espaço, o que torna os resultados da programação visíveis e físicos. Os projetos littleBits ficam na mesa, pelo que a aprendizagem está no circuito e na construção. Escolha movimento se quiser que os alunos vejam o código causar ação. Escolha construção se quiser que os alunos entendam como a eletrónica funciona.
  • Tempo de Ecrã vs. Tempo Prático: Sphero utiliza as aplicações Sphero Play e Sphero Edu, pelo que os dispositivos fazem parte da aula. littleBits é quase inteiramente prático com Bits físicos, embora o transmissor sem fios adicione controlo remoto. Se o seu programa limita o tempo de ecrã, littleBits pode ser mais adequado. Se pretende prática de programação baseada em aplicações, Sphero é a escolha mais forte.
  • Kit Inicial vs. Expansão Modular: O Mini Activity Kit vem com tudo o que é necessário para uma primeira unidade, incluindo cartões de atividades, pinos e cones. littleBits cresce adicionando Bits individuais e acessórios como bitShoes ou uma chave de fendas. Escolha Sphero para uma unidade pronta a usar. Escolha littleBits se preferir construir uma coleção peça por peça ao longo do tempo.

Factos do Produto

  • Mini Activity Kit - Kit de Atividades de Programação para Crianças: O Sphero Mini Activity Kit inclui um Sphero Mini com invólucro transparente, um conjunto de construção, 15 cartões de atividades inspirados em STEM, pinos de bowling e cones para construir labirintos e jogos. Obtém um kit inicial completo com desafios já concebidos, para que possa dar uma primeira aula sem ter de escrever as suas próprias atividades.
  • littleBits w22 transmissor sem fios (5 canais): O transmissor sem fios littleBits emparelha com um recetor sem fios para controlar os seus Bits remotamente, enviando informações codificadas como para onde quer que um carro RC se mova. Este é o Bit que transforma um circuito estacionário em algo que os alunos podem orientar, adicionando uma camada de controlo aos projetos littleBits.
  • littleBits bitShoes: Os littleBits bitShoes são acessórios de montagem disponíveis nas opções Magnet, Hook & Loop, Adhesive ou Variety Pack para fixar módulos a diferentes superfícies e materiais. As opções de montagem permitem que os alunos movam projetos da secretária para paredes, tecido ou outros materiais, o que expande o que podem inventar.
  • Chave de Fendas littleBits: A chave de fendas littleBits é usada para modificar qualquer Bit que tenha um microajustador, permitindo uma afinação e personalização precisas do comportamento do circuito. Uma pequena ferramenta manual que permite aos alunos afinar como um circuito se comporta em vez de aceitar uma saída fixa.

Qual se Adequa à Sua Sala de Aula?

Melhor para

  • Professores que querem que os alunos programem robôs que se movem e respondem a desafios baseados em aplicações
  • Salas de aula com espaço no chão ou na mesa para labirintos e atividades de condução
  • Programas que querem um kit inicial pronto a usar com cartões de atividades incluídos

Não para

  • Professores que procuram especificamente lições de eletrónica e construção de circuitos
  • Salas de aula com espaço de chão muito limitado ou sem espaço para movimento de robôs
  • Programas que querem expandir uma coleção littleBits existente em vez de iniciar uma nova unidade de robôs