Risposta rapida

Drink IF... è un gioco di carte veloce in cui un giocatore legge una dichiarazione ad alta voce. Se la dichiarazione ti riguarda, bevi un sorso. Per giocare, mescola il mazzo, scegli un lettore e stabilisci un limite di bevute prima di iniziare. Il gioco funziona meglio con 3–8 giocatori e si impara in pochi minuti.

Cosa ti serve prima di iniziare

Ti servono solo il mazzo di carte Drink IF... e una bevanda a tua scelta. Il gioco è pensato per adulti di 21 anni e oltre. Prima di distribuire, concordate una dimensione del sorso e un numero massimo di bevute per giocatore, specialmente se giocate come pregame. Tieni acqua e snack a portata di mano e assicurati che tutti abbiano un modo sicuro per tornare a casa.

Regole del Drink IF... passo dopo passo

Segui questa sequenza per mantenere il gioco fluido e corretto. Ogni passo include un errore comune da evitare.

  • 1. Mescola il mazzo e mettilo coperto al centro. Errore: lasciare le carte scoperte in modo che i giocatori possano vederle in anticipo.
  • 2. Scegli il primo lettore. Questa persona pesca la carta in cima e la legge ad alta voce al gruppo. Errore: il lettore beve anche sulla propria carta—aspetta il turno successivo.
  • 3. Leggi la dichiarazione esattamente com'è scritta. Non aggiungere né cambiare parole. Errore: parafrasare può accidentalmente far sì che la dichiarazione si applichi a più o meno persone.
  • 4. Chiunque sia interessato dalla dichiarazione beve un sorso. Se nessuno è interessato, nessuno beve. Errore: bere solo perché ti senti escluso—questo rompe il gioco.
  • 5. Passa il mazzo a sinistra. Il giocatore successivo diventa il lettore. Errore: saltare i turni o lasciare che una persona domini il mazzo.
  • 6. Continua finché il mazzo non finisce o i giocatori decidono di fermarsi. Errore: giocare oltre il limite concordato.

Regole della casa per personalizzare il gioco

Le regole della casa ti permettono di regolare l'intensità e mantenere il gioco fresco. Prova queste varianti, ma vota sempre prima che venga pescata la prima carta.

  • Cascata: quando viene pescata una carta specifica (come 'Ho fatto paracadutismo'), tutti bevono a cascata, iniziando dal lettore.
  • Niente ripetizioni: se un giocatore ripete una storia già raccontata, beve di nuovo.
  • Raddoppia o niente: un giocatore può sfidare un altro a raddoppiare la bevuta se contesta che la dichiarazione si applichi.
  • Espansione After Dark: aggiungi le carte After Dark per domande più piccanti e storie più personali. Tieni il gioco base separato se vuoi un turno più leggero.

Errori comuni e come evitarli

I nuovi giocatori spesso commettono gli stessi errori. Evitali per mantenere il gioco divertente e sicuro.

  • Dimenticare di stabilire un limite di bevute. Concorda sempre un massimo prima di iniziare.
  • Lasciare che una sola persona legga tutte le carte. Ruota il lettore in modo che tutti abbiano il loro turno.
  • Giocare con età miste. Drink IF... è solo per adulti; tienilo lontano da giocatori minorenni.
  • Ignorare la regola del « bevi un sorso ». Se la dichiarazione si applica, devi bere—niente salti.

Passaggi rapidi per la tua prima partita

  1. Prepara il mazzo e le bevande: Mescola il mazzo Drink IF... e mettilo coperto. Ogni giocatore prende una bevanda a sua scelta. Punto di controllo: tutti hanno una bevanda e il mazzo è a portata del primo lettore.
  2. Scegli un lettore e leggi la prima carta: Il lettore pesca la carta in cima e la legge ad alta voce. Non aggiungere né cambiare le parole. Punto di controllo: la dichiarazione è chiara e tutti l'hanno sentita.
  3. Bevi se ti riguarda: Chiunque sia interessato dalla dichiarazione beve un sorso. Se nessuno è interessato, nessuno beve. Punto di controllo: i giocatori sono onesti sul fatto che la dichiarazione li riguardi.
  4. Passa il mazzo e continua: Passa il mazzo a sinistra. Il giocatore successivo diventa il lettore. Continua finché il mazzo non finisce o raggiungi il limite concordato. Punto di controllo: ruota il lettore in modo che tutti abbiano il loro turno.

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