Resposta rápida

Escolha Malifaux se o seu grupo procura um jogo de miniaturas competitivo com dois jogadores, um Baralho do Destino e equipas construídas à volta de palavras-chave. Escolha Through the Breach se o seu grupo procura um RPG de mesa onde um Mestre de Jogo conduz uma história e os jogadores criam personagens com um livro de regras e um baralho de feitiços. Os dois partilham um cenário, mas quase nada mais na mesa.

Malifaux e Through the Breach coexistem na mesma cidade distorcida, mas exigem coisas completamente diferentes do teu grupo. Um é um jogo de miniaturas para dois jogadores decidido por cartas e esquemas. O outro é um jogo de roleplaying decidido por um Mestre de Jogo, dados e qualquer ideia terrível que o teu personagem tenha a seguir.

Essa ambientação partilhada é exatamente o que torna a escolha confusa. Se já possui miniaturas de Malifaux, pode assumir que Through the Breach é o próximo passo natural. Pode ser, mas apenas se o seu grupo quiser realmente fazer roleplay em vez de empurrar modelos sobre uma mesa.

O que cada jogo realmente exige do seu grupo

Malifaux é um jogo de miniaturas competitivo para dois jogadores. Constróis uma equipa em torno de uma facção e uma palavra-chave, implantas numa mesa com terreno e jogas turnos usando um Baralho do Destino em vez de dados. Os jogos recompensam o conhecimento das habilidades dos teus modelos e a leitura dos esquemas do teu oponente. Through the Breach é um jogo de roleplaying. Uma pessoa dirige a sessão como Mestre de Jogo, todas as outras jogam uma única personagem, e a história pode durar meses ao longo de uma campanha.

A diferença prática reside em quem é responsável pela diversão. Em Malifaux, ambos os jogadores partilham essa tarefa através da construção de listas e das decisões durante o jogo. Em Through the Breach, o Mestre de Jogo assume a maior parte da preparação, e os jogadores reagem ao mundo que o MJ apresenta.

  • Malifaux: dois jogadores, crews fixas, uma sessão é um jogo completo.
  • Através da Brecha: um mestre e vários jogadores; cada sessão é um capítulo de uma história mais longa.

Tempo e dinheiro antes da sua primeira sessão

Malifaux tem um nível de entrada baixo e um teto alto. Uma caixa inicial permite que dois jogadores se sentem à mesa, mas as miniaturas da linha Malifaux são geralmente fornecidas por pintar, e muitas requerem preparação e montagem antes de poderem ser usadas. Reserve uma noite com alicate e cola antes do seu primeiro jogo, além de tinta se se importar com essa parte. Through the Breach necessita do Through the Breach Core Rulebook e, realisticamente, de um grupo que consiga comprometer-se com um horário recorrente.

Os custos contínuos também divergem. Malifaux cresce através de caixas adicionais à medida que explora uma facção. Through the Breach cresce através de livros de expansão e suplementos que adicionam opções de personagens e material de campanha.

  • A montagem e a pintura fazem parte do Malifaux, não são um extra opcional.
  • Through the Breach custa menos em materiais de hobby e mais em disciplina de agendamento.

Construção de equipa versus desenvolvimento de personagem

A construção de listas de Malifaux é rigorosa e tática. As palavras-chave e as restrições de facção determinam o que podes levar, e cada modelo que adicionas altera a forma como a tripulação funciona. Uma tripulação Guild Augmented, por exemplo, apoia-se em armadura e suporte mecânico, enquanto uma tripulação Arcanist Witness vence através de despiste em vez de dano direto. Estás a otimizar uma pequena força, não a contar uma história sobre ela.

A construção de personagens em Through the Breach é mais livre e pessoal. És tu que decides quem é o teu personagem, no que acredita e o que está disposto a fazer. As mecânicas apoiam a ficção, e não o contrário. Jogadores que adoram folhas de cálculo podem achar Malifaux mais satisfatório; jogadores que adoram histórias de fundo gravitarão para Through the Breach.

  • Experimente Malifaux se gosta de otimização de listas apertada e repetível.
  • Experimente Through the Breach se gosta de arcos de personagem longos.

Podem usar-se miniaturas de Malifaux em Through the Breach?

Sim, e é uma das melhores razões para possuir ambos. Through the Breach tem a sua própria linha de miniaturas, e os modelos Malifaux são excelentes substitutos para personagens e monstros num mapa de batalha. Se o teu grupo já pinta equipas Malifaux, tens uma vantagem no aspeto visual de uma campanha.

O inverso não se aplica. As miniaturas de Through the Breach não são equilibradas como as crews de Malifaux, e o catálogo não as apresenta como tal. Trate as duas linhas como jogos separados que partilham a mesma prateleira, e não como peças intercambiáveis.

  • Definição partilhada, espaço de prateleira partilhado, regras separadas.
  • Não assuma que uma miniatura Through the Breach tem um perfil de Malifaux.

Como testar sem se comprometer

O teste mais barato é uma única sessão. Para Malifaux, peça emprestada ou compre uma caixa de iniciação e jogue uma partida com equipas pré-construídas. Para Through the Breach, conduza um cenário curto usando o livro de regras base e personagens pré-gerados antes de alguém escrever uma história completa. Uma noite diz-lhe mais do que qualquer artigo de comparação.

Se o seu grupo está dividido, jogue Malifaux como a sua noite de jogos habitual e use Through the Breach como uma mudança ocasional de ritmo. O cenário faz o trabalho de ligação por si, e ninguém tem de abandonar o jogo que prefere.

  • Agende uma prova individual de cada produto antes de comprar uma coleção completa.
  • Um grupo dividido pode alternar entre ambos os jogos em vez de escolher um.

Os compromissos, lado a lado

  • Malifaux oferece-lhe um jogo completo numa só noite: Dois jogadores, tripulações fixas e um baralho do destino permitem-lhe terminar uma partida satisfatória em algumas horas. A contrapartida é que as miniaturas são fornecidas por pintar e muitas requerem preparação e montagem, pelo que a sua primeira sessão inclui tempo de hobby. Escolha Malifaux se o seu grupo se reúne de forma irregular, mas quer que cada sessão pareça completa.
  • Through the Breach oferece-lhe uma história que se constrói: Um mestre de jogo e um grupo empenhado podem conduzir uma campanha durante meses, e os livros de expansão continuam a acrescentar material. A contrapartida é que o jogo fica completamente parado se uma pessoa não puder comparecer, e o mestre faz a maior parte da preparação. Escolha "Pick Through the Breach" se o seu grupo tiver um horário semanal fiável e alguém disposto a liderá-lo.
  • Ambos partilham o cenário, mas não as regras: Possuir miniaturas Malifaux pintadas dá-lhe substitutos pintados para um mapa de batalha Through the Breach, o que poupa dinheiro real. O que não lhe dá é um perfil Malifaux para modelos Through the Breach, porque as duas linhas estão equilibradas para jogos diferentes. Compre primeiro o jogo que vai realmente jogar e depois deixe os outros usufruírem dele.

Produtos relevantes do catálogo Wyrd

  • Malifaux Terceira Edição: Proteger e Servir: Guardas e Quebra-Guerras colocam uma barreira entre o Grémio e qualquer um que questione a sua autoridade. Facção: Grémio. Palavra-chave: Aumentado. Conteúdo: Guardas x2, Quebra-Guerras x3. As miniaturas são de escala heróica de 32 mm, fornecidas por pintar em plástico de alta qualidade e requerem preparação e montagem. Um exemplo concreto de como as palavras-chave de Malifaux moldam uma tripulação: uma força Aumentada troca velocidade por uma muralha de escudos mecânica, uma decisão que se toma antes do jogo, não durante.
  • Malifaux Terceira Edição: Tinta Invisível: Leger de Main e Marco Bonatti transformam erudição em distração, cláusulas ocultas e conclusões mágicas. Facção: Arcanistas. Palavra-chave: Testemunha. Conteúdo: Leger de Main, Marco Bonatti. As miniaturas são de escala heroica de 32 mm, fornecidas não pintadas em plástico de alta qualidade e requerem preparação e montagem. Mostra o outro lado do design de Malifaux: uma caixa de dois modelos que vence através de truques em vez de durabilidade, permitindo que o mesmo jogo suporte estilos de jogo muito diferentes.
  • Malifaux Terceira Edição: Livro de Expansão A Loucura de Malifaux: A chegada do Homem em Chamas trouxe o caos a Malifaux e abalou o mundo até ao seu âmago, mas o seu súbito desaparecimento preocupou ainda mais os seus habitantes. Os fracos de coração barricam-se nas suas casas, escondendo-se com medo. Esta é a ficção partilhada em que ambos os jogos se baseiam. Se é o cenário que te atrai, o livro de expansão é a forma mais barata de o descobrir antes de te comprometeres com qualquer um dos sistemas de regras.

Qual deve o seu grupo comprar?

Escolha Malifaux se quiser

  • Um jogo competitivo para dois jogadores que pode terminar numa noite
  • Construção de equipas em torno de facções e palavras-chave, com decisões claras na criação de listas
  • Um componente de hobby que aprecia, incluindo montagem e pintura

Escolha Through the Breach em vez disso, se quiser

  • Um grupo de quatro ou mais jogadores que todos desejam participar em todas as sessões
  • Narrativa colaborativa em vez de competição direta
  • Sem interesse em montar ou pintar modelos antes de jogar

Se ainda não tem a certeza, compre o ponto de entrada mais barato de cada um e faça uma sessão de ambos. O seu grupo dir-lhe-á numa noite se prefere uma escaramuça baseada em cartas ou uma campanha, e essa resposta vale mais do que qualquer comparação lado a lado.