Réponse rapide
Échanger des actions contre des pioches est une nouvelle règle qui vous permet de sauter vos actions restantes et de piocher autant de cartes à la place. Jouez-la comme n'importe quelle autre nouvelle règle, puis lors d'un tour ultérieur, décidez à tout moment d'arrêter de jouer et de piocher un nombre de cartes égal à vos actions non utilisées. Si la règle Jouer tout est active, piochez autant de cartes que vous en avez en main.
Ce que la carte change réellement
Échanger des actions contre des pioches n'est pas une action. C'est une nouvelle règle qui reste en jeu et modifie vos options de tour. Le texte de la carte dit : « À tout moment pendant votre tour, vous pouvez décider de ne plus jouer de cartes et de piocher à la place autant de cartes qu'il vous reste d'actions à jouer. (Si Jouer tout, piochez autant de cartes que vous en avez en main.) » Cela signifie que vous pouvez l'utiliser lors du même tour où vous la jouez, ou lors de tout tour ultérieur tant qu'elle reste en jeu. Elle fonctionne dans n'importe quel deck Fluxx, vous pouvez donc l'ajouter à des versions thématiques comme Star Trek Fluxx sans modifier les règles de base.
Moment : quand l'échange a lieu
L'échange est facultatif et se produit au moment que vous choisissez. Vous ne le déclarez pas au début de votre tour. Vous pouvez jouer quelques cartes, puis échanger le reste. Par exemple, avec trois actions, vous pourriez jouer une carte, puis échanger et piocher deux cartes. Si vous avez déjà joué toutes vos cartes, il ne vous reste aucune action, donc échanger ne vous permet de piocher aucune carte. La carte ne vous permet pas de piocher d'abord puis de jouer ; elle remplace les actions que vous n'avez pas utilisées.
Comment compter vos actions restantes
Vos actions restantes sont la différence entre votre règle de jeu actuelle et le nombre de cartes que vous avez déjà jouées ce tour. Si la règle Jouer 2 est active et que vous avez joué une carte, il vous reste une action. Si la règle Jouer tout est active, vous n'avez pas de nombre fixe, donc la carte vous donne une instruction différente : piochez autant de cartes que vous en avez en main. Comptez votre main au moment où vous décidez d'échanger. Ne comptez pas les cartes que vous venez de piocher d'un échange précédent ou d'une action.
Pourquoi l'échange est utile
Échanger des actions contre des pioches vous aide à chercher un objectif, un gardien ou une action nécessaire lorsque votre main actuelle ne peut pas terminer le travail. Cela vous permet également d'éviter de jouer une carte qui aiderait un adversaire. Comme l'échange est facultatif, vous pouvez l'utiliser uniquement lorsque les cartes supplémentaires valent plus que les actions que vous sacrifiez. Dans les decks avec de nombreux gardiens, piocher plus de cartes trouve souvent la pièce manquante plus rapidement que de jouer une carte faible.
Étape par étape : utiliser Échanger des actions contre des pioches
- 1. Confirmez que la carte est en jeu : Échanger des actions contre des pioches doit être sur la table en tant que nouvelle règle avant que vous puissiez l'utiliser. Si elle est encore dans votre main, jouez-la comme votre carte du tour. Erreur courante : la traiter comme une action et la défausser après utilisation. Elle reste en jeu. Point de contrôle : la carte est face visible dans la zone des nouvelles règles.
- 2. Commencez votre tour normalement : Piochez le nombre de cartes requis par la règle de pioche actuelle, puis décidez si vous jouez des cartes. Vous n'avez pas encore à décider de l'échange. Erreur courante : annoncer l'échange avant de piocher, ce qui peut confondre l'ordre des actions. Point de contrôle : vous avez terminé votre étape de pioche et pouvez jouer des cartes.
- 3. Jouez d'abord les cartes que vous voulez jouer : Vous pouvez jouer une ou plusieurs cartes avant d'échanger. Chaque carte que vous jouez réduit vos actions restantes d'une. Erreur courante : jouer une carte qui modifie la règle de jeu après avoir planifié votre comptage d'échange. Recalculez si la règle de jeu change. Point de contrôle : notez combien d'actions il vous reste.
- 4. Décidez d'échanger à tout moment : Lorsque vous choisissez d'arrêter de jouer, dites-le clairement. Vous piochez alors un nombre de cartes égal à vos actions restantes. Si la règle Jouer tout est active, piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans votre main. Erreur courante : piocher un nombre égal à votre nombre de jeu d'origine au lieu de vos actions restantes. Point de contrôle : piochez le bon nombre et ajoutez-les à votre main.
- 5. Terminez votre tour : Après l'échange, votre tour se termine. Vous ne pouvez pas jouer les cartes que vous venez de piocher à moins qu'une règle ne dise le contraire. Erreur courante : essayer de jouer une carte piochée lors de l'échange au même tour. L'échange remplace vos actions restantes. Prochaine étape : lors de votre prochain tour, vous pouvez utiliser à nouveau l'échange si la carte est toujours en jeu.
Informations sur le produit
- Échanger des actions contre des pioches: Il s'agit d'une nouvelle règle que vous pouvez utiliser dans n'importe quel deck Fluxx. Vous pouvez l'ajouter à des decks thématiques comme Star Trek Fluxx sans modifier les règles de base.
- Copie de démonstration Fluxx Remixx: Fluxx Remixx La copie de démonstration est exactement la même que le jeu normal, à l'exception d'un autocollant rose vif COPIE DE DÉMONSTRATION sur le devant de la boîte. Si vous voulez un moyen moins coûteux d'essayer Fluxx Remixx, la copie de démonstration se joue à l'identique.






