快速解答
要獲勝 DC Deck-Building Game: Rivals – The Flash vs. Reverse-Flash,請優先招募成本效益高的極速者和無賴幫,然後一旦你的牌組能負擔更高費用,就立即升級你的獨特角色卡。能最快從廉價招募過渡到強大角色能力的玩家,通常就能掌控比賽。
DC Deck-Building Game: Rivals – The Flash vs. Reverse-Flash
在洗牌前了解對手賽制
DC 牌庫構築遊戲:對手是一款獨立雙人遊戲。每位玩家扮演一位標誌性對手——閃電俠或逆閃電俠——並從共享市場中構建個人牌庫。與多人 DC 牌庫構築遊戲不同,你購買的每張牌都旨在與你特定角色的三張獨特角色牌組合。這意味著,通用的好牌挑選在這裡比在大型遊戲中更弱;你需要專注於角色的優勢。
本遊戲的 Kickstarter 版本於 2022 年 5 月集資,並於 2023 年第 1 季發行。它包含與零售版相同的核心遊戲玩法,因此策略建議適用於兩者。如果你擁有 Kickstarter 版本,請檢查你的副本是否包含任何促銷卡,因為它們可以增加新選項——但以下核心戰術保持不變。
步驟 1:探索市場與你的起始手牌
在首次購買前,先查看市場的費用分佈。找出哪些低費卡牌(費用 2–3)可以與你角色的早期能力連鎖。對於 The Flash,優先選擇能讓你抽牌或打出額外卡牌的牌,因為速度和節奏是你的優勢。對於 Reverse-Flash,尋找能干擾對手牌組或迫使對手棄牌的牌,因為你的強項在於控制和消耗戰。
常見錯誤:在第一回合購買你能負擔的最貴卡牌。一張費用 5 的卡牌往往會讓你得到一個笨重的牌組,無法穩定觸發你的角色卡牌。檢查點:如果你的前兩次購買沒有與你的角色能力共享關鍵字或類型,請重新考慮你的計劃。
步驟 2:建立一致的引擎,而非一堆力量
你的牌組平均費用應保持夠低,以便每回合能打出多張牌。在 Rivals 中,你通常需要混合費用 2 和費用 3 的牌,這些牌能提供抽牌、額外購買或力量提升。像 Kid Flash 或 Jay Garrick(若在你的市場中出現)這樣的極速者能幫助 Flash 串聯行動,而像 Captain Cold 或 Heat Wave 這樣的惡棍則為 Reverse-Flash 提供減緩對手所需的控制工具。
常見錯誤:過度使用費用 4+ 的牌。它們感覺很有影響力,但往往在你手中閒置,而對手打出三張較小的牌並超越你。檢查點:在第三回合後計算你牌組的平均費用。如果高於 3.5,你可能太慢了。
步驟 3:掌握角色卡升級時機
每位玩家都有三張獨特的角色卡,其費用逐漸增加,能力也越發強大。你並非一開始就擁有全部三張;你必須滿足特定條件或支付費用才能解鎖它們。關鍵在於,一旦你能穩定負擔下一階段的費用而不拖慢牌組節奏,就立即升級。對於閃電俠而言,升級通常意味著獲得額外的行動或抽牌,讓你能在一回合內連續招募多名角色。對於逆閃電俠,升級通常會增加棄牌壓力或對對手施加負面效果。
常見錯誤:過早升級,導致接下來數回合沒有資源購買卡片。這會讓對手有機可乘,毫無阻礙地構築牌組。檢查點:升級前,請確保手牌中至少有兩張費用為 2 或費用為 3 的卡片,且這些卡片在該回合仍能產生價值。
步驟 4:適應對手的策略
在雙人對戰中,你可以清楚看到對手在購買什麼。如果對手囤積便宜卡牌,表示他們正在建立引擎——你可能需要購買一張干擾卡牌來減緩他們的進度。如果對手在存錢購買昂貴卡牌,你可以用更快的牌組與他們競速。逆閃電俠擅長懲罰慢速佈局,而閃電俠若未在早期受到干擾,則能超越控制牌組。
常見錯誤:無論對手做什麼,都堅持預先規劃的策略。Rivals 獎勵靈活性。檢查點:每次市場補貨後,問自己下一次購買是否對你比對對手更有幫助。
步驟 5:以集中的攻勢結束遊戲
一旦你的牌組運作順暢,就從構築轉向取勝。在《Rivals》中,擊敗對手即可獲勝——通常是將對方的生命值歸零或完成特定目標。找出你能造成大量傷害或觸發終結遊戲連擊的回合。一旦引擎足夠,不要因為購買更多卡片而分心。
常見錯誤:在擁有足夠取勝力量後繼續購買卡片,給對手額外回合恢復。檢查點:如果你能在一個回合內造成對手剩餘生命值至少一半的傷害,就開始規劃你的最終順序,而不是添加更多卡片。
你的逐回合檢查清單
- 回合 1–2:建立低成本基礎: 購買兩張費用為 2 或 3 且符合你角色關鍵字(Flash 的 Speedster、Reverse-Flash 的 Rogue)的卡牌。除非能直接啟用你的角色卡,否則避免費用為 4 或以上的卡牌。 檢查點:你的前兩次購買應能在單一回合中一起打出。
- 回合 3–4:評估你牌組的一致性: 如果你每回合無法打出至少三張卡牌,請購買更多抽牌或資源生成卡。如果可以,請考慮為你的第一次角色升級儲蓄。 檢查點:計算你的平均卡片費用—在升級前目標為 3.0 或更低。
- 回合 5–6:升級你的角色並施加壓力: 解鎖你的第二張角色卡,並在每個回合使用其能力。對於閃電俠,連鎖額外行動;對於逆閃電,迫使對手棄牌或減少其選擇。 檢查點:升級後,你仍應每回合至少有一次購買以維持你的牌組。
- 回合 7+:結束遊戲: 一旦你的牌組能穩定造成傷害或控制,除非有卡片能直接結束遊戲,否則停止購買。將所有行動專注於將對手的生命值降至零。 檢查點:如果你能在這個回合造成對手剩餘生命值的一半傷害,請直接爭取勝利,而不是購買更多卡片。
主要產品資訊
- DC 牌庫構築遊戲:宿敵 – 閃電俠 vs 逆閃電(KICKSTARTER 版本): 《DC 牌庫構築遊戲:宿敵 – 閃電俠 vs 逆閃電》(Kickstarter 版)於 2022 年 5 月獲得資金,並於 2023 年第 1 季發行。每位玩家擁有三張獨特的角色卡,能力與費用逐步提升。了解發行時間軸有助於辨識 Kickstarter 版本,而三角色結構意味著您的升級路徑是固定的——請規劃您的購買,以有效率地解鎖這些等級。
- DC 牌庫構築遊戲:黑賽車與逆閃電促銷卡: 黑賽車與逆閃電促銷卡是為了以下遊戲的發行而製作: DC 牌庫構築遊戲:跨界收藏 1 並為系列中的任何遊戲增添新的遊戲可能性。如果您擁有這些促銷品,您可以將它們添加到您的 Rivals 市場中以獲得更多變化。它們是選用的,但可以引入新的組合——特別是對於尋求更多控制選項的 Reverse-Flash 玩家。






