クイックアンサー
勝利するには DC Deck-Building Game: Rivals – The Flash vs. Reverse-Flash、序盤はコストパフォーマンスの高いスピードスターやローグのリクルートを優先し、デッキが高コストに対応できるようになったら、すぐにユニークなキャラクターカードをアップグレードしましょう。安価なリクルートから強力なキャラクターアビリティへの移行を最も早く管理できたプレイヤーが、通常は試合を掌握します。
DC Deck-Building Game: Rivals – The Flash vs. Reverse-Flash
シャッフルする前にライバルズの形式を理解しよう
DCデッキ構築ゲーム:ライバルズは、2人用の独立したゲームです。各プレイヤーは、象徴的なライバル—ザ・フラッシュまたはリバース・フラッシュ—の1人を担当し、共有のマーケットから個人的なデッキを構築します。多人数プレイのDCデッキ構築ゲームとは異なり、購入する各カードは、特定のキヤラクターの3枚のユニークなキヤラクターカードとコンボするように設計されています。つまり、一般的な良カードの選択は、大規模なゲームよりもここでは弱いです;キヤラクターの強みに専念する必要があります。
このタイルのキックスターター版は、2022年5月に資金調達され、2023年の第1四半期にリリースされました。リテール版と同じコアゲームプレイを含んでいるため、戦略アドバイスは両方に適用されます。キックスターター版をお持ちの場合は、コピーにプロモカードが含まれているか確認してください。新しいオプションを追加できる可能性がありますが、以下のコア戦術は変わりません。
ステップ1:市場と初期手札を調査する
最初の購入前に、市場のコスト分布を確認しましょう。どの低コストカード(コスト2~3)がキャラクターの初期アビリティに連鎖できるかを見極めてください。The Flashの場合は、追加のカードを引いたりプレイしたりできるカードを優先しましょう。スピードとテンポがあなたの強みです。Reverse-Flashの場合は、相手のデッキを妨害したり、捨て札を強制するカードを探しましょう。コントロールと消耗戦があなたの強みです。
よくある間違い:最初のターンで購入できる最も高価なカードを買ってしまうこと。コスト5のカード1枚では、キャラクターカードを安定して発動できない扱いにくいデッキになりがちです。チェックポイント:最初の2回の購入がキャラクターのアビリティとキーワードやタイプを共有していない場合は、計画を再検討しましょう。
ステップ2:パワーの山ではなく、一貫したエンジンを構築する
デッキの平均コストは、1ターンに複数のカードをプレイできるよう十分に低く保つ必要があります。Rivalsでは、通常、カードドロー、追加購入、またはパワーブーストを提供するコスト2とコスト3のカードを混在させたいところです。Kid FlashやJay Garrick(お住まいの地域に存在する場合)のようなスピードスターは、Flashがアクションを連鎖させるのを助け、Captain ColdやHeat Waveのようなローグは、Reverse-Flashに相手を遅らせるために必要なコントロールツールを与えます。
よくある間違い:コスト4+のカードを過剰に積むこと。インパクトはありますが、相手が3枚の小さなカードをプレイして追い越す間、手札に留まることがよくあります。チェックポイント:3ターン目の後にデッキの平均コストを計算してください。3.5を超えている場合、おそらく遅すぎます。
ステップ3:キャラクターカードのアップグレードのタイミング
各プレイヤーは、コストが増加し、より強力な能力を持つ3枚のユニークなキャラクターカードを持っています。最初から3枚すべてを持っているわけではなく、特定の条件を満たすかコストを支払うことでアンロックします。重要なのは、デッキを停滞させずに次の段階を確実に支払えるようになったらすぐにアップグレードすることです。フラッシュの場合、アップグレードは多くの場合、1ターンに複数のリクルートを連鎖させる追加のプレイやドローを得ることを意味します。リバースフラッシュの場合、アップグレードは通常、相手に捨て札プレッシャーやマイナス効果を追加します。
よくある間違い:アップグレードが早すぎて、その後数ターンカードを購入するリソースがなくなること。これにより、相手に妨害されずに構築する機会を与えます。チェックポイント:アップグレードする前に、そのターンにまだ価値を生み出せるコスト2またはコスト3のカードを手札に少なくとも2枚持っていることを確認してください。
ステップ 4:相手の戦略に適応する
2人対戦では、相手が何を買っているかを正確に見ることができます。相手が安いカードを買い占めているなら、エンジンを構築している可能性があります。相手を遅らせるために妨害カードを買う必要があるかもしれません。相手が高価なカードのために貯めているなら、より速いデッキで競争できます。リバースフラッシュは遅いセットアップを罰するのが得意で、フラッシュは序盤に妨害されなければコントロールデッキを追い越せます。
よくある間違い:相手の行動に関係なく、事前に計画した戦略に固執すること。Rivalsは柔軟性を報います。チェックポイント:マーケットが補充されるたびに、次の購入が相手よりも自分に役立つかどうかを自問してください。
ステップ 5:集中した攻めでゲームを締めくくる
デッキがスムーズに回り始めたら、構築から勝利へとシフトしましょう。Rivalsでは、相手を倒すことで勝利します。通常は相手の体力をゼロにするか、特定の目標を達成します。大ダメージを与えたり、ゲームを終わらせるコンボを発動できるターンを見極めましょう。エンジンが十分になったら、カードを買い足すことに気を取られないでください。
よくある間違い:勝つための十分なパワーを得た後もカードを買い続け、相手に回復のための追加ターンを与えてしまうこと。チェックポイント:1ターンで相手の残り体力の半分以上を削れるなら、カードを追加する代わりに最終的な手順の計画を始めましょう。
ターンごとのチェックリスト
- ターン1~2:低コストの基盤を確立: キャラクターのキーワード(フラッシュならスピードスター、リバースフラッシュならローグ)に合う、コストが2または3のカードを2枚購入しましょう。コストが4以上のカードは、キャラクターカードを直接有効化する場合を除き避けてください。 チェックポイント:最初の2枚の購入は、1ターンで一緒にプレイできる必要があります。
- ターン3~4:デッキの一貫性を評価します。 毎ターン少なくとも3枚のカードをプレイできない場合は、ドローまたはリソース生成カードを追加購入しましょう。できる場合は、最初のキャラクターアップグレードのために貯めることを検討してください。 チェックポイント: カードの平均コストを計算し、アップグレード前に3.0以下を目指しましょう。
- ターン5~6: キャラクターをアップグレードしてプレッシャーをかけましょう: 2枚目のキャラクターカードをアンロックし、毎ターンその能力を使いましょう。Flashの場合は追加のプレイを連鎖させ、Reverse-Flashの場合は相手に捨て札を強制したり選択肢を減らしましょう。 チェックポイント: アップグレード後も、デッキを維持するために毎ターン少なくとも1回の購入を確保しましょう。
- ターン7+: ゲームを終了しましょう: デッキが安定したダメージまたはコントロールを発揮できるようになったら、ゲームを直接終わらせるカードでない限り、購入をやめましょう。すべての行動を相手の残り体力をゼロにすることに集中してください。 チェックポイント: このターンに相手の残り体力の半分を削れるなら、カードを買い足すよりも勝利を目指しましょう。
主な製品詳細
- DCデッキビルディングゲーム: ライバルズ – フラッシュ vs リバースフラッシュ (キックスターター版): 『DCデッキビルディングゲーム:ライバルズ – フラッシュ vs リバースフラッシュ』(キックスターター版)は、2022年5月に資金調達され、2023年第1四半期にリリースされました。各プレイヤーは、能力とコストが段階的に上がる3枚のユニークなキャラクターカードを持っています。リリース時期を知ることでキックスターター版を識別でき、3キャラクター構成によりアップグレードの道筋が固定されているため、それらの段階を効率的に解放するために購入を計画しましょう。
- DCデッキビルディングゲーム:ブラックレーサー&リバースフラッシュ プロモカード: ブラックレーサー&リバースフラッシュのプロモカードは、以下のリリースのために作成されました: DCデッキビルディングゲーム:クロスオーバーコレクション 1 シリーズのどのゲームにも新しいゲームプレイの可能性を追加します。これらのプロモをお持ちの場合は、Rivalsマーケットに追加してバリエーションを増やすことができます。これらはオプションですが、特にReverse-Flashプレイヤーがより多くのコントロールオプションを求める場合に、新しいコンボをもたらす可能性があります。






