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Don't Go Alone es la primera expansión de Pocket Dungeon Quest, el juego de mazmorras cooperativo de Jeff Dehut. Añade nuevas cartas y reglas que hacen el juego más interesante para grupos, pero requiere el juego base. Si ya tienes Pocket Dungeon Quest y quieres más variedad sin comprar un juego nuevo, esta expansión de $6 es un sí fácil. Si juegas principalmente en solitario, el juego base ya funciona bien por sí solo, así que quizás no la necesites.

Pocket Dungeon Quest

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Qué añade realmente Don't Go Alone

Don't Go Alone no es un juego independiente. Es una expansión que se conecta a tu juego base Pocket Dungeon Quest. La descripción del catálogo la llama 'la primera expansión de PDQ' y señala que el juego base se financió con éxito en Kickstarter en otoño de 2014 y se mostró en GenCon 2015. La expansión añade contenido nuevo que cambia la forma de jugar, aunque el número exacto de cartas y las mecánicas específicas no aparecen en los datos del catálogo que tenemos. Lo que sabemos es que está diseñada para funcionar con el juego base, así que necesitarás ese primero.

Cómo cambia el juego en solitario frente al multijugador

Pocket Dungeon Quest se describe como un juego de mazmorras cooperativo y casual para todas las edades. Está inspirado en los roguelikes clásicos de PC como Rogue y Sword of Fargoal, y está diseñado para ser fácil de montar. Esa experiencia principal funciona bien en solitario. Sin embargo, la expansión se llama 'Don't Go Alone' — el nombre mismo sugiere que está pensada para jugar con otros. Si sueles jugar en grupo, la expansión te da más razones para sacarla a la mesa. Si eres un jugador solitario, el juego base ya ofrece la experiencia roguelike de mazmorras, y la expansión quizás no te aporte mucho.

Qué cuesta y qué obtienes

Por $6.00 (frente a un precio de lista de $10.00), Don't Go Alone es un complemento económico. Por ese precio, obtienes más cartas y reglas para alargar la vida de un juego que ya tienes. Es una compra de bajo riesgo si disfrutas del juego base. Pero si aún no tienes Pocket Dungeon Quest, invierte ese dinero en el juego base primero. La expansión no funcionará sin él.

Ventajas e inconvenientes a considerar

  • Más variedad frente a solo el juego base: Don't Go Alone añade nuevas cartas y reglas a Pocket Dungeon Quest, lo que puede renovar las partidas repetidas. Pero si todavía estás explorando el juego base, quizás no necesites el contenido extra todavía. Cómprala si has jugado lo suficiente al juego base como para querer más. Sáltatela si aún eres nuevo.
  • Juego en grupo frente a juego en solitario: El nombre de la expansión sugiere que está pensada para multijugador. Si juegas principalmente en solitario, el juego base ya ofrece una experiencia roguelike completa. Los jugadores solitarios pueden prescindir de ella a menos que quieran todo el contenido.
  • Bajo coste frente a necesidad del juego base: Por $6, es una compra impulsiva fácil, pero es inútil sin Pocket Dungeon Quest. Ten en cuenta el coste del juego base si no lo tienes. Cómprala solo si ya tienes el juego base o si compras ambos juntos.

Datos del producto

  • Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion: Don't Go Alone es la primera expansión de Pocket Dungeon Quest, un juego de mazmorras cooperativo y casual para todas las edades creado por Jeff Dehut y financiado en Kickstarter en otoño de 2014. Esto indica que es una expansión, no un juego independiente, por lo que necesitas el juego base para jugar.
  • Suddenly Drunk: Sexy Expansion: Suddenly Drunk: Sexy Expansion es una expansión de juego de fiesta para 3-8 jugadores, mayores de 21 años, que requiere el mazo base de Suddenly Drunk. Si buscas un tipo diferente de expansión — una para noches de fiesta para adultos en lugar de mazmorras familiares — esta es la alternativa, pero es para un público y un juego completamente diferentes.

Quién debería comprarla

Ideal para

  • Jugadores que ya tienen Pocket Dungeon Quest y quieren más variedad
  • Grupos que disfrutan de las mazmorras cooperativas y quieren contenido nuevo
  • Fans del juego base que buscan un complemento económico

No para

  • Cualquiera que aún no tenga el juego base
  • Jugadores solitarios que están contentos con la experiencia en solitario del juego base
  • Jugadores que buscan un juego independiente