Respuesta rápida

Drink IF... es un juego de cartas rápido en el que un jugador lee una afirmación en voz alta. Si la afirmación se aplica a ti, bebes un trago. Para jugar, baraja el mazo, elige un lector y establece un límite de bebidas antes de empezar. El juego funciona mejor con 3–8 jugadores y se aprende en cuestión de minutos.

Lo que necesitas antes de empezar

Solo necesitas el mazo de cartas Drink IF... y una bebida de tu elección. El juego está diseñado para adultos de 21 años o más. Antes de repartir, acordad un tamaño de trago y un número máximo de bebidas por jugador, especialmente si lo jugáis como juego de cartas de pregame. Ten agua y aperitivos cerca, y asegúrate de que todos tengan un camino seguro a casa.

Reglas paso a paso de Drink IF...

Sigue esta secuencia para mantener el juego fluido y justo. Cada paso incluye un error común que debes evitar.

  • 1. Baraja el mazo y colócalo boca abajo en el centro. Error: dejar las cartas boca arriba para que los jugadores puedan verlas de antemano.
  • 2. Elige al primer lector. Esta persona roba la carta superior y la lee en voz alta al grupo. Error: que el lector también beba en su propia carta—espera hasta la siguiente ronda.
  • 3. Lee la afirmación exactamente como está escrita. No añadas ni cambies palabras. Error: parafrasear puede hacer que la afirmación se aplique accidentalmente a más o menos personas.
  • 4. Cualquier persona a la que se aplique la afirmación bebe un trago. Si nadie encaja, nadie bebe. Error: beber solo porque te sientes excluido—eso rompe el juego.
  • 5. Pasa el mazo a la izquierda. El siguiente jugador se convierte en el lector. Error: saltarse turnos o dejar que una persona domine el mazo.
  • 6. Continúa hasta que se acabe el mazo o los jugadores decidan parar. Error: jugar más allá del límite acordado.

Reglas de la casa para personalizar tu juego

Las reglas de la casa te permiten ajustar la intensidad y mantener el juego fresco. Prueba estas variaciones, pero vota siempre antes de que se robe la primera carta.

  • Cascada: cuando se roba una carta específica (como 'He hecho paracaidismo'), todos beben en estilo cascada, empezando por el lector.
  • Sin repeticiones: si un jugador repite una historia que ya contó, bebe de nuevo.
  • Doble o nada: un jugador puede desafiar a otro a duplicar su trago si no está de acuerdo en que la afirmación se aplica.
  • Expansión After Dark: añade las cartas After Dark para preguntas más picantes e historias más personales. Mantén el juego base separado si quieres una ronda más suave.

Errores comunes y cómo evitarlos

Los nuevos jugadores suelen cometer los mismos errores. Evítalos para mantener el juego divertido y seguro.

  • Olvidar establecer un límite de bebidas. Acuerda siempre un máximo antes de empezar.
  • Dejar que una persona lea todas las cartas. Rota al lector para que todos tengan su turno.
  • Jugar con edades mixtas. Drink IF... es solo para adultos; mantenlo alejado de jugadores menores de edad.
  • Ignorar la regla de 'bebe un trago'. Si la afirmación se aplica, debes beber—no te lo saltes.

Pasos de inicio rápido para tu primera partida

  1. Prepara el mazo y las bebidas: Baraja el mazo Drink IF... y colócalo boca abajo. Cada jugador coge una bebida de su elección. Punto de control: todos tienen una bebida y el mazo está al alcance del primer lector.
  2. Elige un lector y lee la primera carta: El lector roba la carta superior y la lee en voz alta. No añadas ni cambies las palabras. Punto de control: la afirmación es clara y todos la han oído.
  3. Bebe si se aplica: Cualquier persona a la que se aplique la afirmación bebe un trago. Si nadie encaja, nadie bebe. Punto de control: los jugadores son honestos sobre si la afirmación se aplica.
  4. Pasa el mazo y continúa: Pasa el mazo a la izquierda. El siguiente jugador se convierte en el lector. Continúa hasta que se acabe el mazo o alcancéis el límite acordado. Punto de control: rota al lector para que todos tengan su turno.

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