إجابة سريعة

ابدأ بتحديد كثافة اللوحة التي تريدها: عادةً ما تتطلب لوحة Malifaux على نمط البطولة من 8 إلى 12 قطعة تضاريس، بينما يمكن للوحة السردية أو التجريبية أن تحمل المزيد إذا بقيت القطع منخفضة وتركت ممرات واضحة. قم ببناء تضاريس Wyrdscapes الخاصة بك في تجميعات فرعية، واختبر التخطيط الكامل على سطح اللعب الفعلي، وعندها فقط التزم بترتيب ثابت.

حدد هدف الكثافة قبل بناء أي شيء

الكثافة هي القرار الوحيد الذي يشكل كل خطوة لاحقة. لوحة Malifaux الفارغة جدًا تتحول إلى ميدان رماية، بينما المزدحمة جدًا تجعل الحركة وخط الرؤية موضع جدال مستمر. قبل التجميع، ارسم خطة تقريبية على الورق: حدد منطقة لعب بقياس 3 × 3 قدم، ثم ضع مستطيلات للمباني والعناصر المتناثرة وحواجز خط الرؤية. استهدف قطعة مهمة واحدة تقريبًا لكل قسم 1 × 1 قدم، مع عناصر متناثرة أصغر تملأ الفجوات.

  • كثافة منخفضة: 6-8 قطعة، معظمها جدران منخفضة وعناصر متناثرة، مناسبة لألعاب التعلم.
  • كثافة قياسية: 8-12 قطعة مع مزيج من العوائق والتغطية والتضاريس الوعرة.
  • كثافة عالية: 12+ قطعة، الأفضل للعب السردي حيث يكون القتال عن قرب هو الهدف.

اختر قطع Wyrdscapes التي تؤدي مهامًا مختلفة

التضاريس ليست قابلة للتبديل. القطع العازلة توقف خط الرؤية تمامًا، وقطع التغطية تمنح مكافآت دفاعية، والقطع الوعرة أو الخطرة تغير طريقة تحرك النماذج. تم تصميم مجموعات Wyrdscapes لتتحد، لذا اختر مبنى أساسيًا أو اثنين للعزل، ثم أضف الجدران والصناديق والعناصر المتناثرة للتغطية والملمس. إذا كنت تمتلك مجموعة واحدة فقط، فقم بتدويرها بين الألعاب بدلاً من شراء كل شيء دفعة واحدة.

  • عزل: مباني صلبة، أطلال كبيرة، وجدران طويلة.
  • تغطية: جدران منخفضة، حواجز، وصناديق مكدسة.
  • حركة ونكهة: أنقاض، برك، وعناصر متناثرة صغيرة يمكن للنماذج عبورها.

قم بالتجميع في تجميعات فرعية، وليس كتلة واحدة ملصوقة

الصق المباني والأسقف والطوابق العلوية القابلة للإزالة كقطع منفصلة حتى تتمكن من تغيير الشكل الخارجي بين الألعاب. هذا أيضًا يجعل الطلاء والتخزين أسهل. إذا كانت مجموعة Wyrdscapes تتضمن أجزاء اختيارية، جرب تركيبها جافًا أولاً؛ الجدار الذي يناسب بشكل محكم أثناء التركيب الجاف قد يتحرك بمجرد أن يضيف الغراء والطلاء سمكًا. احتفظ ببعض القطع غير الملصوقة بالقاعدة حتى تتمكن من تدويرها لاحقًا.

  • جرب التركيب الجاف لكل مفصل قبل وضع الغراء.
  • ضع علامة على الجانب السفلي من القطع المتشابهة بقلم تحديد.
  • اترك قطعة كبيرة واحدة على الأقل قابلة للتعديل حتى لا تبدو اللوحة متطابقة في كل لعبة.

وزع اللوحة على مناطق، ثم اختبرها

ضع التضاريس في ثلاث نطاقات: حافة منطقة الانتشار، منطقة وسطى متنازع عليها، ومنطقة أهداف. يجب أن تحتوي المنطقة الوسطى على أكبر قدر من التغطية لأن النماذج ستقضي معظم الوقت هناك. بعد وضع كل شيء، حرك بعض النماذج عبر التخطيط. إذا لم يتمكن نموذج من الوصول إلى المركز دون عبور أرض مفتوحة لأكثر من دور واحد، أضف قطعة. إذا كان مبنيان كبيران يسدان كل خطوط الرؤية، قم بإزالة أحدهما أو تدويره.

  • اترك ممرين واضحين على الأقل عبر اللوحة.
  • ضع أعلى تضاريس عازلة بالقرب من المركز، وليس في مناطق الانتشار.
  • تحقق من أن كل هدف لديه تغطية ضمن مسافة حركة قصيرة.

طابق اللوحة مع الطواقم التي تلعب بها فعليًا

يستفيد طاقم الرماة من الممرات المفتوحة ومواقع إطلاق النار المرتفعة، بينما يريد طاقم القتال القريب الفوضى وخطوط الرؤية القصيرة. إذا كنت تلعب بكليهما، قم ببناء لوحة يمكن أن تتحول بين الاثنين عن طريق تحريك قطعتين أو ثلاث قطع رئيسية. تضاريس Wyrdscapes معيارية بما يكفي لدعم ذلك، ولكن فقط إذا قاومت لصق كل شيء في لوحة عرض واحدة. الهدف هو لوحة تلعب بشكل جيد للطواقم على طاولتك، وليس قطعة عرض.

  • للطواقم الرامية: أبقِ 2-3 خط رؤية طويل مفتوحًا.
  • للطواقم القتالية القريبة: أضف قطعًا عازلة بالقرب من المركز.
  • للمجموعات المختلطة: اجعل القطعة المركزية قابلة للإزالة حتى تتمكن من فتح اللوحة أو إغلاقها.

خطوة بخطوة: بناء طاولة Malifaux من Wyrdscapes

  1. قس مساحة اللعب الخاصة بك: تأكد من السطح الفعلي الذي ستلعب عليه، عادةً 3 × 3 قدم لـ Malifaux. حدد مناطق الانتشار وخط الوسط بشريط لاصق أو حصيرة. نقطة تفتيش: إذا كانت طاولتك أصغر من 3 × 3، قلل عدد المباني الكبيرة قبل البدء.
  2. افرز التضاريس حسب المهمة: قسّم قطع Wyrdscapes الخاصة بك إلى عازلة وتغطية ومتناثرة. احسب عدد كل منها قبل وضع أي شيء. خطأ شائع: معاملة جميع التضاريس على أنها قابلة للتبديل والانتهاء بدون حواجز خط رؤية حقيقية.
  3. ضع القطع العازلة أولاً: ضع أكبر المباني والأطلال أولاً، مع إبقائها قريبة من المركز وبعيدة عن مناطق الانتشار. اترك ممرين واضحين على الأقل عبر اللوحة. نقطة تفتيش: قف عند كل حافة طاولة وتأكد من أنه يمكنك الرؤية عبر اللوحة من خلال فجوتين على الأقل.
  4. أضف التغطية والعناصر المتناثرة: املأ الفجوات بالجدران المنخفضة والصناديق والأنقاض. استهدف وجود تغطية ضمن مسافة حركة قصيرة من كل هدف. خطأ شائع: وضع التغطية فقط في الوسط وترك الأهداف مكشوفة.
  5. حرك النماذج عبر التخطيط: حرك بعض النماذج، بما في ذلك أكبر قواعدك، من منطقة الانتشار إلى المركز. لاحظ أي نقطة لا يمكن للنموذج التحرك فيها دون عبور أرض مفتوحة لأكثر من دور واحد. نقطة تفتيش: إذا علق نموذج بقاعدة كبيرة، وسع الممر أو أزل قطعة واحدة.
  6. العب لعبة اختبارية قبل اللصق: قم بتشغيل لعبة قصيرة مع التخطيط كما هو. بعد اللعبة، حرك أو أزل القطع التي تسببت في معظم الجدالات أو الأدوار الميتة. الخطوة التالية: فقط بعد لعبتين أو ثلاث ألعاب اختبارية يجب أن تفكر في تثبيت التضاريس على القواعد أو لصق القطع المعيارية بشكل دائم.

المجسمات المصغرة التي تعمل بشكل جيد على طاولة Wyrdscapes

  • Malifaux Third Edition: One Flew Over: تتضمن Malifaux Third Edition: One Flew Over د. جريمويل، الممرضة هارتسبين، واثنين من المساعدين لفصيل النقابة. طاقم دعم النقابة مثل هذا يستفيد من طاولة بها تغطية بالقرب من الأهداف، لذا ضع جدرانًا منخفضة وصناديق حيث يمكن لهذه النماذج الاحتفاظ بموقعها.
  • Malifaux Third Edition: Primal Fury: تتضمن Malifaux Third Edition: Primal Fury كوجو، بول كروكيت، واثنين من Sabertooth Cerberus للسحرة، مع كلمة Chimera الأساسية. تحتاج النماذج ذات القواعد الكبيرة إلى ممرات أوسع ونقاط اختناق أقل، لذا احتفظ بمسار مفتوح واحد على الأقل عبر اللوحة عند وضع مباني Wyrdscapes.
  • Malifaux Third Edition: McMourning Core Box: Malifaux Third Edition: McMourning Core Box هي مجموعة أساسية لفصيل Resurrectionists تضم د. ماكمورنينج، سيباستيان، زومبي تشيهواهوا، وثلاثة Flesh Constructs. سيواجه طاقم يضم عدة نماذج متوسطة وكبيرة صعوبة على لوحة مزدحمة، لذا اختبر تخطيطك بأكبر القواعد التي تمتلكها قبل الانتهاء من وضع التضاريس.