Kurze Antwort
Don't Go Alone ist die erste Erweiterung für Pocket Dungeon Quest, den kooperativen Dungeon-Crawler von Jeff Dehut. Sie fügt neue Karten und Regeln hinzu, die das Spiel für Gruppen interessanter machen, erfordert aber das Grundspiel. Wenn du bereits Pocket Dungeon Quest besitzt und mehr Abwechslung suchst, ohne ein komplett neues Spiel zu kaufen, ist diese Erweiterung für $6 ein klares Ja. Wenn du hauptsächlich alleine spielst, funktioniert das Grundspiel bereits gut für sich, daher brauchst du sie vielleicht nicht.
Pocket Dungeon Quest
Was Don't Go Alone tatsächlich hinzufügt
Don't Go Alone ist kein eigenständiges Spiel. Es ist eine Erweiterung, die in dein bestehendes Pocket Dungeon Quest Grundspiel integriert wird. Die Katalogbeschreibung bezeichnet es als 'die erste PDQ-Erweiterung' und merkt an, dass das Grundspiel im Herbst 2014 erfolgreich auf Kickstarter finanziert und auf der GenCon 2015 gezeigt wurde. Die Erweiterung fügt neue Inhalte hinzu, die das Spiel verändern, obwohl die genaue Kartenanzahl und die spezifischen Mechanismen nicht in den uns vorliegenden Katalogfakten aufgeführt sind. Was wir wissen, ist, dass sie mit dem Grundspiel funktioniert, also brauchst du zuerst das Grundspiel.
Wie es das Solo- vs. Mehrspieler-Erlebnis verändert
Pocket Dungeon Quest wird als kooperativer, lockerer Dungeon-Crawler für alle Altersstufen beschrieben. Es ist von klassischen PC-Roguelikes wie Rogue und Sword of Fargoal inspiriert und einfach aufzubauen. Dieses Kernspiel funktioniert gut alleine. Die Erweiterung heißt jedoch 'Don't Go Alone' — der Name deutet bereits an, dass sie für das Spielen mit anderen konzipiert ist. Wenn du normalerweise in einer Gruppe spielst, gibt dir die Erweiterung mehr Gründe, sie auf den Tisch zu bringen. Wenn du ein Solospieler bist, bietet das Grundspiel bereits das Roguelike-Dungeon-Erlebnis, und die Erweiterung fügt für dich möglicherweise nicht viel hinzu.
Was es kostet und was du bekommst
Mit $6.00 (verglichen mit einem Listenpreis von $10.00) ist Don't Go Alone ein günstiges Add-on. Für diesen Preis erhältst du mehr Karten und Regeln, um die Lebensdauer eines Spiels zu verlängern, das du bereits besitzt. Das ist ein risikoarmer Kauf, wenn dir das Grundspiel gefällt. Wenn du Pocket Dungeon Quest jedoch noch nicht besitzt, investiere das Geld zuerst in das Grundspiel. Die Erweiterung funktioniert nicht ohne es.
Abzuwägende Vor- und Nachteile
- Mehr Abwechslung vs. nur Grundspiel: Don't Go Alone fügt Pocket Dungeon Quest neue Karten und Regeln hinzu, was wiederholte Spielrunden auffrischen kann. Wenn du das Grundspiel jedoch noch erkundest, brauchst du die zusätzlichen Inhalte vielleicht noch nicht. Kaufe es, wenn du das Grundspiel oft genug gespielt hast, um mehr zu wollen. Überspringe es, wenn du noch neu bist.
- Gruppenspiel vs. Solospiel: Der Name der Erweiterung deutet darauf hin, dass sie für Mehrspieler ausgelegt ist. Wenn du hauptsächlich alleine spielst, bietet das Grundspiel bereits ein vollständiges Roguelike-Erlebnis. Solospieler können getrost darauf verzichten, es sei denn, sie möchten jeden Inhalt besitzen.
- Niedriger Preis vs. Notwendigkeit des Grundspiels: Mit $6 ist es ein einfacher Impulskauf, aber ohne Pocket Dungeon Quest ist es nutzlos. Berücksichtige die Kosten des Grundspiels, wenn du es nicht besitzt. Kaufe dies nur, wenn du bereits das Grundspiel besitzt oder beide zusammen kaufst.
Produktfakten
- Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion: Don't Go Alone ist die erste Erweiterung für Pocket Dungeon Quest, einen kooperativen, lockeren Dungeon-Crawler für alle Altersstufen, entwickelt von Jeff Dehut und im Herbst 2014 auf Kickstarter finanziert. Dies zeigt, dass es sich um eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel handelt, du benötigst also das Grundspiel, um es zu spielen.
- Suddenly Drunk: Sexy Expansion: Suddenly Drunk: Sexy Expansion ist eine Partyspiel-Erweiterung für 3-8 Spieler, ab 21 Jahren, die das Grunddeck von Suddenly Drunk erfordert. Wenn du nach einer anderen Art von Erweiterung suchst – einer für Erwachsenen-Partyabende statt für familiäre Dungeon-Crawls – ist dies die Alternative, aber sie richtet sich an ein völlig anderes Publikum und Spiel.
Für wen es geeignet ist
Am besten geeignet für
- Spieler, die bereits Pocket Dungeon Quest besitzen und mehr Abwechslung wünschen
- Gruppen, die kooperative Dungeon-Crawls mögen und neue Inhalte wollen
- Fans des Grundspiels, die ein günstiges Add-on suchen
Nicht geeignet für
- Jeden, der das Grundspiel noch nicht besitzt
- Solospieler, die mit dem Soloerlebnis des Grundspiels zufrieden sind
- Spieler, die ein eigenständiges Spiel suchen







