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승리하려면 DC Deck-Building Game: Rivals – The Flash vs. Reverse-Flash에서 초반에는 비용 효율적인 스피드스터와 로그를 우선 모집하고, 덱이 더 높은 비용을 감당할 수 있게 되면 즉시 고유 캐릭터 카드를 업그레이드하세요. 저렴한 모집에서 강력한 캐릭터 능력으로의 전환을 가장 빠르게 관리하는 플레이어가 일반적으로 경기를 장악합니다.
DC Deck-Building Game: Rivals – The Flash vs. Reverse-Flash
셔플하기 전에 라이벌즈 형식을 이해하세요
DC 덱 빌딩 게임: 라이벌즈는 독립형 2인용 게임입니다. 각 플레이어는 상징적인 라이벌 중 하나인 더 플래시 또는 리버스 플래시를 선택하고 공유 시장에서 개인 덱을 구축합니다. 멀티플레이어 DC 덱 빌딩 게임 타이틀과 달리, 구매하는 모든 카드는 특정 캐릭터의 세 가지 고유 캐릭터 카드와 콤보를 이루도록 설계되었습니다. 즉, 일반적인 좋은 카드 드래프팅은 대규모 게임보다 여기서 약합니다. 캐릭터의 강점에 집중해야 합니다.
이 타이틀의 킥스타터 버전은 2022년 5월에 펀딩되었고 2023년 1분기에 출시되었습니다. 리테일 에디션과 동일한 핵심 게임플레이를 포함하므로 전략 조언은 둘 다에 적용됩니다. 킥스타터 버전을 소유하고 있다면 사본에 프로모 카드가 포함되어 있는지 확인하세요. 새로운 옵션을 추가할 수 있지만 아래 핵심 전술은 변경되지 않습니다.
단계 1: 시장과 시작 패 살펴보기
첫 구매 전에 시장의 비용 분포를 확인하세요. 어떤 저렴한 카드(비용 2–3)가 캐릭터의 초기 능력과 연계될 수 있는지 파악하세요. The Flash의 경우, 추가 카드를 드로우하거나 플레이할 수 있는 카드를 우선시하세요. 속도와 템포가 당신의 강점입니다. Reverse-Flash의 경우, 상대의 덱을 방해하거나 버리게 하는 카드를 찾으세요. 통제와 소모전이 당신의 강점입니다.
흔한 실수: 첫 턴에 구매할 수 있는 가장 비싼 카드를 사는 것입니다. 비용 5 카드 한 장은 종종 캐릭터 카드를 일관되게 발동할 수 없는 어색한 덱을 만듭니다. 확인 사항: 처음 두 구매가 캐릭터 능력과 키워드나 유형을 공유하지 않는다면 계획을 재고하세요.
단계 2: 파워 더미가 아닌 일관된 엔진 구축
덱의 평균 비용은 턴당 여러 장의 카드를 플레이할 수 있을 정도로 낮게 유지해야 합니다. Rivals에서는 일반적으로 카드 드로우, 추가 구매 또는 파워 부스트를 제공하는 비용 2 및 비용 3 카드를 혼합하여 사용합니다. Kid Flash나 Jay Garrick(해당 지역에 있는 경우)과 같은 스피드스터는 Flash가 액션을 연계하도록 돕고, Captain Cold나 Heat Wave와 같은 악당은 Reverse-Flash가 상대를 늦추는 데 필요한 제어 도구를 제공합니다.
흔한 실수: 비용 4+ 카드를 과도하게 넣는 것입니다. 강력해 보이지만 상대가 세 장의 작은 카드를 플레이하며 앞서나가는 동안 손에 머무르는 경우가 많습니다. 체크포인트: 세 번째 턴 후 덱의 평균 비용을 계산하세요. 3.5보다 높으면 너무 느린 것입니다.
단계 3: 캐릭터 카드 업그레이드 타이밍
각 플레이어는 비용이 증가하고 더 강력한 능력을 가진 세 장의 고유 캐릭터 카드를 보유합니다. 처음부터 세 장을 모두 가지고 시작하지 않으며, 특정 조건을 충족하거나 비용을 지불하면 잠금 해제됩니다. 핵심은 덱을 지체시키지 않고 다음 단계를 안정적으로 감당할 수 있을 때 업그레이드하는 것입니다. 플래시의 경우 업그레이드는 종종 한 턴에 여러 명의 모집자를 연쇄적으로 사용할 수 있는 추가 플레이나 드로우를 얻는 것을 의미합니다. 리버스 플래시의 경우 업그레이드는 일반적으로 상대방에게 버림 압박이나 부정적 효과를 추가합니다.
흔한 실수: 너무 일찍 업그레이드하여 여러 턴 동안 카드를 구매할 자원이 없어지는 경우입니다. 이는 상대방이 방해받지 않고 덱을 구축할 기회를 제공합니다. 체크포인트: 업그레이드 전에, 그 턴에 여전히 가치를 창출할 수 있는 비용-2 또는 비용-3 카드를 손에 최소 두 장 보유하고 있는지 확인하세요.
단계 4: 상대의 전략에 적응하세요
2인 대결에서는 상대가 무엇을 사는지 정확히 볼 수 있습니다. 상대가 저렴한 카드를 비축하고 있다면 엔진을 구축 중인 것입니다. 상대를 늦추기 위해 방해 카드를 사야 할 수도 있습니다. 상대가 비싼 카드를 위해 저축하고 있다면 더 빠른 덱으로 경쟁할 수 있습니다. 리버스 플래시는 느린 전략을 벌하는 데 뛰어나며, 플래시는 초반에 방해받지 않으면 컨트롤 덱을 앞지를 수 있습니다.
흔한 실수: 상대가 무엇을 하든 미리 계획한 전략을 고수하는 것입니다. Rivals는 유연성을 보상합니다. 체크포인트: 시장이 재보충될 때마다 다음 구매가 상대보다 자신에게 더 도움이 되는지 스스로에게 물어보세요.
단계 5: 집중된 공세로 게임을 마무리하세요
덱이 원활하게 돌아가기 시작하면, 빌드에서 승리로 전환하세요. Rivals에서 승리하려면 상대를 물리쳐야 합니다. 일반적으로 상대의 체력을 0으로 만들거나 특정 목표를 완료하면 됩니다. 큰 피해를 주거나 게임을 끝낼 콤보를 발동할 수 있는 턴을 찾으세요. 엔진이 충분해지면 더 많은 카드를 사느라 주의를 빼앗기지 마세요.
흔한 실수: 승리할 충분한 힘을 얻은 후에도 계속 카드를 구매하여 상대에게 회복할 추가 턴을 주는 것입니다. 체크포인트: 한 턴에 상대의 남은 체력의 절반 이상을 처리할 수 있다면, 카드를 더 추가하는 대신 최종 시퀀스를 계획하기 시작하세요.
턴별 체크리스트
- 턴 1–2: 저비용 기반 구축: 캐릭터의 키워드(플래시는 Speedster, 리버스 플래시는 Rogue)와 일치하는 비용 2 또는 3 카드 두 장을 구매하세요. 캐릭터 카드를 직접 활성화하지 않는 한 비용 4 이상의 카드는 피하세요. 체크포인트: 처음 두 구매는 한 턴에 함께 플레이할 수 있어야 합니다.
- 턴 3–4: 덱의 일관성을 평가하세요. 매 턴 최소 세 장의 카드를 플레이할 수 없다면 드로우 또는 자원 생성 카드를 더 구매하세요. 가능하다면 첫 캐릭터 업그레이드를 위해 저축하는 것을 고려하세요. 체크포인트: 카드 평균 비용을 계산하세요—업그레이드 전에 3.0 이하를 목표로 하세요.
- 턴 5–6: 캐릭터를 업그레이드하고 압박을 가하세요: 두 번째 캐릭터 카드를 잠금 해제하고 매 턴마다 그 능력을 사용하세요. Flash의 경우 추가 플레이를 연계하고, Reverse-Flash의 경우 상대방의 카드를 버리게 하거나 선택지를 줄이세요. 체크포인트: 업그레이드 후에도 덱을 유지하기 위해 매 턴 최소 한 번의 구매를 유지해야 합니다.
- 턴 7+: 게임을 마무리하세요: 덱이 지속적인 피해나 컨트롤을 발휘하게 되면, 게임을 직접 끝내는 카드가 아닌 이상 구매를 중단하세요. 모든 행동을 상대의 체력을 0으로 줄이는 데 집중하세요. 체크포인트: 이번 턴에 상대의 남은 체력의 절반을 깎을 수 있다면, 카드를 더 구매하는 대신 승리를 노리세요.
주요 제품 정보
- DC 덱 빌딩 게임: 라이벌즈 – 플래시 vs 리버스 플래시 (킥스타터 버전): DC 덱 빌딩 게임: 라이벌즈 – 플래시 vs 리버스 플래시(킥스타터 버전)는 2022년 5월에 펀딩되었고 2023년 1분기에 출시되었습니다. 각 플레이어는 능력치와 비용이 점점 높아지는 세 장의 고유 캐릭터 카드를 보유합니다. 출시 일정을 알면 킥스타터 에디션을 식별하는 데 도움이 되며, 3캐릭터 구조는 업그레이드 경로가 고정되어 있음을 의미하므로 해당 단계를 효율적으로 잠금 해제하기 위해 구매를 계획하세요.
- DC 덱 빌딩 게임: 블랙 레이서 & 리버스 플래시 프로모 카드: 블랙 레이서와 리버스 플래시 프로모 카드는 다음 게임의 출시를 위해 제작되었습니다: DC 덱 빌딩 게임: 크로스오버 컬렉션 1 시리즈의 모든 게임에 새로운 게임플레이 가능성을 추가합니다. 이 프로모를 보유하고 있다면 Rivals 마켓에 추가하여 더 다양한 플레이를 즐길 수 있습니다. 선택 사항이지만, 특히 더 많은 제어 옵션을 원하는 Reverse-Flash 플레이어에게 새로운 콤보를 제공할 수 있습니다.






