Kurze Antwort
Entscheiden Sie zunächst, wie dicht das Spielfeld sein soll: Ein Malifaux-Tisch im Turnierstil benötigt normalerweise 8 bis 12 Geländestücke, während ein narrativer oder Demo-Tisch mehr vertragen kann, wenn die Stücke niedrig bleiben und klare Bahnen freilassen. Bauen Sie Ihr Wyrdscapes-Gelände in Unterbaugruppen, testen Sie das vollständige Layout auf der tatsächlichen Spielfläche und legen Sie sich erst dann auf eine feste Anordnung fest.
Legen Sie vor dem Bau eine Dichte fest
Die Dichte ist die entscheidende Entscheidung, die jeden weiteren Schritt bestimmt. Ein Malifaux-Brett, das zu leer ist, wird zur Schießbude, während ein zu volles Brett Bewegung und Sichtlinien zu einem ständigen Streitpunkt macht. Skizzieren Sie vor dem Zusammenbau einen groben Plan auf Papier: Markieren Sie eine Spielfläche von 3x3 Fuß und platzieren Sie Rechtecke für Gebäude, Streugut und Sichtlinienblocker. Zielen Sie auf etwa ein bedeutendes Stück pro 1x1 Fuß-Abschnitt, wobei kleinere Streugutstücke die Lücken füllen.
- Niedrige Dichte: 6-8 Stücke, meist niedrige Mauern und Streugut, gut für Lernspiele.
- Standarddichte: 8-12 Stücke mit einer Mischung aus blockierendem Gelände, Deckung und schwerem Gelände.
- Hohe Dichte: 12+ Stücke, am besten für narratives Spiel, bei dem es auf Nahkämpfe ankommt.
Wählen Sie Wyrdscapes-Stücke, die unterschiedliche Aufgaben erfüllen
Gelände ist nicht austauschbar. Blockierende Stücke unterbrechen die Sichtlinie vollständig, Deckungsstücke gewähren Verteidigungsboni, und schweres oder gefährliches Gelände verändert die Bewegung von Modellen. Wyrdscapes-Kits sind kombinierbar, also wählen Sie ein oder zwei Kerngebäude zum Blockieren und fügen Sie dann Mauern, Kisten und Streugut für Deckung und Textur hinzu. Wenn Sie nur ein Kit besitzen, rotieren Sie es zwischen den Spielen, anstatt alles auf einmal zu kaufen.
- Blockierend: massive Gebäude, große Ruinen und hohe Mauern.
- Deckung: niedrige Mauern, Barrikaden und gestapelte Kisten.
- Bewegung und Atmosphäre: Schutt, Pfützen und kleines Streugut, das Modelle überqueren können.
Bauen Sie in Unterbaugruppen, nicht als einen verklebten Klumpen
Kleben Sie Gebäude, Dächer und abnehmbare obere Stockwerke als separate Teile, damit Sie die Silhouette zwischen den Spielen ändern können. Das erleichtert auch das Bemalen und die Aufbewahrung. Wenn ein Wyrdscapes-Kit optionale Teile enthält, probieren Sie sie zuerst trocken; eine Wand, die bei einer Trockenmontage bündig sitzt, kann sich verschieben, wenn Kleber und Farbe Dicke hinzufügen. Lassen Sie einige Stücke ungeklebt auf der Basis, damit Sie sie später drehen können.
- Führen Sie vor dem Auftragen von Kleber eine Trockenmontage jeder Verbindung durch.
- Beschriften Sie die Unterseite ähnlich aussehender Teile mit einem Marker.
- Lassen Sie mindestens ein großes Stück modular, damit das Brett nicht bei jedem Spiel identisch aussieht.
Legen Sie das Brett in Zonen aus und testen Sie es dann
Platzieren Sie Gelände in drei Bändern: einem Aufstellungszonenrand, einer umkämpften Mitte und einem Zielbereich. Die Mitte sollte die meiste Deckung bieten, da sich dort die Modelle am längsten aufhalten. Gehen Sie nach dem Platzieren einige Modelle durch das Layout. Wenn ein Modell die Mitte nicht erreichen kann, ohne mehr als eine Runde offenes Gelände zu überqueren, fügen Sie ein Stück hinzu. Wenn zwei große Gebäude jede Sichtlinie blockieren, entfernen Sie eines oder drehen Sie es.
- Lassen Sie mindestens zwei freie Bahnen über das Brett.
- Platzieren Sie das höchste blockierende Gelände in der Nähe der Mitte, nicht in den Aufstellungszonen.
- Überprüfen Sie, ob jedes Zielmarkierung innerhalb einer kurzen Bewegung Deckung hat.
Passen Sie den Tisch an die Crews an, die Sie tatsächlich spielen
Eine Schützenlinien-Crew profitiert von offenen Bahnen und erhöhten Feuerpositionen, während eine Nahkampf-Crew Unordnung und kurze Sichtlinien bevorzugt. Wenn Sie beide spielen, bauen Sie ein Brett, das durch Bewegen von zwei oder drei Schlüsselstücken zwischen den beiden wechseln kann. Wyrdscapes-Gelände ist modular genug, um das zu unterstützen, aber nur, wenn Sie widerstehen, alles in ein einziges Diorama zu kleben. Das Ziel ist ein Brett, das für die Crews an Ihrem Tisch gut spielbar ist, nicht ein Ausstellungsstück.
- Für Schützen-Crews: Halten Sie 2-3 lange Sichtlinien offen.
- Für Nahkampf-Crews: Fügen Sie blockierende Stücke in der Nähe der Mitte hinzu.
- Für gemischte Gruppen: Machen Sie das Mittelstück abnehmbar, um das Brett öffnen oder schließen zu können.
Schritt-für-Schritt: Bau Ihres Wyrdscapes Malifaux-Tisches
- Messen Sie Ihre Spielfläche: Bestätigen Sie die tatsächliche Oberfläche, auf der Sie spielen werden, normalerweise 3x3 Fuß für Malifaux. Markieren Sie die Aufstellungszonen und die Mittellinie mit Klebeband oder einer Matte. Kontrollpunkt: Wenn Ihr Tisch kleiner als 3x3 ist, reduzieren Sie die Anzahl der großen Gebäude, bevor Sie beginnen.
- Sortieren Sie Gelände nach Aufgabe: Teilen Sie Ihre Wyrdscapes-Stücke in blockierendes Gelände, Deckung und Streugut ein. Zählen Sie, wie viele Sie von jedem haben, bevor Sie etwas platzieren. Häufiger Fehler: Alle Geländestücke als austauschbar zu behandeln und am Ende keine echten Sichtlinienblocker zu haben.
- Platzieren Sie zuerst blockierende Stücke: Stellen Sie die größten Gebäude und Ruinen zuerst auf, halten Sie sie in der Nähe der Mitte und fern von Aufstellungszonen. Lassen Sie mindestens zwei freie Bahnen über das Brett. Kontrollpunkt: Stellen Sie sich an jede Tischkante und bestätigen Sie, dass Sie durch mindestens zwei Lücken über das Brett sehen können.
- Fügen Sie Deckung und Streugut hinzu: Füllen Sie die Lücken mit niedrigen Mauern, Kisten und Schutt. Zielen Sie auf Deckung innerhalb einer kurzen Bewegung von jedem Zielmarkierung ab. Häufiger Fehler: Deckung nur in der Mitte zu platzieren und Ziele ungeschützt zu lassen.
- Gehen Sie Modelle durch das Layout: Bewegen Sie einige Modelle, einschließlich Ihrer größten Basen, von der Aufstellung zur Mitte. Notieren Sie jede Stelle, an der ein Modell nicht mehr als eine Runde lang offenes Gelände überqueren kann. Kontrollpunkt: Wenn ein Modell mit großer Basis stecken bleibt, verbreitern Sie die Bahn oder entfernen Sie ein Stück.
- Spielen Sie ein Testspiel, bevor Sie kleben: Führen Sie ein kurzes Spiel mit dem Layout durch. Entfernen oder verschieben Sie nach dem Spiel die Stücke, die die meisten Argumente oder toten Runden verursacht haben. Nächster Schritt: Erst nach zwei oder drei Testspielen sollten Sie in Betracht ziehen, Gelände an Basen zu befestigen oder modulare Teile dauerhaft zu verkleben.
Miniaturen, die auf einem Wyrdscapes-Tisch gut funktionieren
- Malifaux Third Edition: One Flew Over: Malifaux Third Edition: One Flew Over enthält Dr. Grimwell, Nurse Heartsbane und zwei Orderlies für die Guild-Fraktion. Eine solche Unterstützungscrew der Gilde profitiert von einem Tisch mit Deckung in der Nähe von Zielen, platzieren Sie also niedrige Mauern und Kisten, wo diese Modelle eine Position halten können.
- Malifaux Third Edition: Primal Fury: Malifaux Third Edition: Primal Fury enthält Cojo, Paul Crockett und zwei Sabertooth Cerberus für die Arkanisten, mit dem Chimären-Schlüsselwort. Großbasierte Modelle benötigen breitere Bahnen und weniger Engpässe, halten Sie also mindestens eine offene Route über das Brett, wenn Sie Wyrdscapes-Gebäude platzieren.
- Malifaux Third Edition: McMourning Core Box: Malifaux Third Edition: McMourning Core Box ist eine Kernbox der Resurrectionists mit Dr. McMourning, Sebastian, einem Zombie-Chihuahua und drei Fleischkonstrukten. Eine Crew mit mehreren mittleren und großen Modellen wird auf einem überladenen Brett Probleme haben, testen Sie Ihr Layout daher mit den größten Basen, die Sie besitzen, bevor Sie die Geländeplatzierung finalisieren.






