Réponse rapide

Utilisez des sections de mur et des colonnes rocheuses imprimées en 3D pour construire un terrain modulaire et peinturable pour les jeux de rôle sur table et les wargames.

Pourquoi les pièces de terrain imprimées en 3D fonctionnent pour les jeux de société

Les pièces de terrain imprimées en 3D, comme les sections de mur et les colonnes rocheuses, remplacent les pions en carton plats par des éléments tactiles et durables qui ajoutent de la profondeur à votre plateau de jeu. Elles sont vendues non peintes, vous pouvez donc personnaliser leur apparence pour qu'elle corresponde à votre campagne.

Ces pièces sont conçues pour un placement modulaire, et non pour des grilles fixes. Vous pouvez les réorganiser entre les sessions ou les utiliser comme terrain dispersé dans les jeux d'escarmouche.

À quoi s'attendre des impressions 3D non peintes

Les sections de mur et les colonnes rocheuses sont livrées non peintes avec des couches d'impression visibles à une hauteur de 0.2 mm. Cette texture accepte bien l'apprêt mais peut nécessiter un léger ponçage sur les faces planes si vous souhaitez une finition plus lisse.

Les sections de mur mesurent 64 mm x 28 mm x 17 mm chacune, et les colonnes rocheuses mesurent 23.8 mm x 28 mm x 56.25 mm. Elles ne sont pas compatibles avec l'Organiseur pour Gloomhaven (ORG050), alors prévoyez un rangement séparé.

Comment construire un terrain avec des sections de mur et des colonnes

  1. 1. Préparez les pièces pour la peinture : Lavez les impressions 3D dans de l'eau savonneuse tiède pour éliminer tout résidu du processus d'impression. Laissez-les sécher complètement. Appliquez une fine couche d'apprêt en spray (acrylique ou émail) pour aider la peinture à adhérer à la surface texturée. Une erreur courante est de sauter l'apprêt, ce qui fait que la peinture s'accumule dans les lignes de couche. L'apprêt remplit légèrement les lignes de couche, vous donnant une couche de base plus uniforme.
  2. 2. Couche de base et brossage à sec pour la profondeur : Peignez les sections de mur dans une couleur pierre ou brique (par exemple, gris neutre) et les colonnes rocheuses dans un ton terre assorti. Une fois la couche de base sèche, brossez à sec une teinte plus claire sur les zones surélevées pour faire ressortir la texture. Une erreur courante est d'utiliser trop de peinture sur le pinceau sec, ce qui remplit les détails au lieu de les accentuer. Testez le brossage à sec sur une pièce de rechange d'abord pour contrôler la quantité de peinture sur les poils.
  3. 3. Disposez le terrain sur le plateau de jeu : Placez les sections de mur pour former des couloirs, des limites de pièces ou des murs en ruine. Positionnez les colonnes rocheuses comme bloqueurs de ligne de vue ou marqueurs d'objectif. Laissez des espaces entre les pièces pour le mouvement des joueurs. Une erreur courante est de placer les pièces trop près les unes des autres, ce qui rend difficile le glissement des figurines dans l'espace. Laissez au moins un espace de la taille d'une base entre les murs pour que les figurines puissent passer.

Pièces de terrain utilisées dans ce guide

  • Section de mur (6): Comprend 6 pions de section de mur imprimés en 3D, chacun de 64 mm x 28 mm x 17 mm. La taille convient aux couloirs de donjon ou aux ruines de bâtiments, et l'ensemble vous donne suffisamment de pièces pour créer une petite zone de rencontre.

    Wall Section (6)

    Section de mur (6)

  • Colonne rocheuse (6): Comprend 6 pions de colonne rocheuse imprimés en 3D, chacun de 23.8 mm x 28 mm x 56.25 mm. Les colonnes ajoutent un couvert vertical et des bloqueurs de ligne de vue, rendant les rencontres plus tactiques sans prendre beaucoup de place sur la table.

    Rock Column (6)

    Colonne rocheuse (6)