Réponse rapide

Drink IF... est un jeu de cartes rapide où un joueur lit une déclaration à voix haute. Si la déclaration s'applique à vous, vous buvez une gorgée. Pour jouer, mélangez le paquet, choisissez un lecteur et fixez une limite de consommation avant de commencer. Le jeu fonctionne mieux avec 3–8 joueurs et s'apprend en quelques minutes.

Ce qu'il vous faut avant de commencer

Vous avez seulement besoin du paquet de cartes Drink IF... et d'une boisson de votre choix. Le jeu est conçu pour les adultes de 21 ans et plus. Avant de distribuer, convenez d'une taille de gorgée et d'un nombre maximum de verres par joueur, surtout si vous jouez en apéritif. Gardez de l'eau et des snacks à portée de main, et assurez-vous que tout le monde a un moyen de rentrer chez soi en sécurité.

Règles du Drink IF... étape par étape

Suivez cette séquence pour garder le jeu fluide et équitable. Chaque étape inclut une erreur courante à éviter.

  • 1. Mélangez le paquet et placez-le face cachée au centre. Erreur : laisser les cartes face visible pour que les joueurs puissent les voir à l'avance.
  • 2. Choisissez le premier lecteur. Cette personne pioche la carte du dessus et la lit à voix haute au groupe. Erreur : le lecteur boit aussi sur sa propre carte—attendez le tour suivant.
  • 3. Lisez la déclaration exactement comme elle est écrite. N'ajoutez ni ne modifiez les mots. Erreur : paraphraser peut accidentellement faire que la déclaration s'applique à plus ou moins de personnes.
  • 4. Toute personne à qui la déclaration s'applique boit une gorgée. Si personne n'est concerné, personne ne boit. Erreur : boire juste parce qu'on se sent exclu—cela casse le jeu.
  • 5. Passez le paquet vers la gauche. Le joueur suivant devient le lecteur. Erreur : sauter des tours ou laisser une personne dominer le paquet.
  • 6. Continuez jusqu'à ce que le paquet soit épuisé ou que les joueurs décident d'arrêter. Erreur : jouer au-delà de votre limite convenue.

Règles maison pour personnaliser votre jeu

Les règles maison vous permettent d'ajuster l'intensité et de garder le jeu frais. Essayez ces variantes, mais votez toujours avant que la première carte ne soit tirée.

  • Cascade : quand une carte spécifique est tirée (comme 'J'ai sauté en parachute'), tout le monde boit en cascade, en commençant par le lecteur.
  • Pas de répétitions : si un joueur répète une histoire déjà racontée, il boit à nouveau.
  • Double ou rien : un joueur peut défier un autre de doubler sa consommation s'il conteste que la déclaration s'applique.
  • Extension After Dark : ajoutez les cartes After Dark pour des questions plus épicées et des histoires plus personnelles. Gardez le jeu de base séparé si vous voulez une partie plus légère.

Erreurs courantes et comment les éviter

Les nouveaux joueurs commettent souvent les mêmes erreurs. Évitez-les pour garder le jeu amusant et sûr.

  • Oublier de fixer une limite de consommation. Convenez toujours d'un maximum avant de commencer.
  • Laisser une seule personne lire toutes les cartes. Alternez le lecteur pour que chacun ait son tour.
  • Jouer avec des âges mixtes. Drink IF... est réservé aux adultes ; tenez-le à l'écart des joueurs mineurs.
  • Ignorer la règle « prends une gorgée ». Si la déclaration s'applique, vous devez boire—pas de triche.

Étapes rapides pour votre première partie

  1. Préparez le paquet et les boissons : Mélangez le paquet Drink IF... et placez-le face cachée. Chaque joueur prend une boisson de son choix. Point de contrôle : tout le monde a une boisson et le paquet est à portée du premier lecteur.
  2. Choisissez un lecteur et lisez la première carte : Le lecteur pioche la carte du dessus et la lit à voix haute. N'ajoutez ni ne modifiez le texte. Point de contrôle : la déclaration est claire et tout le monde l'a entendue.
  3. Buvez si cela s'applique : Toute personne à qui la déclaration s'applique boit une gorgée. Si personne n'est concerné, personne ne boit. Point de contrôle : les joueurs sont honnêtes quant à savoir si la déclaration s'applique.
  4. Passez le paquet et continuez : Passez le paquet vers la gauche. Le joueur suivant devient le lecteur. Continuez jusqu'à ce que le paquet soit épuisé ou que vous atteigniez votre limite convenue. Point de contrôle : alternez le lecteur pour que chacun ait son tour.

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