Respuesta rápida
Elige Malifaux si tu grupo busca un juego de miniaturas competitivo con dos jugadores, un mazo del destino y bandas construidas en torno a palabras clave. Elige Through the Breach si tu grupo busca un juego de rol de mesa donde un máster dirige una historia y los jugadores crean personajes con un libro de reglas y un mazo de hechizos. Ambos comparten un escenario, pero casi nada más en la mesa.
Malifaux y Through the Breach coexisten en la misma ciudad retorcida, pero exigen cosas completamente distintas a tu grupo. Uno es un juego de miniaturas para dos jugadores que se decide mediante cartas y planes. El otro es un juego de rol que depende de un Director de Juego, dados y cualquier idea terrible que se le ocurra a tu personaje.
Ese escenario compartido es exactamente lo que hace que la elección sea confusa. Si ya posees miniaturas de Malifaux, puedes suponer que Through the Breach es el siguiente paso natural. Puede serlo, pero solo si tu grupo realmente quiere interpretar personajes en lugar de mover modelos por una mesa.
Lo que cada juego realmente exige de tu grupo
Malifaux es un juego de miniaturas competitivo para dos jugadores. Formas una banda en torno a una facción y una palabra clave, despliegas sobre una mesa con terreno y juegas turnos usando un Mazo del Destino en lugar de dados. Las partidas recompensan conocer las habilidades de tus modelos y leer los planes de tu oponente. Through the Breach es un juego de rol. Una persona dirige la sesión como Máster, los demás interpretan un solo personaje, y la historia puede durar meses a lo largo de una campaña.
La diferencia práctica radica en quién es responsable de la diversión. En Malifaux, ambos jugadores comparten esa tarea mediante la construcción de listas y las decisiones durante la partida. En Through the Breach, el Director de Juego asume la mayor parte de la preparación, y los jugadores responden al mundo que el Director presenta.
- Malifaux: dos jugadores, bandas fijas, una sesión es una partida completa.
- A través de la brecha: un máster y varios jugadores; cada sesión es un capítulo de una historia más larga.
Tiempo y dinero antes de tu primera sesión
Malifaux tiene un umbral de entrada bajo y un techo alto. Una caja de inicio permite que dos jugadores se sienten a la mesa, pero las miniaturas de la línea Malifaux suelen suministrarse sin pintar, y muchas requieren preparación y montaje antes de poder jugar con ellas. Dedica una tarde con cortaalambres y pegamento antes de tu primera partida, además de pintura si te importa esa parte. Through the Breach necesita el Through the Breach Core Rulebook y, siendo realistas, un grupo que pueda comprometerse a una agenda recurrente.
Los costes continuos también divergen. Malifaux crece mediante cajas adicionales a medida que exploras una facción. Through the Breach crece mediante libros de expansión y suplementos que añaden opciones de personajes y material de campaña.
- El montaje y la pintura son parte de Malifaux, no un extra opcional.
- Through the Breach cuesta menos en suministros de hobby y más en disciplina de programación.
Formación de equipos frente a desarrollo del personaje
La construcción de listas de Malifaux es precisa y táctica. Las palabras clave y las restricciones de facción determinan lo que puedes llevar, y cada modelo que añades cambia el funcionamiento de la tripulación. Por ejemplo, una tripulación Guild Augmented se apoya en la armadura y el apoyo mecánico, mientras que una tripulación Arcanist Witness gana mediante el engaño en lugar del daño directo. Estás optimizando una fuerza pequeña, no contando una historia sobre ella.
La creación de personajes en Through the Breach es más flexible y personal. Tú decides quién es tu personaje, en qué cree y hasta dónde está dispuesto a llegar. La mecánica respalda la narrativa, y no al revés. Los jugadores que adoran las hojas de cálculo pueden encontrar Malifaux más satisfactorio; los que aman las historias de fondo se sentirán atraídos por Through the Breach.
- Prueba Malifaux si disfrutas de la optimización ajustada y repetible de listas.
- Prueba Through the Breach si disfrutas de arcos argumentales largos para personajes.
¿Se pueden usar las miniaturas de Malifaux en Through the Breach?
Sí, y es una de las mejores razones para tener ambos. Through the Breach tiene su propia línea de miniaturas, y las figuras de Malifaux son un excelente sustituto para personajes y monstruos en un mapa de batalla. Si tu grupo ya pinta equipos de Malifaux, llevas ventaja en el aspecto visual de una campaña.
Lo contrario no es cierto. Las miniaturas de Through the Breach no están equilibradas como las bandas de Malifaux, y el catálogo no las presenta como tales. Trata las dos líneas como juegos separados que comparten estante, no como piezas intercambiables.
- Configuración compartida, espacio en estante compartido, reglas separadas.
- No asuma que una miniatura de Through the Breach tiene un perfil de Malifaux.
Cómo probar sin comprometerse
La prueba más barata es una sola sesión. Para Malifaux, toma prestada o compra una caja de inicio y juega una partida con equipos preconstruidos. Para Through the Breach, dirige un escenario corto usando el libro de reglas básico y personajes pregenerados antes de que alguien escriba una historia completa. Una tarde te dice más que cualquier artículo comparativo.
Si tu grupo está dividido, juega a Malifaux como tu noche de juegos habitual y usa Through the Breach como un cambio de ritmo ocasional. El escenario hace el trabajo de conexión por ti, y nadie tiene que abandonar el juego que prefiere.
- Reserva una prueba individual de cada producto antes de comprar una colección completa.
- Un grupo dividido puede rotar ambos juegos en lugar de elegir uno.
Las ventajas y desventajas, una al lado de la otra
- Malifaux te ofrece un juego completo en una sola tarde: Dos jugadores, tripulaciones fijas y un mazo del destino te permiten terminar una partida satisfactoria en un par de horas. La contrapartida es que las miniaturas se suministran sin pintar y muchas requieren preparación y montaje, por lo que tu primera sesión incluye tiempo de hobby. Elige Malifaux si tu grupo se reúne de forma irregular pero quieres que cada sesión se sienta completa.
- Through the Breach te ofrece una historia que se va construyendo: Un máster y un grupo comprometido pueden dirigir una campaña durante meses, y los libros de expansión siguen añadiendo material. La contrapartida es que la partida se detiene por completo si una persona no puede asistir, y el máster realiza la mayor parte de la preparación. Elige «Pick Through the Breach» si tu grupo tiene un horario semanal fijo y alguien con ganas de dirigirlo.
- Ambos comparten el escenario, pero no las reglas: Tener miniaturas de Malifaux pintadas te proporciona sustitutos pintados para un mapa de batalla de Through the Breach, lo que supone un ahorro real. Lo que no te da es un perfil de Malifaux para las figuras de Through the Breach, porque ambas líneas están equilibradas para juegos diferentes. Compra primero el juego que realmente jugarás y luego deja que los demás tomen prestado de él.
Productos relevantes del catálogo de Wyrd
- Malifaux Tercera Edición: Proteger y Servir: Guardianes y Rompealtercados interponen un muro entre el Gremio y cualquiera que cuestione su autoridad. Facción: Gremio. Palabra clave: Aumentado. Contenido: Guardianes x2, Rompealtercados x3. Las miniaturas son de escala heroica de 32 mm, se suministran sin pintar en plástico de alta calidad y requieren preparación y montaje. Un ejemplo concreto de cómo las palabras clave de Malifaux dan forma a una tripulación: una fuerza Aumentada cambia velocidad por un muro de escudos mecánico, una decisión que se toma antes de la partida, no durante ella.
- Malifaux Tercera Edición: Tinta Invisible: Leger de Main y Marco Bonatti convierten el conocimiento en engaño, cláusulas ocultas y conclusiones mágicas. Facción: Arcanistas. Palabra clave: Testigo. Contenido: Leger de Main, Marco Bonatti. Las miniaturas son de escala heroica de 32 mm, suministradas sin pintar en plástico de alta calidad y requieren preparación y montaje. Muestra el otro extremo del diseño de Malifaux: una caja de dos modelos que gana mediante el engaño en lugar de la resistencia, por lo que el mismo juego admite estilos de juego muy diferentes.
- Malifaux Tercera Edición: Libro de Expansión La Locura de Malifaux: La llegada del Hombre Ardiente trajo el caos a Malifaux y sacudió el mundo hasta sus cimientos, pero su repentina desaparición preocupó aún más a sus habitantes. Los pusilánimes se atrincheran en sus hogares, escondiéndose por miedo. Esta es la ficción compartida en la que se basan ambos juegos. Si el escenario es lo que te atrae, el libro de expansión es la forma más económica de descubrirlo antes de comprometerte con cualquiera de los sistemas de reglas.
¿Cuál debería comprar tu grupo?
Elige Malifaux si quieres
- Un juego competitivo para dos jugadores que puedes terminar en una tarde
- Construcción de equipos en torno a facciones y palabras clave, con decisiones claras para la creación de listas
- Un componente de hobby que disfrutes, incluyendo montaje y pintura
Elige Through the Breach en su lugar si quieres
- Un grupo de cuatro o más jugadores que todos quieren participar en cada sesión
- Narración colaborativa en lugar de competencia directa
- Sin interés en montar o pintar modelos antes de jugar
Si aún no lo tienes claro, compra el punto de entrada más barato de cada uno y juega una sesión de ambos. Tu grupo te dirá en una misma noche si prefiere una escaramuza basada en cartas o una campaña, y esa respuesta vale más que cualquier comparación directa.







