Kurze Antwort

Wählen Sie Malifaux, wenn Ihre Gruppe ein kompetitives Miniaturenspiel mit zwei Spielern, einem Schicksalsdeck und Crews, die um Schlüsselwörter aufgebaut sind, sucht. Wählen Sie Through the Breach, wenn Ihre Gruppe ein Tabletop-Rollenspiel sucht, bei dem ein Spielleiter eine Geschichte leitet und die Spieler Charaktere mit einem Regelbuch und einem Zauberdeck erstellen. Beide teilen sich ein Setting, aber am Tisch haben sie fast nichts gemeinsam.

Malifaux und Through the Breach spielen in derselben verdrehten Stadt, stellen aber völlig unterschiedliche Anforderungen an Ihre Gruppe. Das eine ist ein Zwei-Spieler-Miniaturenspiel, das durch Karten und Pläne entschieden wird. Das andere ist ein Rollenspiel, das von einem Spielleiter, Würfeln und der nächsten schrecklichen Idee Ihrer Figur bestimmt wird.

Genau diese gemeinsame Umgebung macht die Wahl so verwirrend. Wenn Sie bereits Malifaux-Miniaturen besitzen, könnten Sie annehmen, dass Through the Breach der logische nächste Schritt ist. Das kann es sein, aber nur, wenn Ihre Gruppe tatsächlich Rollenspiele spielen möchte, anstatt Modelle über den Tisch zu schieben.

Was jede Spielrunde tatsächlich von Ihrer Gruppe verlangt

Malifaux ist ein kompetitives Miniaturenspiel für zwei Spieler. Du stellst eine Crew um eine Fraktion und ein Schlüsselwort zusammen, platzierst sie auf einem Tisch mit Gelände und spielst Züge mit einem Schicksalsdeck anstelle von Würfeln. Spiele belohnen die Kenntnis der Fähigkeiten deiner Modelle und das Durchschauen der Pläne deines Gegners. Through the Breach ist ein Rollenspiel. Eine Person leitet die Sitzung als Spielleiter, alle anderen spielen eine einzelne Figur, und die Geschichte kann sich über Monate in einer Kampagne erstrecken.

Der praktische Unterschied liegt darin, wer für den Spaß verantwortlich ist. In Malifaux teilen sich beide Spieler diese Aufgabe durch den Aufbau ihrer Listen und Entscheidungen im Spiel. In Through the Breach übernimmt der Spielleiter den Großteil der Vorbereitung, und die Spieler reagieren auf die Welt, die der Spielleiter präsentiert.

  • Malifaux: zwei Spieler, feste Crews, eine Session – ein komplettes Spiel.
  • Durch den Riss: Ein Spielleiter plus mehrere Spieler – eine Sitzung ist ein Kapitel in einer längeren Geschichte.

Zeit und Geld vor Ihrer ersten Sitzung

Malifaux hat eine niedrige Einstiegshürde und eine hohe Lernkurve. Mit einer Startbox können zwei Spieler sofort loslegen, aber die Miniaturen der Malifaux-Reihe werden in der Regel unbemalt geliefert, und viele müssen vor dem Spielen vorbereitet und zusammengebaut werden. Planen Sie vor Ihrer ersten Partie einen Abend mit Seitenschneider und Klebstoff ein, plus Farbe, wenn Ihnen das wichtig ist. Für Through the Breach benötigen Sie das Through the Breach Core Rulebook und realistischerweise eine Gruppe, die sich auf einen regelmäßigen Spieltermin einlassen kann.

Auch die laufenden Kosten unterscheiden sich. Malifaux wächst durch zusätzliche Boxen, während Sie eine Fraktion erkunden. Through the Breach wächst durch Erweiterungsbücher und Ergänzungen, die Charakteroptionen und Kampagnenmaterial hinzufügen.

  • Zusammenbau und Bemalung sind Teil von Malifaux, kein optionales Extra.
  • Through the Breach kostet weniger an Hobbybedarf und mehr an Termindisziplin.

Teamaufbau versus Charakterentwicklung

Der Aufbau von Malifaux-Listen ist präzise und taktisch. Schlüsselwörter und Fraktionsbeschränkungen bestimmen, was du mitnehmen kannst, und jedes hinzugefügte Modell verändert die Funktionsweise der Crew. Eine Guild-Augmented-Crew setzt beispielsweise auf Rüstung und mechanische Unterstützung, während eine Arcanist-Witness-Crew eher durch Irreführung als durch direkten Schaden gewinnt. Du optimierst eine kleine Truppe, erzählst keine Geschichte über sie.

Die Charaktererstellung in Through the Breach ist freier und persönlicher. Du entscheidest, wer dein Charakter ist, woran er glaubt und was er zu tun bereit ist. Die Mechaniken unterstützen die Geschichte, nicht umgekehrt. Spieler, die Tabellen lieben, finden Malifaux möglicherweise befriedigender; Spieler, die Hintergrundgeschichten schätzen, werden sich zu Through the Breach hingezogen fühlen.

  • Probieren Sie Malifaux, wenn Sie enge, wiederholbare Listenoptimierung mögen.
  • Probieren Sie Through the Breach, wenn Sie lange Handlungsbögen für Charaktere mögen.

Können Malifaux-Miniaturen in Through the Breach verwendet werden?

Ja, und das ist einer der besseren Gründe, beide zu besitzen. Through the Breach hat eine eigene Miniaturen-Reihe, und Malifaux-Modelle eignen sich hervorragend als Stellvertreter für Charaktere und Monster auf einer Schlachtkarte. Wenn Ihre Gruppe bereits Malifaux-Crews bemalt, haben Sie einen Vorsprung in der visuellen Gestaltung einer Kampagne.

Das Gegenteil gilt nicht. Die Through the Breach Miniaturen sind nicht wie Malifaux-Crews ausbalanciert, und der Katalog stellt sie auch nicht als solche dar. Behandeln Sie die beiden Linien als separate Spiele, die sich lediglich ein Regal teilen, nicht als austauschbare Teile.

  • Gemeinsame Einstellung, gemeinsamer Regalplatz, getrennte Regeln.
  • Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Through the Breach-Miniatur ein Malifaux-Profil besitzt.

So testen Sie, ohne sich festzulegen

Der günstigste Test ist eine einzelne Session. Für Malifaux: Leihen oder kaufen Sie eine Startbox und spielen Sie eine Partie mit vorgefertigten Crews. Für Through the Breach: Spielen Sie ein kurzes Szenario mit dem Grundregelwerk und vorgefertigten Charakteren, bevor jemand eine vollständige Hintergrundgeschichte schreibt. Ein Abend sagt Ihnen mehr als jeder Vergleichsartikel.

Wenn Ihre Gruppe gespalten ist, spielen Sie Malifaux als Ihr reguläres Spieleabend-Spiel und nutzen Sie Through the Breach als gelegentliche Abwechslung. Das Setting übernimmt die Verbindungsarbeit für Sie, und niemand muss das Spiel aufgeben, das er bevorzugt.

  • Vereinbaren Sie eine Einzelprobe für jedes Produkt, bevor Sie eine komplette Kollektion kaufen.
  • Eine geteilte Gruppe kann beide Spiele rotieren lassen, anstatt sich für eines zu entscheiden.

Die Vor- und Nachteile im direkten Vergleich

  • Malifaux bietet Ihnen ein komplettes Spiel an einem Abend: Zwei Spieler, feste Crews und ein Schicksalsdeck ermöglichen eine zufriedenstellende Partie in wenigen Stunden. Der Kompromiss: Die Miniaturen werden unbemalt geliefert und viele erfordern Vorbereitung und Zusammenbau, sodass Ihre erste Session Bastelzeit beinhaltet. Wählen Sie Malifaux, wenn Ihre Gruppe unregelmäßig zusammenkommt, aber jede Sitzung sich dennoch vollständig anfühlen soll.
  • Through the Breach bietet Ihnen eine Geschichte, die sich aufbaut: Ein Spielleiter und eine engagierte Gruppe können eine Kampagne über Monate hinweg führen, und Erweiterungsbände liefern ständig neues Material. Der Nachteil ist, dass das Spiel völlig zum Erliegen kommt, wenn eine Person nicht teilnehmen kann, und der Spielleiter den Großteil der Vorbereitung übernimmt. Wählen Sie „Pick Through the Breach“, wenn Ihre Gruppe einen zuverlässigen wöchentlichen Spieltermin hat und jemand bereit ist, die Leitung zu übernehmen.
  • Beide teilen das Setting, aber nicht die Regeln: Der Besitz von bemalten Malifaux-Miniaturen bietet Ihnen bemalte Platzhalter für eine Through the Breach-Schlachtkarte, was echtes Geld spart. Was Sie nicht erhalten, ist ein Malifaux-Profil für Through the Breach-Modelle, da die beiden Linien für unterschiedliche Spiele ausbalanciert sind. Kaufen Sie zuerst das Spiel, das Sie tatsächlich spielen werden, und lassen Sie dann die anderen davon profitieren.

Relevante Produkte aus dem Wyrd-Katalog

  • Malifaux Dritte Edition: Beschützen und Dienen: Wächter und Riotbreaker stellen eine schützende Barriere zwischen der Gilde und jedem, der ihre Autorität infrage stellt. Fraktion: Gilde. Schlüsselwort: Augmented. Inhalt: Wächter x2, Riotbreaker x3. Die Miniaturen sind im heroischen Maßstab 32 mm gehalten, werden unbemalt in hochwertigem Kunststoff geliefert und erfordern Vorbereitung und Zusammenbau. Ein konkretes Beispiel dafür, wie Malifaux-Schlüsselwörter eine Crew formen: Eine Augmented-Truppe tauscht Geschwindigkeit gegen eine mechanische Schildmauer – eine Entscheidung, die man vor dem Spiel trifft, nicht währenddessen.
  • Malifaux Dritte Edition: Unsichtbare Tinte: Leger de Main und Marco Bonatti verwandeln Gelehrsamkeit in Täuschung, versteckte Klauseln und magische Schlussfolgerungen. Fraktion: Arkanisten. Schlüsselwort: Zeuge. Inhalt: Leger de Main, Marco Bonatti. Miniaturen im 32 mm heroischen Maßstab, unlackiert in hochwertigem Kunststoff geliefert, erfordern Vorbereitung und Zusammenbau. Zeigt die andere Seite des Malifaux-Designs: Eine Zwei-Modell-Box, die eher durch Tricks als durch Haltbarkeit gewinnt, sodass dasselbe Spiel sehr unterschiedliche Spielstile unterstützt.
  • Malifaux Dritte Edition: Das Wahnsinn von Malifaux Erweiterungsbuch: Die Ankunft des Brennenden Mannes brachte Chaos nach Malifaux und erschütterte die Welt bis ins Mark, doch sein plötzliches Verschwinden beunruhigte die Menschen noch mehr. Die Ängstlichen verbarrikadieren sich in ihren Häusern und verstecken sich aus Furcht. Dies ist die gemeinsame Geschichte, auf die beide Spiele zurückgreifen. Wenn Sie das Setting anspricht, ist das Erweiterungsbuch der günstigste Weg, um es zu erkunden, bevor Sie sich für eines der Regelsysteme entscheiden.

Welche sollte Ihre Gruppe kaufen?

Wählen Sie Malifaux, wenn Sie möchten

  • Ein kompetitives Spiel für zwei Spieler, das Sie an einem Abend abschließen können
  • Aufbau von Crews um Fraktionen und Schlüsselwörter mit klaren Entscheidungen zur Listenkonstruktion
  • Ein Hobby-Bausatz, den Sie genießen, inklusive Zusammenbau und Bemalung

Wählen Sie stattdessen „Through the Breach“, wenn Sie möchten

  • Eine Gruppe von vier oder mehr Spielern, die alle an jeder Sitzung teilnehmen möchten
  • Gemeinsames Geschichtenerzählen statt direkter Konkurrenz
  • Kein Interesse an Zusammenbau oder Bemalung von Modellen vor dem Spiel

Wenn Sie sich noch unsicher sind, kaufen Sie den günstigeren Einstiegspunkt für jedes Spiel und machen Sie eine Runde von beiden. Ihre Gruppe wird Ihnen innerhalb eines Abends sagen, ob sie ein kartenbasiertes Gefecht oder eine Kampagne bevorzugt – und diese Antwort ist wertvoller als jeder direkte Vergleich.