Réponse rapide

Don't Go Alone est la première extension de Pocket Dungeon Quest, le jeu de donjon coopératif de Jeff Dehut. Elle ajoute de nouvelles cartes et règles qui rendent le jeu plus intéressant pour les groupes, mais nécessite le jeu de base. Si vous possédez déjà Pocket Dungeon Quest et souhaitez plus de variété sans acheter un nouveau jeu, cette extension à $6 est un oui facile. Si vous jouez surtout en solo, le jeu de base fonctionne déjà bien tout seul, vous n'en aurez donc peut-être pas besoin.

Pocket Dungeon Quest

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Ce que Don't Go Alone apporte réellement

Don't Go Alone n'est pas un jeu autonome. C'est une extension qui se branche sur votre jeu de base Pocket Dungeon Quest. La description du catalogue la qualifie de 'première extension PDQ' et précise que le jeu de base a été financé avec succès sur Kickstarter à l'automne 2014 et présenté au GenCon 2015. L'extension ajoute du nouveau contenu qui change la façon de jouer, bien que le nombre exact de cartes et les mécanismes spécifiques ne figurent pas dans les faits du catalogue dont nous disposons. Ce que nous savons, c'est qu'elle est conçue pour fonctionner avec le jeu de base, vous aurez donc besoin de celui-ci d'abord.

Comment elle modifie le jeu solo par rapport au multijoueur

Pocket Dungeon Quest est décrit comme un jeu de donjon coopératif et décontracté pour tous les âges. Il s'inspire des roguelikes classiques sur PC comme Rogue et Sword of Fargoal, et est conçu pour être facile à installer. Cette expérience de base fonctionne très bien en solo. Cependant, l'extension s'appelle 'Don't Go Alone' — le nom lui-même suggère qu'elle est conçue pour jouer avec d'autres. Si vous jouez habituellement en groupe, l'extension vous donne plus de raisons de la sortir sur la table. Si vous êtes un joueur solo, le jeu de base offre déjà l'expérience roguelike de donjon, et l'extension pourrait ne pas vous apporter grand-chose.

Ce qu'elle coûte et ce que vous obtenez

À $6.00 (contre un prix catalogue de $10.00), Don't Go Alone est un ajout peu coûteux. Pour ce prix, vous obtenez plus de cartes et de règles pour prolonger la durée de vie d'un jeu que vous possédez déjà. C'est un achat à faible risque si vous appréciez le jeu de base. Mais si vous ne possédez pas encore Pocket Dungeon Quest, investissez cet argent d'abord dans le jeu de base. L'extension ne fonctionnera pas sans lui.

Compromis à peser

  • Plus de variété contre jeu de base uniquement : Don't Go Alone ajoute de nouvelles cartes et règles à Pocket Dungeon Quest, ce qui peut renouveler les parties répétées. Mais si vous explorez encore le jeu de base, vous n'aurez peut-être pas encore besoin du contenu supplémentaire. Achetez-la si vous avez assez joué au jeu de base pour en vouloir plus. Passez votre chemin si vous êtes encore novice.
  • Jeu en groupe contre jeu en solo : Le nom de l'extension suggère qu'elle est conçue pour le multijoueur. Si vous jouez surtout en solo, le jeu de base offre déjà une expérience roguelike complète. Les joueurs solo peuvent passer leur chemin à moins de vouloir tout le contenu.
  • Faible coût contre nécessité du jeu de base : À $6, c'est un achat impulsif facile, mais elle est inutile sans Pocket Dungeon Quest. Tenez compte du coût du jeu de base si vous ne le possédez pas. Achetez-la uniquement si vous possédez déjà le jeu de base ou si vous achetez les deux ensemble.

Informations sur le produit

  • Pocket Dungeon Quest : Don't Go Alone Expansion: Don't Go Alone est la première extension de Pocket Dungeon Quest, un jeu de donjon coopératif et décontracté pour tous les âges créé par Jeff Dehut et financé sur Kickstarter à l'automne 2014. Cela vous indique qu'il s'agit d'une extension, pas d'un jeu autonome, vous avez donc besoin du jeu de base pour y jouer.
  • Suddenly Drunk : Sexy Expansion: Suddenly Drunk : Sexy Expansion est une extension de jeu de soirée pour 3-8 joueurs, à partir de 21 ans, qui nécessite le paquet de base de Suddenly Drunk. Si vous cherchez un type d'extension différent — une pour les soirées adultes plutôt que pour les donjons familiaux — c'est l'alternative, mais elle s'adresse à un public et à un jeu complètement différents.

À qui s'adresse-t-elle

Idéal pour

  • Les joueurs qui possèdent déjà Pocket Dungeon Quest et souhaitent plus de variété
  • Les groupes qui aiment les donjons coopératifs et veulent du nouveau contenu
  • Les fans du jeu de base à la recherche d'un ajout bon marché

Pas pour

  • Quiconque ne possède pas encore le jeu de base
  • Les joueurs solo satisfaits de l'expérience solo du jeu de base
  • Les joueurs à la recherche d'un jeu autonome