快速解答
使用 3D 列印的牆面組件與岩石柱,打造模組化、可上色的地形,適用於桌上型角色扮演遊戲與戰棋遊戲。
為什麼 3D 列印地形組件適合桌上遊戲
3D 列印地形組件(如牆面組件與岩石柱)取代了平面的紙板指示物,提供觸感真實且耐用的元素,為遊戲板增添深度。這些組件以未上色狀態販售,因此您可以根據戰役設定自訂外觀。
這些組件設計為模組化擺放,而非固定網格。您可以在每次遊戲之間重新排列,或在遭遇戰遊戲中作為散落地形使用。
未上色 3D 列印件的預期效果
牆面組件與岩石柱以未上色狀態出貨,可見 0.2 mm 高度的列印層紋。此紋理能良好附著底漆,但若您希望表面更平滑,可能需要在平坦面上進行輕微打磨。
牆面組件尺寸為 64 mm x 28 mm x 17 mm,岩石柱則為 23.8 mm x 28 mm x 56.25 mm。這些組件與 Gloomhaven 收納盒(ORG050)不相容,請另行規劃收納方式。
如何用牆面組件與岩石柱搭建地形
- 1. 準備上色前的組件處理: 用溫肥皂水清洗 3D 列印件,去除列印過程中的殘留物。待其完全乾燥。噴上一層薄薄的底漆(壓克力或琺瑯漆),幫助顏料附著於紋理表面。常見錯誤是省略底漆步驟,導致顏料積聚在層紋中。 底漆會稍微填平層紋,提供更均勻的底色。
- 2. 上底色與乾刷以增加層次感: 將牆面組件塗上石材或磚塊色(例如中性灰),岩石柱則塗上相應的大地色調。底色乾燥後,用淺色調在凸起區域進行乾刷,以突顯紋理。常見錯誤是乾刷時使用過多顏料,反而掩蓋細節而非強調細節。 先在備用組件上測試乾刷效果,以控制刷毛上的顏料量。
- 3. 在遊戲板上佈置地形: 放置牆面組件以形成走廊、房間邊界或廢墟牆壁。將岩石柱定位為視線阻擋物或目標標記。組件之間保留空隙,方便玩家移動。常見錯誤是將組件擺放過於緊密,導致微縮模型難以放入空間。 牆壁之間至少留出一個底座大小的空隙,以便微縮模型通過。




