クイックアンサー

『The Binding of Isaac: Four Souls 第2版』をプレイするには、各プレイヤーが開始キャラクターを選び、トレジャー、モンスター、ルートの各デッキをシャッフルし、4つのソウルカウンターを近くに置きます。自分のターンでは、最大2つのアクション(ルートカードのプレイ、ショップでのトレジャーの購入、モンスターへの攻撃)を行えます。最初に4つのソウルを集めたプレイヤーが勝利です。

最初のターンを始める前に必要なもの

第2版のボックスには、より明確な文言と強化された背景を持つ更新カードが含まれているため、正誤表を印刷したり古い裁定を覚えたりする必要はありません。3つの別々のデッキ(トレジャー、モンスター、ルート)と、それぞれの捨て札置き場のためのスペースを確保してください。各プレイヤーはキャラクターカードと、体力やアイテムを記録する手段が必要です。付属のカウンターを使用するか、他のゲームからコインやサイコロをいくつか持ってきても構いません。第2版のルールブックが最終的な権威ですが、このガイドもそれに従っています。 流れ.

Flow

流れ

Four Soulsにおけるターン順の仕組み

ターンは開始フェイズ、アクションフェイズ、終了フェイズの3つで構成されます。開始フェイズでは、「ターン開始時」と書かれた効果を解決し、手札をルート上限(通常3枚)まで補充します。アクションフェイズでは、任意の順序で2つのアクションを行えます。アクションとは、ルートカードをプレイする、トレジャーアイテムを購入する、モンスターを攻撃するのいずれかです。キャラクターやアイテムの起動型能力も使用できますが、カードに別途記載がない限り、各使用が1アクションとしてカウントされます。終了フェイズでは、手札上限まで捨て札にし、ターンを終了します。最もよくある間違いは、「購入」と「攻撃」を無料アクションとみなすことです。そうではありません。トレジャーを購入してから攻撃した場合、それがそのターンのすべてです。開始する前に、どの2つのアクションが最も重要かを計画してください。

モンスターへの攻撃方法とダイスロール

モンスターを攻撃するには、対象を宣言し、6面ダイスをロールします。出目がモンスターの回避値以上であれば命中し、自分の攻撃力に等しいダメージを与えます。低い目を出した場合は外れ、モンスターからそのダメージを受けます。一部のモンスターは、命中時またはミス時に発動する特殊能力を持っています。攻撃を解決した後、モンスターの体力が0になれば、その報酬(多くの場合、ソウル、トレジャー、または1回限りの効果)を獲得します。第2版で更新された文言により、これらのトリガーはより明確になりましたが、それでも各モンスターカードを注意深く読む必要があります。よくある間違いは、1アクションで攻撃できるモンスターは1体のみであることを忘れることです。カードで明示的に許可されていない限り、攻撃を2体のモンスターに分割することはできません。

トレジャーの購入方法とショップの使い方

ショップは別のボードではなく、宝物デッキです。購入アクションを行うとき、宝物デッキの一番上のカードに表示されているコスト(通常は3コインですが、一部のカードはそれより高いまたは低いコストです)を支払います。1回の購入アクションで、合計コストを支払える限り、任意の数のアイテムを購入できます。購入したアイテムは直接あなたのプレイエリアに置かれ、そこに残ります。それらの能力は後のターンで使用できます。宝物を1つも購入できない場合でも、購入アクションを行って一番上のカードを捨て、次のカードを公開できます。これは有効な行動ですが、即座の利益なしにアクションを使用することになります。よくある間違いは、次のカードを見る前にコストを支払わなければならないことを忘れることです。ショッピングをすることはできません。

勝利条件:4つのソウルを集める

4つ目のソウルを集めた瞬間に勝利します。ソウルは主に3つのソースから得られます:特定のモンスターを倒す、特定のルートカードをプレイする、特定のトレジャーアイテムを購入する。一部のソウルはプレイエリアに置く「ソウルカード」であり、その他はソウルとしてカウントされるトークンや効果です。第2版では、どのカードがソウルとしてカウントされ、いつ獲得されるかが明確になっています。ソウルは全員に見えるようにしておき、誰が勝利にどれだけ近いかを把握できるようにしましょう。最もよくある間違いは、一部のモンスターはとどめのダメージを与えたプレイヤーにのみソウルをドロップすることを忘れることです。他のプレイヤーがモンスターを倒した場合、あなたは何も得られません。それに応じて協力するか競争してください。

Four Souls 第2版 ターンチェックリスト

  1. 開始フェイズ: 「ターン開始時」の効果を解決し、手札をルート上限(通常3枚)まで補充する。 チェックポイント:補充を忘れると、アクション中に選択肢が少なくなります。
  2. アクションフェイズ:2つのアクションを選ぶ: 任意の2つを選ぶ:ルートカードをプレイする、トレジャーを購入する、モンスターを攻撃する。起動型能力も、特に記載がない限りアクションとしてカウントされます。 チェックポイント:開始する前に、2つのアクションを声に出して言い、誤って3つ取らないようにしましょう。
  3. 攻撃の解決: ダイスをロールし、モンスターの回避値と比較し、ダメージを与えるか受けるかし、モンスターが倒れたら報酬を受け取る。 チェックポイント:とどめのダメージを与えたプレイヤーのみがソウルまたは報酬を獲得します。
  4. 終了フェイズ: 手札上限まで捨て札にし、左隣のプレイヤーにターンを渡す。 チェックポイント:上限を超えている場合は、次のプレイヤーが始める前に捨ててください。

製品情報

  • The Binding Of Isaac: Four Souls (第2版): 大ヒットビデオゲームにインスパイアされた本作では、プレイヤーはトレジャーを集め、モンスターを倒し、最初に4つのソウルを集めることを目指します。強力なコンボを発見し、能力を強化し、仲間を裏切って勝利を掴みましょう!【更新版】こちらは『The Binding of Isaac: Four Souls』の第2版です。すべてのカードが強化された背景と明確化された文言で更新されています。第2版の更新された文言によりルールの紛争が減少し、ターン順やソウルレースに集中できます。