Resposta rápida
Don't Go Alone é a primeira expansão para Pocket Dungeon Quest, o dungeon crawler cooperativo de Jeff Dehut. Adiciona novas cartas e regras que tornam o jogo mais interessante para grupos, mas requer o jogo base. Se já possui Pocket Dungeon Quest e quer mais variedade sem comprar um jogo novo, esta expansão de $6 é um sim fácil. Se joga principalmente a solo, o jogo base já funciona bem por si só, pelo que pode não precisar dela.
Pocket Dungeon Quest
O que Don't Go Alone realmente adiciona
Don't Go Alone não é um jogo independente. É uma expansão que se integra no seu jogo base Pocket Dungeon Quest existente. A descrição do catálogo chama-lhe 'a primeira expansão PDQ' e refere que o jogo base foi financiado com sucesso no Kickstarter no outono de 2014 e apresentado na GenCon 2015. A expansão adiciona novo conteúdo que altera a forma como o jogo se joga, embora o número exato de cartas e mecânicas específicas não estejam listados nos factos do catálogo que temos. O que sabemos é que foi concebida para funcionar com o jogo base, por isso precisará desse primeiro.
Como altera o jogo a solo vs. multijogador
Pocket Dungeon Quest é descrito como um dungeon crawler cooperativo, casual e para todas as idades. É inspirado em roguelikes clássicos de PC como Rogue e Sword of Fargoal, e é fácil de montar. Essa experiência principal funciona bem a solo. No entanto, a expansão chama-se 'Don't Go Alone' — o próprio nome sugere que foi construída para jogar com outros. Se costuma jogar em grupo, a expansão dá-lhe mais razões para a levar para a mesa. Se é um jogador a solo, o jogo base já oferece a exploração de masmorras roguelike, e a expansão pode não acrescentar muito para si.
Quanto custa e o que obtém
Por $6.00 (em comparação com um preço de tabela de $10.00), Don't Go Alone é um complemento barato. Por esse preço, está a obter mais cartas e regras para prolongar a vida de um jogo que já possui. É uma compra de baixo risco se gosta do jogo base. Mas se ainda não possui Pocket Dungeon Quest, invista esse dinheiro primeiro no jogo base. A expansão não funciona sem ele.
Compensações a considerar
- Mais variedade vs. apenas jogo base: Don't Go Alone adiciona novas cartas e regras a Pocket Dungeon Quest, o que pode renovar jogadas repetidas. Mas se ainda está a explorar o jogo base, pode não precisar do conteúdo extra ainda. Compre se já jogou o suficiente do jogo base para querer mais. Ignore se ainda é novo.
- Jogo em grupo vs. jogo a solo: O nome da expansão sugere que foi feita para multijogador. Se joga principalmente a solo, o jogo base já oferece uma experiência roguelike completa. Jogadores a solo podem passar sem ela, a menos que queiram todo o conteúdo.
- Baixo custo vs. necessidade do jogo base: Por $6, é uma compra por impulso fácil, mas é inútil sem Pocket Dungeon Quest. Considere o custo do jogo base se não o possui. Compre apenas se já tem o jogo base ou se está a comprar ambos juntos.
Factos do produto
- Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion: Don't Go Alone é a primeira expansão para Pocket Dungeon Quest, um dungeon crawler cooperativo, casual e para todas as idades criado por Jeff Dehut e financiado no Kickstarter no outono de 2014. Isto indica que é uma expansão, não um jogo independente, por isso precisa do jogo base para jogar.
- Suddenly Drunk: Sexy Expansion: Suddenly Drunk: Sexy Expansion é uma expansão de jogo de festa para 3-8 jogadores, com idade 21+, que requer o baralho base Suddenly Drunk. Se procura um tipo diferente de expansão — uma para noites de festa para adultos em vez de explorações de masmorras em família — esta é a alternativa, mas é para um público e jogo completamente diferentes.
Quem deve comprar
Melhor para
- Jogadores que já possuem Pocket Dungeon Quest e querem mais variedade
- Grupos que gostam de explorações de masmorras cooperativas e querem novo conteúdo
- Fãs do jogo base à procura de um complemento barato
Não para
- Qualquer pessoa que ainda não possua o jogo base
- Jogadores a solo que estão satisfeitos com a experiência a solo do jogo base
- Jogadores à procura de um jogo independente







