Snel antwoord

Om The Binding of Isaac: Four Souls 2nd Edition te spelen, kiest elke speler een startpersonage, schudt de schat-, monster- en buitdecks en legt de vier zielentellers in de buurt. Tijdens je beurt mag je maximaal twee acties uitvoeren: buitkaarten spelen, schatten kopen in de winkel of een monster aanvallen. De eerste speler die vier zielen verzamelt, wint.

Wat je nodig hebt voor je eerste beurt

De 2nd Edition-doos bevat bijgewerkte kaarten met duidelijkere bewoordingen en verbeterde achtergronden, dus je hoeft geen errata te printen of oude regels te onthouden. Maak ruimte voor drie aparte decks (schat, monster, buit) en een aflegstapel voor elk. Elke speler heeft een personagekaart nodig en een manier om gezondheid en voorwerpen bij te houden. Je kunt de meegeleverde tellers gebruiken of een paar munten en dobbelstenen uit een ander spel pakken. Het regelboek in de 2nd Edition is de definitieve autoriteit, maar deze gids volgt dezelfde stroom.

Flow

stroom

Hoe de beurtvolgorde werkt in Four Souls

Een beurt heeft drie fasen: start, actie en einde. In de startfase los je effecten op die zeggen 'aan het begin van je beurt' en vul je je hand aan tot de buitlimiet (meestal drie kaarten). In de actiefase mag je twee acties in willekeurige volgorde uitvoeren. Een actie is een van de volgende: een buitkaart spelen, een schatvoorwerp kopen of een monster aanvallen. Je kunt ook geactiveerde vaardigheden van je personage of voorwerpen gebruiken; elk gebruik telt als een actie, tenzij de kaart anders aangeeft. De eindfase is wanneer je aflegt tot de handlimiet en de beurt doorgeeft. De meest gemaakte fout is om 'kopen' en 'aanvallen' als gratis acties te beschouwen. Dat zijn ze niet. Als je een schat koopt en daarna aanvalt, is dat je hele beurt. Plan van tevoren welke twee acties het belangrijkst zijn.

Hoe monsters aan te vallen en dobbelstenen te gooien

Om een monster aan te vallen, roep je je doelwit uit en gooi je een zeszijdige dobbelsteen. Als het resultaat gelijk is aan of hoger is dan de ontwijking van het monster, raak je en richt je schade gelijk aan je aanvalsstatistiek. Als je lager gooit, mis je en richt het monster zijn schade op jou. Sommige monsters hebben speciale vaardigheden die bij een raak of mis worden geactiveerd. Nadat je de aanval hebt afgehandeld, als de gezondheid van het monster nul is, krijg je de beloning (vaak een ziel, schat of een eenmalig effect). De 2nd Edition heeft de bewoordingen van deze triggers verduidelijkt, maar je moet nog steeds elke monsterkaart zorgvuldig lezen. Een veelgemaakte fout is vergeten dat je maar één monster per actie kunt aanvallen. Je kunt je aanval niet splitsen over twee monsters, tenzij een kaart dit expliciet toestaat.

Hoe schatten te kopen en de winkel te gebruiken

De winkel is geen apart bord; het is het schatdeck. Wanneer je de koopactie uitvoert, betaal je de kosten die op de bovenste kaart van het schatdeck staan (meestal 3 munten, maar sommige kaarten kosten meer of minder). Je mag met één koopactie een willekeurig aantal voorwerpen kopen, zolang je de totale kosten kunt betalen. Gekochte voorwerpen gaan direct naar je speelgebied en blijven daar. Je kunt hun vaardigheden in latere beurten gebruiken. Als je je geen schat kunt veroorloven, kun je nog steeds de koopactie uitvoeren om de bovenste kaart af te leggen en de volgende te onthullen. Dat is een toegestane zet, maar het gebruikt je actie zonder direct voordeel. Een veelgemaakte fout is vergeten dat je de kosten moet betalen voordat je de volgende kaart ziet. Je kunt niet rondkijken.

Hoe te winnen: vier zielen verzamelen

Je wint op het moment dat je je vierde ziel verzamelt. Zielen komen uit drie hoofdbronnen: het verslaan van bepaalde monsters, het spelen van specifieke buitkaarten en het kopen van bepaalde schatvoorwerpen. Sommige zielen zijn 'zielkaarten' die je in je speelgebied plaatst; andere zijn tellers of effecten die als een ziel tellen. De 2nd Edition verduidelijkt welke kaarten als zielen tellen en wanneer ze worden verkregen. Houd je zielen zichtbaar zodat iedereen kan zien hoe dicht je bij de overwinning bent. De meest gemaakte fout is vergeten dat sommige monsters alleen een ziel laten vallen als jij de laatste schade toebrengt. Als een andere speler het monster afmaakt, krijg jij niets. Stem af of concurreer dienovereenkomstig.

Four Souls 2nd Edition beurtchecklist

  1. Startfase: Los 'begin van beurt'-effecten op, vul dan je hand aan tot de buitlimiet (meestal drie kaarten). Controlepunt: als je vergeet aan te vullen, heb je minder opties tijdens je acties.
  2. Actiefase: kies twee acties: Kies er twee: een buitkaart spelen, schat kopen of een monster aanvallen. Geactiveerde vaardigheden tellen ook als acties, tenzij anders vermeld. Controlepunt: spreek je twee acties hardop uit voordat je begint, zodat je niet per ongeluk drie acties neemt.
  3. Aanvallen afhandelen: Gooi een dobbelsteen, vergelijk met de ontwijking van het monster, richt schade aan of ontvang schade, en claim dan beloningen als het monster sterft. Controlepunt: alleen de speler die de laatste schade toebrengt, krijgt de ziel of beloning.
  4. Eindfase: Leg af tot je handlimiet, geef dan de beurt door naar links. Controlepunt: als je meer dan de limiet hebt, leg dan af voordat de volgende speler begint.

Productfeiten

  • The Binding Of Isaac: Four Souls (2nd Edition): Geïnspireerd door de hitspelcomputergame verzamelen spelers schatten, verslaan monsters en zijn de eerste om vier zielen te verzamelen. Ontdek dodelijke combo's, verbeter je vaardigheden, verraad je metgezellen en win! BIJGEWERKT: Dit is de Second Edition van The Binding of Isaac: Four Souls. Alle kaarten zijn bijgewerkt met verbeterde achtergronden en bijgewerkte bewoordingen voor de duidelijkheid. De bijgewerkte bewoordingen van de 2nd Edition verminderen regelsgeschillen, zodat je je kunt concentreren op de beurtvolgorde en de zielenrace in plaats van oude FAQ's te controleren.