Snel antwoord

Om te spelen Kazoo That TuneBrom een lied van een kaart in de kazoo terwijl je team raadt. Geen zang- of muziektalent nodig, alleen toewijding aan de kazoo. Het eerste team dat correct raadt, wint de kaart; de meeste kaarten na een vastgesteld aantal rondes wint het spel.

Kazoo That Tune

Kazoo That Tune

Het spel opzetten

Schud de kaarten en leg ze binnen handbereik van alle spelers met de afbeelding naar beneden. Verdeel in twee teams (of meer voor grotere groepen) en geef elk team een kazoo. Bepaal een doelscore—meestal 5 of 10 kaarten—of speel voor een vaste tijd zoals 20 minuten. Houd pen en papier bij de hand om scores bij te houden als je winsten wilt noteren.

Hoe een beurt werkt

Trek op je beurt een kaart en kies een van de twee vermelde liedjes. Zonder te praten of te zingen, brom de melodie in je kazoo. Je teamgenoten luisteren en roepen gokken. Je kunt de aanwijzingen op de kaart gebruiken als je vastzit. Als het correct is geraden, houdt je team de kaart. Als niemand na 30 seconden raadt, geef de kazoo door aan het volgende team—geen straf, gewoon doorgaan.

Het spel winnen

Het eerste team dat het afgesproken aantal kaarten bereikt, wint. Bij een tijdslimiet wint het team met de meeste kaarten als de tijd om is. Bij gelijkspel speel je een sudden-death ronde met een nieuwe kaart.

Stap-voor-stap: Hoe speel je Kazoo That Tune

  1. 1. Bereid de kaarten en teams voor: Schud de kaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden. Verdeel in twee teams en geef elk een kazoo. Kies een doelscore (bijv. 5 kaarten). Controlepunt: Zorg dat iedereen de doelscore weet voordat je begint.
  2. 2. Begin je beurt: Trek een kaart en kies een van de twee liedjes. Brom de melodie in je kazoo zonder te zingen of te praten. Je team raadt. Veelgemaakte fout: Te zacht brommen—projecteer het geluid duidelijk.
  3. 3. Gebruik aanwijzingen indien nodig: Als je team moeite heeft, lees dan de aanwijzing op de kaart hardop voor (zonder de titel te onthullen). Je kunt ook een paar noten van een ander gedeelte brommen. Controlepunt: Gebruik alleen aanwijzingen na 15 seconden raden.
  4. 4. Score en geef door: Als het correct is geraden, houdt je team de kaart. Zo niet, geef de kazoo door aan het volgende team. Geen straffen—houd het spel gewoon gaande. Veelgemaakte fout: Blijven hangen bij een gemist liedje—ga snel verder om de energie hoog te houden.
  5. 5. Beëindig het spel: Speel tot een team de doelscore bereikt of de tijd om is. Het team met de meeste kaarten wint. Controlepunt: Vier de winnaars en speel misschien een bonusronde voor de lol.

Kazoo-spellen van Ridley's

  • Disney Kazoo That Tune: Disney Kazoo That Tune bevat 100 favoriete Disney- en Pixar-melodieën met aanwijzingen om te helpen. Perfect voor familie-spelletjesavonden of Disney-fans die een nostalgische twist willen.
  • Kazoo That Party Tune: Kazoo That Party Tune bevat twee liedjes per kaart en een mix van dansnummers uit verschillende genres en generaties. Ideaal voor volwassenenfeesten waar gasten populaire hits kennen.